Bienvenido/a al sistema de búsqueda de HispaMSX
- 41. Cosas del MegaSCSI (puntuación: 1)
- Autor: "Fernandez D. Sopra-Bull" <FernandezDav@mail.bancsabadell.com>
- Fecha: Wed, 05 Jan 2000 11:23:18 +0100
- Hola a todos! Hay un par de juegos que me gustaria hacer funcionar con el MegaSCSI, pero las versiones que he probado, me han hecho cosas raras. A ver si alguien tiene alguna versión mejor!!: -Famic
- /archive/msg00298.html (6,313 bytes)
- 42. Espacio en diskettes -Respuesta -Respuesta (puntuación: 1)
- Autor: "Fernandez D. Sopra-Bull" <FernandezDav@mail.bancsabadell.com>
- Fecha: Fri, 18 Feb 2000 10:53:39 +0100
- Hola! Pues claro, puedes meter los 737280 bytes completos... Ok, ahora solo me falta saber como ** hacerlo Es muy sencillo. Haces una llamada al BDOS (#0005 si estás en DOS o #F37D si estás en BASI
- /archive/msg01273.html (7,025 bytes)
- 43. Duda de Fernando de AlmerÃa - Shrines of Enigma -Respuesta (puntuación: 1)
- Autor: "Fernandez D. Sopra-Bull" <FernandezDav@mail.bancsabadell.com>
- Fecha: Thu, 24 Feb 2000 10:12:05 +0100
- Hola! Este usuario de AlmerÃa que por desgracia no tiene acceso a Internet ni a Fido me ha consultado sobre la manera de pasarse la pantalla 43 del Shrines of Enigma, en esta pantalla al parecer pes
- /archive/msg01491.html (6,468 bytes)
- 44. Parametros "Loadrom.com" -Respuesta (puntuación: 1)
- Autor: "Fernandez D. Sopra-Bull" <FernandezDav@xxxx.xxxxxxxxxxxx.xxxx
- Fecha: Wed, 12 Jan 2000 16:42:29 +0100
- Hola Manuel! Si teneis un turbo R os aconsejo que le echeis un ojo al TRLOAD... He tenido problemas al bajarme los programas de tu página con el Netscape 3.0. Los ficheros comprimidos me llegan mal,
- /archive/msg00483.html (6,609 bytes)
- 45. Dragon Quest 2 -Respuesta (puntuación: 1)
- Autor: "Fernandez D. Sopra-Bull" <FernandezDav@xxxx.xxxxxxxxxxxx.xxxx
- Fecha: Fri, 31 Dec 1999 09:10:57 +0100
- Hola Jose Angel!! Bueno, para ser exactos se te colgará tras el primer diálogo :) Es debido a que el juego original está protegido contra copia, con una rutina que sobreescribe parte del juego :)
- /archive/msg00143.html (8,767 bytes)
- 46. Espacio en diskettes -Respuesta -Respuesta -Respuesta -Respuesta (puntuación: 1)
- Autor: "Fernandez D. Sopra-Bull" <FernandezDav@mail.bancsabadell.com>
- Fecha: Tue, 22 Feb 2000 09:43:47 +0100
- Hola Ramoni! Hace poco Néstor hizo un módulo para el NB para manejar ficheros MIF. Si no comprimes los gráficos ya (supongo que el juego tendrá bastantes) es una buena forma de ganar espacio. Ya
- /archive/msg01429.html (6,633 bytes)
- 47. Emulador NES (puntuación: 1)
- Autor: "Fernandez D. Sopra-Bull" <FernandezDav@mail.bancsabadell.com>
- Fecha: Wed, 19 Jan 2000 13:02:49 +0100
- Hola!! Ayer estuve probando un emulador de NES para pecera, y me vino en mente una cosa. Hace años escuché hablar de un aparato que conectado a un MSX te permitÃa jugar a juegos de NES. Siempre pe
- /archive/msg00634.html (6,290 bytes)
- 48. Juego de Roberto: I.N.C.R.E.I.B.L.E. -Respuesta (puntuación: 1)
- Autor: "Fernandez D. Sopra-Bull" <FernandezDav@mail.bancsabadell.com>
- Fecha: Mon, 20 Mar 2000 12:09:40 +0100
- Hola! ¿Como gestionas que pueda moverse de un tile a otro?], compañeros acompañando, tiles superiores, un scroll muy bueno,... ¡Dios, un nuevo Emerald Dragon ^_-!). A mi el Emerald Dragon (al men
- /archive/msg01919.html (7,174 bytes)
- 49. Sobre usuarios y no-usuarios -Respuesta (puntuación: 1)
- Autor: "Fernandez D. Sopra-Bull" <FernandezDav@mail.bancsabadell.com>
- Fecha: Tue, 07 Mar 2000 16:48:35 +0100
- Ole tus güevos, Ramoni!!
- /archive/msg01663.html (5,686 bytes)
- 50. Un osciloscopio con un MSX -Respuesta (puntuación: 1)
- Autor: "Fernandez D. Sopra-Bull" <FernandezDav@mail.bancsabadell.com>
- Fecha: Wed, 09 Feb 2000 14:18:40 +0100
- Qué pacha SaveR!!! Güelcom tu de list!! Has considerado hacer la versión FM (usando el PSG para los acordes) de tu juego ese de las musicasas con la joystarra, que te comenté en última ru de Bar
- /archive/msg01051.html (5,901 bytes)
- 51. F1-Spirit -Respuesta (puntuación: 1)
- Autor: "Fernandez D. Sopra-Bull" <FernandezDav@mail.bancsabadell.com>
- Fecha: Wed, 22 Mar 2000 08:41:01 +0100
- Hola! Por cierto, que este jueguecito (F1-Spirit) ya me esta empezando a tocar la moral. Corro en F3 y para llegar entorno a la posicion 40 sufro lo indecible..... Pues no te queda nada!! hay algunos
- /archive/msg01943.html (6,608 bytes)
- 52. Emulador NES -Respuesta -Respuesta (puntuación: 1)
- Autor: "Fernandez D. Sopra-Bull" <FernandezDav@mail.bancsabadell.com>
- Fecha: Mon, 24 Jan 2000 09:47:00 +0100
- Hola!! ¿Quién ha dicho que la Coleco está basada en MSX1? Eso es una mentira como una casa. De hecho, el único componente común con un MSX1 es el VDP. La Coleco está basada en otro ordenador an
- /archive/msg00759.html (6,507 bytes)
- 53. Historia Illusion City (puntuación: 1)
- Autor: "Fernandez D. Sopra-Bull" <FernandezDav@mail.bancsabadell.com>
- Fecha: Mon, 27 Mar 2000 13:48:14 +0100
- Hola! Hace unos dÃas me dió por extraer la historia completa del Illusion City que viene en las FutureDisc para ponerla toda junta en un fichero y me faltan la 23. Alguien las tiene y no le importa
- /archive/msg01976.html (6,009 bytes)
- 54. msg01026.html (puntuación: 1)
- Autor: "Fernandez D. Sopra-Bull" <FernandezDav@mail.bancsabadell.com>
- Fecha: Tue, 08 Feb 2000 09:53:41 +0100
- Hola a todos!! Hey! Aprobechando la moda de Pokémon y vuestras "similitudes" con algunos personajes de la serie, ¿por que no sacáis un juego sobre el tema?. No me refiero a otro juego de Pokémon,
- /archive/msg01026.html (6,885 bytes)
- 55. Shrines of Enigma (puntuación: 1)
- Autor: "Fernandez D. Sopra-Bull" <FernandezDav@mail.bancsabadell.com>
- Fecha: Fri, 03 Mar 2000 10:43:40 +0100
- Hola! Me olvidé comentaros eso. También tenÃa mis sospechas de que hubiese algún fallo de programación. Si eso pásame también la clave de la pantalla 44. Por fin encontré la hoja con los pass
- /archive/msg01630.html (6,769 bytes)
- 56. 1,2,3 probando (puntuación: 1)
- Autor: "Fernandez D. Sopra-Bull" <FernandezDav@xxxx.xxxxxxxxxxxx.xxxx
- Fecha: Wed, 29 Dec 1999 11:44:29 +0100
- Hola! Soy David Fernandez Benages y mando un saludo a tol mundo de que me estéleyendo. A ver si conseguimos ser munchos munchos y bien comunicaos!! Hasta ahora David
- /archive/msg00082.html (6,217 bytes)
- 57. CTRL (puntuación: 1)
- Autor: "Fernandez D. Sopra-Bull" <FernandezDav@mail.bancsabadell.com>
- Fecha: Fri, 10 Mar 2000 14:42:07 +0100
- Hola! ¿Ya has dejado de lado tu super tema sobre la tecla CTRL? X-DDDDD Si, ya lo he solucionado. He decidido que distribuiré con el juego un trozo pequeño de celo, que una vez puesto en la tecla
- /archive/msg01763.html (7,127 bytes)
- 58. Espacio en diskettes -Respuesta (puntuación: 1)
- Autor: "Fernandez D. Sopra-Bull" <FernandezDav@mail.bancsabadell.com>
- Fecha: Tue, 15 Feb 2000 11:38:02 +0100
- Hola! Pues claro, puedes meter los 737280 bytes completos. Esos juegos, la mayorÃa de ellos, o se montan su propio sistema de archivos, o acceden directamente por sectores al juego, que es lo más n
- /archive/msg01203.html (7,084 bytes)
- 59. Penguin adventure -Respuesta (puntuación: 1)
- Autor: "Fernandez D. Sopra-Bull" <FernandezDav@mail.bancsabadell.com>
- Fecha: Fri, 21 Jan 2000 11:17:30 +0100
- Hola! ¿Cuantas versiones de Penguin adventures hay? Que yo sepa debe haber unas 2 o tres, me explico: no estoy muy cualificado para asegurarlo, pero en realidad solo hay una: La del cartucho. El res
- /archive/msg00706.html (7,029 bytes)
- 60. Parametros "Loadrom.com" -Respuesta (puntuación: 1)
- Autor: "Fernandez D. Sopra-Bull" <FernandezDav@xxxx.xxxxxxxxxxxx.xxxx
- Fecha: Fri, 14 Jan 2000 11:15:28 +0100
- Hola Manuel!! Gracias por los programillas!! Lo pensé, pero no me pareció de mucha utilidad hacer un 'ejecuta ROMs' teniendo por ahà el Megamu, que a mi juicio es el mejor que existe (pero sólo f
- /archive/msg00505.html (6,302 bytes)
El sistema de búsqueda está soportado por
Namazu v2.0.21
webmaster@lgw01-47.openstacklocal