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61. Más vale una embolia que un Spectrum (puntuación: 1)
Autor: "Pedrete" <pedrete@interlap.com.ar>
Fecha: Thu, 22 Jul 2004 18:05:04 +0100
-- En hispamsx(_en_)yahoogroups(_punto_)com, Alexandre Crespi <alexnoteimporta@y...> escribió: [mode +CRUEL] [mode +CRUEL] [mode +CRUEL] [mode +CRUEL] [mode +CRUEL] Tu no estuviste este año en la M
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62. Time Scanner (puntuación: 1)
Autor: "Pedrete" <pedrete@interlap.com.ar>
Fecha: Sat, 03 Jul 2004 14:33:45 +0100
Una buena conversion de recreativa, en todo caso, aunque como siempre, si Sega hubiese tomado el mismo interes que tomo en juegos como Hang ON o Flicky para MSX, otro gallo nos hubiese cantado... Es
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63. MSX-Club número 79 (puntuación: 1)
Autor: "Pedrete" <pedrete@interlap.com.ar>
Fecha: Thu, 03 Jun 2004 09:31:30 +0100
Por cierto, ¿sabíais que el último número de MicroHobby (la revista más importante para Spectrum en España y de la que surgióMicromanía) fue el de Enero de 1992? Tanto rollo de que tenían ta
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64. Juegos raritos que tengo por casa (puntuación: 1)
Autor: "de_celis" <pedrete@interlap.com.ar>
Fecha: Tue, 11 Jun 2002 11:20:49 +0100
Estaría bien hacer un catálogo de los juegos no pasados a disco y raritos que hay por ahí, para poder completar las colecciones. No tengo mi colección delante, pero alguna rareza sí hay: Vale :-
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65. Raid on Bungeling Bay (era Prince Of Persia, a ver si nos lo aclaran...) (puntuación: 1)
Autor: "Pedrete" <pedrete@interlap.com.ar>
Fecha: Wed, 31 Mar 2004 23:39:37 +0100
-- En hispamsx(_en_)yahoogroups(_punto_)com, RODRIGO SUAREZ <rjs76kiss@y...> escribió: Ahora que hablan de Broderbund... me acuerdo del Raid on bungeling bay... Alguien sabe qué hay que hacer en es
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66. NUEVO CANAL DE MSX EN IRC-HISPANO (puntuación: 1)
Autor: pedrete@interlap.com.ar
Fecha: Mon, 16 Apr 2001 00:12:39 +0100
Existen diferentes motivos ( todos personales,claro ).Creo que el Spectrum no obedece,según mi parecer,a términos como "pionero" en el terreno de informática.Creo que fue un simple ordenador de 8
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67. Aviso - ¡20 ANIVERSARIO! (puntuación: 1)
Autor: "Pedrete" <pedrete@interlap.com.ar>
Fecha: Mon, 16 Jun 2003 21:43:19 +0100
Bueno octubre noviembre del 8, pues por aqui tengo yo un cartuchito cutrefactico de msx1, en el sale como fecha el año 82, no se si sera por que ya existia de una plataforma anterior y fue convertid
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68. MSX Player para Palm OS (puntuación: 1)
Autor: "Pedrete" <pedrete@interlap.com.ar>
Fecha: Tue, 14 Jan 2003 09:50:34 +0100
No creo que una Palm de las "clásicas" tenga la potencia necesaria como para ejecutar un emulador de MSX, y mucho menos el MSX Player... Uno de los primeros emuladores que probé era uno alemán de
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69. Matra pira? Es un INSULTO!!!!! (puntuación: 1)
Autor: pedrete@interlap.com.ar
Fecha: Wed, 30 May 2001 10:37:23 +0100
El Sprinter es un nuevo ordenador compatible Spectrum de diseño ruso. Floppy 1'44, Interfaz IDE integrada, dos ISA (creo), modo Spectrum y adicionales. Formato ATX Es un INSULTOOOOOO!!!!!, que de un
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70. OT: Os suena? (puntuación: 1)
Autor: "Pedrete" <pedrete@interlap.com.ar>
Fecha: Wed, 15 Sep 2004 23:12:35 +0100
-- En hispamsx(_en_)yahoogroups(_punto_)com, Carlos Milán Figueredo <karloch@h...> escribió: Supongo que más que tomar la estetica msx, se está tomando la estética de graficos sencillos de las m
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71. AGGG! (puntuación: 1)
Autor: "Pedrete" <pedrete@interlap.com.ar>
Fecha: Mon, 14 Mar 2005 21:44:28 +0100
-- En hispamsx(_en_)yahoogroups(_punto_)com, Marco R G <capzocap@y...> escribió: Efectivamente, hoy tambien la he visto yo. Edicion 20 aniversario, te regalan la primera Micromania (de las tamaño s
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72. mas cosas raras (puntuación: 1)
Autor: "Pedrete" <pedrete@interlap.com.ar>
Fecha: Sun, 20 Oct 2002 14:48:59 +0100
Esta misma tarde a caido en nuestro poder un cartucho raro/curioso? se trata del juego Batman de la casa Ocean (uno que era asi commo tridimensional y monocolor,la tipica conversion de spectrum). Lo
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73. MATRANET (puntuación: 1)
Autor: "Pedrete" <pedrete@interlap.com.ar>
Fecha: Thu, 04 Mar 2004 21:19:10 +0100
-- En hispamsx(_en_)yahoogroups(_punto_)com, "dioniso072" <dioniso072@y...> escribió: Hola. ¿Alguien sabe si saldrá un nuevo número? No han sacado el número de Febrero ni, por ahora, de Marzo. P
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74. Dante 2 (puntuación: 1)
Autor: pedrete@interlap.com.ar
Fecha: Mon, 27 Aug 2001 19:27:47 +0100
Hablando en serio, no se por qué no se han utilizado estos editores para crear juegos (sobre todo la gente que no sabe programar), pq el resultado que se obtiene es más que aceptable. Bueno, hablo
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75. OT: todo lo que siempre quiso saber sobre el Amstrad CPC y nunca se atrevió (puntuación: 1)
Autor: "Pedrete" <pedrete@interlap.com.ar>
Fecha: Wed, 28 Jul 2004 12:25:43 +0100
- La disquetera de 3" se adoptó en 1984 o 1985, en el CPC 664. - Probablemente fue escogida porque resultaba más barata. Por eso y porque la patente era de Amstrad sino me equivoco. ¿Seguro? (lo p
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76. [OT] (puntuación: 1)
Autor: "de_celis" <pedrete@interlap.com.ar>
Fecha: Wed, 23 Jan 2002 13:42:11 +0100
Me acabo de dar cuenta que he escrito el mensaje número 10.000 de la lista. ¿No debería tener un premio XXDD? No sé, algo así como un TurboR... por ejemplo... XD Pedrete
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77. Preservación: lo que hacen los del Spectrum (ladrillo) (puntuación: 1)
Autor: "Pedrete" <pedrete@interlap.com.ar>
Fecha: Sun, 27 Mar 2005 04:46:00 +0100
Hola! Estoy viendo qué tal va el asunto de la preservación de cintas en MSX, y se me ha ocurrido comentaros qué hacen los del Spectrum en este tema, para ver si se puede seguir por ese camino o no
/archive/msg20159.html (11,152 bytes)

78. Dudas sobre escaneos de instrucciones (puntuación: 1)
Autor: "Pedrete" <pedrete@interlap.com.ar>
Fecha: Sun, 27 Mar 2005 23:40:00 +0100
He recogido una buena cantidad de cintas originales del MSX para preservar, y he visto que la gran mayoría de esas cintas tienen su propia carátula e instrucciones. He pensado en escanear esas inst
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79. No Subject (puntuación: 1)
Autor: "Pedrete" <pedrete@interlap.com.ar>
Fecha: Sun, 27 Mar 2005 23:56:50 +0100
A mí no me interesa preservar las cintas (de hecho por eso las tirétodas!!! XD). Bueno, todavía me queda alguna japonesa original... claro, que nada duele más que haber tirado el Batman, el HoH o
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80. No Subject (puntuación: 1)
Autor: "Pedrete" <pedrete@interlap.com.ar>
Fecha: Mon, 28 Mar 2005 14:01:40 +0100
Leyendo estos párrafos, a mí me da la sensación de que no te interesa el tema porque los juegos de cinta son muy malos. ¿Es cierto o estoy equivocado? No me malinterpretes. Me interesa el tema si
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