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Total 291 documents matching your query.

261. Atributos de color (puntuación: 1)
Autor: "Antoni Burguera i Burguera" <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Wed, 13 Feb 2002 17:52:53 +0100
Bueno, mas dudas? De momento me doy por satisfecho 8) -- Antoni Burguera i Burguera Departament de Matemàtiques i Informàtica Universitat de les Illes Balears -- e-mail: antoni(_punto_)burguera(_en
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262. Somos un montón, verdad? (puntuación: 1)
Autor: "Antoni Burguera i Burguera" <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Thu, 14 Feb 2002 13:05:38 +0100
Pues eso, ya que somos un montón en HispaMSX, ¿no sería el momento de hacer una disk-magazine en condiciones, con una cierta periodicidad y buenos contenidos? Es sólo una idea, y sería una forma
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263. Sobre los concursos. (puntuación: 1)
Autor: "Antoni Burguera i Burguera" <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Thu, 14 Feb 2002 13:05:41 +0100
Un preguntilla: ¿Quien de los aquí presentes se apuntaria a este concurso? Aunque fui yo quien propuso lo de los concursos, yo no me apuntaría a este. No porque la idea esté mal, al contrario, es
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264. Concurso INMINENTE! (puntuación: 1)
Autor: "Antoni Burguera i Burguera" <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Fri, 15 Feb 2002 13:13:23 +0100
¿Os parece muy restrictivo? Lo es, pero se pueden hacer grandes cosas. El Q-Bert tiene 32 KB, y el King's Valley sólo 16. ¿Alguien se atreverá a decir que son malos? ¡Id desempolvando vuestros e
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265. Mejor juego no japonés para MSX de primera generación (puntuación: 1)
Autor: "Antoni Burguera i Burguera" <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Fri, 15 Feb 2002 13:13:28 +0100
-Gauntlet (U.S. Gold programado por Gremlin Graphics): una auténtica joya, -Temptations (Topo Soft): juego de plataformas con un toque arcade, -Goody (Opera Soft): magnífico juego, muy bien resuelt
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266. Re: Concurso INMINENTE! (puntuación: 1)
Autor: "Antoni Burguera i Burguera" <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Sat, 16 Feb 2002 19:48:12 +0100
Restrictivo? No es nada restrictivo. 32KB son muchos KB. De todas formas, el hecho que sea en assembler es algo restrictivo para la mayoría de "usuarios" (no confundir con programadores). Por eso ya
/archive/msg10479.html (7,101 bytes)

267. Felices fiestas (puntuación: 1)
Autor: "Antoni Burguera i Burguera" <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Wed, 20 Feb 2002 10:18:38 +0100
Después de arduas deliberaciones, en 9D-La Novena Dimensió, hemos declarado a San Nemesio como nuestro patrón. Por lo tanto, a partir de este año, el día 20 de febrero será la fiesta patronal d
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268. preguntas de un torpe (puntuación: 1)
Autor: "Antoni Burguera i Burguera" <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Thu, 04 Apr 2002 10:53:12 +0100
si quiero metere muchos juegos del msx ¿mejor instalarle disco duro o conectarlo con el pc?, ¿y como?, ¿como puedo conseguilo? ¿me hace falta programas? Desconozco como está el tema de conexión
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269. Precio actual de un Turbo R GT (puntuación: 1)
Autor: "Antoni Burguera i Burguera" <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Thu, 04 Apr 2002 19:02:34 +0100
Siempre he pensado que los precios de los turbo R están totalmente desmadrados, ya sea un GT o un ST. Solo de pensar que tienes que pagar 100000 pelas o mas por un GT y 70000 por un ST ya te remueve
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270. Sprites con más de 1 color por linea en 2+ (puntuación: 1)
Autor: "Antoni Burguera i Burguera" <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Tue, 09 Apr 2002 11:00:27 +0100
¿Hay alguna forma de conseguir Sprites multicolor sin recurrir al solapamiento de Sprites? En MSX2 y MSX2+ puedes conseguir sprites multicolor, pero no con más de un color por línea. Si quieres co
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271. Sprites con más de 1 color por linea en 2+ (puntuación: 1)
Autor: "Antoni Burguera i Burguera" <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Tue, 09 Apr 2002 13:11:34 +0100
Yo creo que (sin trucos) eran 32 (1 por plano) simultaneos, no? pero tampoco os fiéis, que con los sprites no me he peleado mucho. Es uno por plano, efectivamente, pero del número no estoy seguro.
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272. RE: El triste abandono del MSX (Off-Topic) (puntuación: 1)
Autor: "Antoni Burguera i Burguera" <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Fri, 07 Jun 2002 10:06:40 +0100
Que yo recuerde los juegos eran bastante baratos (si se puede considerar el ello). Yo recuerdo haber comprado todos mis cartuchos por precios cercanos a los mil duros... esteeee... esto soooon... 30
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273. Juegos raritos que tengo por casa (puntuación: 1)
Autor: "Antoni Burguera i Burguera" <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Tue, 11 Jun 2002 09:32:11 +0100
-¿Alguien se anima a pasar a MP3 la cinta de audio del DEUS EX MACHINA? ¿Qué tal es el DEUS EX MACHINA? Creo haber leido que tiene un planteamiento original. -- Antoni Burguera i Burguera Departam
/archive/msg11609.html (7,084 bytes)

274. USAS y Metal Gear (puntuación: 1)
Autor: "Antoni Burguera i Burguera" <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Fri, 20 Sep 2002 11:36:23 +0100
Buenas Acabo de actualizar mi página web ( http://www.novenadimensio.net ), con la tercera parte del artículo sobre USAS (en catalán) que escribe el amigo Julián Amer, y unos juegos en Java que p
/archive/msg12177.html (7,250 bytes)

275. RE: USAS y Metal Gear (puntuación: 1)
Autor: "Antoni Burguera i Burguera" <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Fri, 20 Sep 2002 13:21:37 +0100
De puta madre! Estan muy bien, pero el metal gear no se maneja demasiado bien, cuando vas en una dirección y luego cambias, el muñeco tarda un poco en reaccionar. Gracias! 8) Si, el Metal Snake no
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276. USAS y Metal Gear (puntuación: 1)
Autor: "Antoni Burguera i Burguera" <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Fri, 20 Sep 2002 18:55:04 +0100
Juas, omola el Stargate. Gracias! 8) A mi me va algo lentillo y la respuesta a los cursores es un poco retardada, pero En parte es culpa mía, pa que negarlo, pero también pasa que Java es algo lent
/archive/msg12184.html (7,722 bytes)

277. nuevos juegos (puntuación: 1)
Autor: "Antoni Burguera i Burguera" <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Mon, 14 Oct 2002 18:03:32 +0100
Me tendréis que dar un poco más de tiempo, como mínimo. Lo cierto es que a mí me encantaría algo parecido al Moria o al Angband para MSX de la primera generación y con gráficos. Estaría muy,
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278. Arqueología y rarezas: mi MSX ya sabe conducir!!!! (puntuación: 1)
Autor: "Antoni Burguera i Burguera" <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Mon, 21 Oct 2002 11:02:47 +0100
Tachán, tachán! No decía nada, pero al arrancar comprobé que era el programa que se utilizaba en el psicotécnico para el carnet de conducir, el de sincronización. Se trata de una aplicación ll
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279. asm y cosas que me pasan en esta vida (puntuación: 1)
Autor: "Antoni Burguera i Burguera" <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Thu, 24 Oct 2002 16:50:37 +0100
¿Que usais ustedes para programar? Cuando perdí algo de tiempo con el ensamblador usaba el Compass en mi MSX. Creo recordar que también funcionaba sobre un emulador. Y sobre un emulador puedes usa
/archive/msg12398.html (8,093 bytes)

280. RE: asm y cosas que me pasan en esta vida (puntuación: 1)
Autor: "Antoni Burguera i Burguera" <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Thu, 24 Oct 2002 16:50:39 +0100
Gracias por la respuesta. mmm...he provado de cargar el fichero desde basic con un bload"hola.bin",R pero de dice que "bad file mode", yo es que no ze na, como cargo eso? Creo recordar que los ficher
/archive/msg12399.html (8,171 bytes)


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