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Total 153 documents matching your query.

61. Duda con el Music module (puntuación: 1)
Autor: "dioniso072" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Mon, 08 Mar 2004 13:01:59 +0100
Por ultimo para rematar la faena... ¿Que pensais de darle preferencia al SCC para las composiciones y efectos de nuestros juegos? Yo lo prefiero a los demás. El SCC tiene ese sonido retro, esa magi
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62. Duda con el Music module (puntuación: 1)
Autor: "dioniso072" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Mon, 08 Mar 2004 11:37:35 +0100
Estoy en desacuerdo, quizá los Matra sean los mejores a la hora de sacarle partido al PSG técnicamente hablando, pero son melodías muy spectrumeras. Bueno, tenemos opiniones diferentes al respecto
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63. Duda con el Music module (puntuación: 1)
Autor: "dioniso072" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Mon, 08 Mar 2004 11:06:29 +0100
Pero bueno, que todo MSX trae un AY-3-8910, y además gratis. Y lo peor de todo es que es fantástico y "nadie" lo utiliza. Que guay! verdad? Nadie? http://www.kurarizeku.net http://www.matranet.net
/archive/msg15817.html (9,300 bytes)

64. PSG (puntuación: 1)
Autor: "dioniso072" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Sat, 11 Oct 2003 23:44:22 +0100
¿Cómo introduzco valores para tocar C(do) en la octava 1, C (do) en la octava 4 y C(do) en la octava 8 en el canal A desde ensamblador (o con el comando SOUND, no PLAY)? 10 SOUND 0,?:SOUND 1,?:REM
/archive/msg14790.html (6,988 bytes)

65. Duda con el Music module (puntuación: 1)
Autor: "dioniso072" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Sun, 07 Mar 2004 08:39:17 +0100
Yo creo que es la telca ESC. Pues acabo de llegar a casa y tras ver tu mensaje he probado el mío (256k), bueno, tengo tres. La tecla, con total seguridad (tras probarlo) es ESC; se anula el menú de
/archive/msg15801.html (8,861 bytes)

66. Turbo-r A1ST (puntuación: 1)
Autor: "dioniso072" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Wed, 27 Feb 2002 22:49:23 +0100
Hola. El modelo del transformador es Roqmo, de 12v +12v ac y de un amperio de intensidad. Como ya dijo Jesús Tarela, mejor conservas los cables de entrada y salida originales; cambia sólo el transf
/archive/msg10614.html (6,692 bytes)

67. Copia de Nintendo (puntuación: 1)
Autor: "dioniso072" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Sun, 08 Feb 2004 06:18:27 +0100
Me gustaría saber si hay algún juego de Msx que sea una copia de un juego de Nintendo. Bueno, está el Super Mario 2: http://xydirect.com/msx/ShortComents.asp?IdRom=mario2 al menos.
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68. Necesito un buen consejo - URGENTE (puntuación: 1)
Autor: "dioniso072" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Fri, 19 Dec 2003 19:29:13 +0100
Hola. Si no has copiado el código del juego y lo vas a dar a la comunidad sin ningún fin económico no creo que sea ilegal. Si sacaras dinero por el juego podrían tomar represalias contra ti pero
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69. Programa nuevo de DSK (puntuación: 1)
Autor: "dioniso072" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Mon, 27 May 2002 23:28:40 +0100
-- En hispamsx@y..., TRAPOSOFT <traposoft@a...> escribió: Hola gente, No hace mucho creo que aparecio un programa nuevo para manejar DSK que era mejor que el Disk Manager. ¿Alguien sabe como se lla
/archive/msg11515.html (6,281 bytes)

70. Duda con el Music module (puntuación: 1)
Autor: "dioniso072" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Mon, 08 Mar 2004 14:30:52 +0100
con un poco de habilidad se pueden trabajar los 3 canales de ruido separadamente Cómo se haría eso? Los tres canales del AY-3-8910 comparten el valor de ruido, que se encuentra en el registro 6. As
/archive/msg15828.html (8,570 bytes)

71. Duda con el Music module (puntuación: 1)
Autor: "dioniso072" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Mon, 08 Mar 2004 18:23:01 +0100
Bueno,, es una alegría, ver que no soy el único ",manazas", yo me cargué, un cartucho del dos2, por meterlo al revés en el slot, al ordenador, aparentemente no le pasó nada.. pero el cartucho no
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72. Colorear SPRITES (puntuación: 1)
Autor: "dioniso072" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Mon, 20 Oct 2003 18:34:49 +0100
De todas maneras, como dice Eduardo, sin código lo que explicas es un tanto ambiguo. Hola. Gracias, David y Robsy. Sé que es difícil resolver el problema sin ver el código. He seguido con las pru
/archive/msg14834.html (8,694 bytes)

73. Chaos Assembler 3 (puntuación: 1)
Autor: "dioniso072" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Sat, 21 Feb 2004 21:34:45 +0100
Hola. Hace tiempo que me compré el Chaos Assembler 3. Recuerdo que salió, al menos, un update. Ya escribí esto mismo en MSX.ORG pero parece que no ha llevado a ningún sitio. ¿Alguien me podría
/archive/msg15701.html (5,703 bytes)

74. Editor Screen 1 (puntuación: 1)
Autor: "dioniso072" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Fri, 14 Mar 2003 23:13:20 +0100
Hola de nuevo. Gracias Julio, pero la verdad es que he tenido algunos problemillas ... Llevo varios días tratando de pasar la imagen DSK del GRAPHOS III Pro a disco de 360k. Alguien sabe de algún p
/archive/msg13314.html (7,738 bytes)

75. Duda con el Music module (puntuación: 1)
Autor: "dioniso072" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Mon, 08 Mar 2004 14:08:54 +0100
(p.d. Me pongan la música del Firebird y se quiten los chiptunes de las narices). Los AY-3-8910/12 están considerados chiptunes.
/archive/msg15824.html (8,217 bytes)

76. Re:[hispamsx] PMARC , ARK, LHA, ... (puntuación: 1)
Autor: "dioniso072" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Wed, 10 Sep 2003 23:08:57 +0100
Hola de nuevo. Pues el ordenador en cuestión era un Philips 8235 con disquetera cambiada a 720k y el cartucho un Zemmix de 8 megas con 64 juegos, casi todos konami's: Cabbage Patch Kids, Magical Tre
/archive/msg14503.html (8,391 bytes)

77. EAT BLUE'2004 para MSXdev'04 (puntuación: 1)
Autor: "dioniso072" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Sat, 10 Jul 2004 12:19:33 +0100
No funciona en mi Turbo-R (real, nada de emuladores ni hostias). Lo he probado grabando la ROM en el carchuto Flash de Armanpazos, y se resetea infinitamente. Imposíbile! Yo he jugado al susodicho e
/archive/msg17288.html (7,436 bytes)

78. T-Virus - blueMSX (puntuación: 1)
Autor: "dioniso072" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Sat, 10 Jul 2004 12:23:16 +0100
Para funcionar el T-Virus en blueMSX, agregue la línea siguiente en la base de datos extern de la ROM (archivo romdb.dat): E25102DA standard T-Virus Gran juego (no fácil!) ¡y gran música de PSG!
/archive/msg17289.html (6,624 bytes)

79. EAT BLUE'2004 para MSXdev'04 (puntuación: 1)
Autor: "dioniso072" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Sat, 10 Jul 2004 15:50:04 +0100
Que nuuuuuuu :P Que los programas que graban en la Flash o la Flash misma te lo ponen en &h4000 o algo asins, y ahi va el interprete basic y si Insistiere yo. Puse el MegaflashROM SCC 512 en el SLOT
/archive/msg17293.html (7,278 bytes)

80. T-Virus en MSXdev'04 (puntuación: 1)
Autor: "dioniso072" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Sat, 10 Jul 2004 19:49:35 +0100
En cuanto a la dificultad , no se si es soy muy malo, pero me cuesta pasar de la primera pantalla en los dos y ya en la segunda o tercera me quedo. T-Virus me parece imposible (Alfonso , te has pasad
/archive/msg17296.html (6,171 bytes)


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