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- 1. Portadas (score: 1)
- Author: "Darth-007!" <joanant@arrakis.es>
- Date: Fri, 18 Aug 2000 17:21:00 +0100
- Hola! Hola a todos. Alguien sabe de algunas direcciones donde pueda encontrar portadas de juegos de MSX. Aquí puedes encontrar Portadas para muchas plataformas, incluida MSX!!! http://www.vgmuseum.c
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- 2. Operación: Den-Yu Land (score: 1)
- Author: "Darth-007!" <joanant@arrakis.es>
- Date: Mon, 21 Aug 2000 16:36:23 +0100
- INICIO DE TRASMISION -- INFORME DEL SERVICIO SECRETO DE MATRA PLAYTECH -- NOMBRE CLAVE: DEN-YU LAND MISION: SEGUIMIENTO DEL DESARROLLO DEL FUTURO DEL MSX. PRIMER CONTACTO: -- LA PRE-PARTY, CELEBRADA
- /archive/msg04534.html (7,185 bytes)
- 3. Out Run para MSX2 (score: 1)
- Author: "Darth-007!" <joanant@arrakis.es>
- Date: Thu, 05 Oct 2000 23:48:28 +0100
- Hola! Ahora, que la de MSX2 tampoco se salva: viene de la Master System y por eso es tan cutre. Alaaaaaaaaaa! Eso no es excusa, hombre de poca fe! ^c^ He probado la versión de Master System y es cie
- /archive/msg05178.html (11,112 bytes)
- 4. Out Run para MSX2 (score: 1)
- Author: "Darth-007!" <joanant@arrakis.es>
- Date: Fri, 06 Oct 2000 21:00:23 +0100
- Hola! Para entendernos: la Master System puede hacer gráficos como los de SCREEN 5 pero con la velocidad del SCREEN 4 y el scroll de un MSX2+ Tampoco exageremos. Las Master System tiene menor paleta
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- 5. Out Run para MSX2 (score: 1)
- Author: "Darth-007!" <joanant@arrakis.es>
- Date: Fri, 06 Oct 2000 21:00:25 +0100
- Hola! Con mi experiencia, para hacer videojuegos, el hardware de la Master System es más potente que el del MSX2, y es realmente UNA PENA que Konami no hiciese NADA para esta consola, porque habría
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- 6. Out Run para MSX2 (score: 1)
- Author: "Darth-007!" <joanant@arrakis.es>
- Date: Fri, 06 Oct 2000 21:00:27 +0100
- Hola! Antes de que Matra me contratase como mercenario quería hacer un 'Out-Run' para MSX2, lo tenía todo diseñado e iba a ser una pasada, pero la FALTA del scroll por hardware horizontal lo echó
- /archive/msg05197.html (7,664 bytes)
- 7. Out Run para MSX2 (score: 1)
- Author: "Darth-007!" <joanant@arrakis.es>
- Date: Fri, 06 Oct 2000 21:00:27 +0100
- Hola! ¿Por qué te extraña? A estas alturas ya es hora de haber asimilado las limitaciones de nuestro querido MSX. No es, ni mucho menos "la máquina perfecta". Me extrañaba porque no sé cuáles
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- 8. Moscow 2024 (score: 1)
- Author: "Darth-007!" <joanant@arrakis.es>
- Date: Fri, 06 Oct 2000 21:00:29 +0100
- Hola! ¿Está ya en venta este juego? Estubo a la venta en Japón. La versión Europea estará lista muy pronto. Ve visitando la web del juego en: www.moskow2024.com ¿Cuál es su precio? 2.600 peset
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- 9. MATRA KICKS ASS (score: 1)
- Author: "Darth-007!" <joanant@arrakis.es>
- Date: Sat, 07 Oct 2000 22:16:58 +0100
- PARA COMPLACENCIA Y VACILAMIENTO DEL EMESEQUIERO FRENTE A SUS AMIGUITOS CABRONCETES, MATRA CORPORATION TIENE EL REGOCIJO DE ANUNCIAR OTRO EVENTO SALIDO DEL CATACLISMO: *EL MSX REGRESA A SONIMAG* 20 A
- /archive/msg05205.html (7,541 bytes)
- 10. Out Run para MSX2 (score: 1)
- Author: "Darth-007!" <joanant@arrakis.es>
- Date: Mon, 09 Oct 2000 22:13:13 +0100
- Hola! Tampoco exageremos. Las Master System tiene menor paleta de colores, menor resolución, y menor tamaño de sprites (entre otras cosas). Pero como he dicho las comparaciones me parecen odiosas.
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- 11. Out Run para MSX2 (score: 1)
- Author: "Darth-007!" <joanant@arrakis.es>
- Date: Tue, 10 Oct 2000 23:35:23 +0100
- Hola! quería hacer un 'Out-Run' para MSX2, lo tenía todo diseñado e iba a ser una pasada, pero la FALTA del scroll por hardware horizontal lo echó todo al garete... UoU! Para MSX2+ pues si que se
- /archive/msg05279.html (10,144 bytes)
- 12. Desensamblar (score: 1)
- Author: "Darth-007!" <joanant@arrakis.es>
- Date: Sat, 21 Oct 2000 09:30:58 +0100
- Hola! Pues resulta que estoy currandome un juego de naves tipo Nemesis utilizando un editor de la MSX Magazine y me gustaría cambiar un par de cosillas, pero para ello habría que desensamblar un pa
- /archive/msg05432.html (6,690 bytes)
- 13. Números aleatorios (score: 1)
- Author: "Darth-007!" <joanant@arrakis.es>
- Date: Sat, 21 Oct 2000 23:40:47 +0100
- Lo más extendido es obtener una semilla del registro R con tan sólo hacer LD A,R. Lo malo es que esto no funciona en Z380 y puede que no funcione en un hipotético nuevo micro compatible para MSX.
- /archive/msg05444.html (8,475 bytes)
- 14. Desensamblar (score: 1)
- Author: "Darth-007!" <joanant@arrakis.es>
- Date: Mon, 23 Oct 2000 23:12:38 +0100
- Hola! Para desensamblar podrías usar el Compass o el desensamblador de Z-80A que viene con el Emulador Master Gear de Marat Fayzullin (www.komkon.org/fms/) He intentado algo con el compass, pero no
- /archive/msg05472.html (6,976 bytes)
- 15. SCREEN 4 (score: 1)
- Author: "Darth-007!" <joanant@arrakis.es>
- Date: Thu, 26 Oct 2000 08:01:19 +0100
- Hola! Si no lo tengo mal entendido, es posible programar como en SCREEN 2, pero con una única tabla de colores y de patrones para toda la pantalla. ¿Es posible hacer lo mismo con SCREEN 4? SI. Ark-
- /archive/msg05510.html (7,440 bytes)
- 16. SCREEN 4 (score: 1)
- Author: "Darth-007!" <joanant@arrakis.es>
- Date: Sat, 28 Oct 2000 00:15:27 +0100
- Hola! Es muy simple. MkII descubrió cientos de modos NO DOCUMENTADOS en el VDP, uno de ellos es el que nos ocupa. ¡¿Cientos?! Pon algunos ejemplos... 8) Pues ahora mismo no recuerdo todas las aver
- /archive/msg05546.html (9,678 bytes)
- 17. MSX: Screen 2 y 4 (score: 1)
- Author: "Darth-007!" <joanant@arrakis.es>
- Date: Wed, 01 Nov 2000 20:40:31 +0100
- Buenas. En relación a los últimos mensajes sobre el screen 2 y 4 del MSX he de aclarar algunas cosas que yo creo no son correctas: La mayoría de los usuarios conocemos todos los modos que posee el
- /archive/msg05650.html (9,620 bytes)
- 18. Musicas Moonsound (score: 1)
- Author: "Darth-007!" <joanant@arrakis.es>
- Date: Wed, 01 Nov 2000 20:40:35 +0100
- Hola! Hace una semana me e echo con una moonsound, alguno de vosotros teneis modulos de konami, copile ect .. ?? Gracias por anticipado. Quizá te interese esta página: Parn's Music Station: http://
- /archive/msg05651.html (6,885 bytes)
- 19. Juego (score: 1)
- Author: "Darth-007!" <joanant@arrakis.es>
- Date: Thu, 02 Nov 2000 23:26:05 +0100
- Hola! Hice el juego para aprender ensamblador. Es muy sencillito, pero como introducción bien me ha valido. Intentaré hacer algunas cosas más, como habrás deducido por mis preguntas sobre el scre
- /archive/msg05674.html (10,124 bytes)
- 20. MSX: Screen 2 y 4 (score: 1)
- Author: "Darth-007!" <joanant@arrakis.es>
- Date: Thu, 02 Nov 2000 23:26:14 +0100
- Hola! Pero hay un pequeño detalle que no TODOS sabemos. Los screens 2 y 4 del MSX-BASIC *NO* son como el VDP los controla, osea. Muchos dicen que los screens 2 y 4 son de tipo Bit-Map, Hombre, hasta
- /archive/msg05675.html (16,882 bytes)
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