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Total 743 documents matching your query.

41. Cosas del MegaSCSI (puntuación: 1)
Autor: "Fernandez D. Sopra-Bull" <FernandezDav@mail.bancsabadell.com>
Fecha: Wed, 05 Jan 2000 11:23:18 +0100
Hola a todos! Hay un par de juegos que me gustaria hacer funcionar con el MegaSCSI, pero las versiones que he probado, me han hecho cosas raras. A ver si alguien tiene alguna versión mejor!!: -Famic
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42. Espacio en diskettes -Respuesta -Respuesta (puntuación: 1)
Autor: "Fernandez D. Sopra-Bull" <FernandezDav@mail.bancsabadell.com>
Fecha: Fri, 18 Feb 2000 10:53:39 +0100
Hola! Pues claro, puedes meter los 737280 bytes completos... Ok, ahora solo me falta saber como ** hacerlo Es muy sencillo. Haces una llamada al BDOS (#0005 si estás en DOS o #F37D si estás en BASI
/archive/msg01273.html (7,025 bytes)

43. Duda de Fernando de Almería - Shrines of Enigma -Respuesta (puntuación: 1)
Autor: "Fernandez D. Sopra-Bull" <FernandezDav@mail.bancsabadell.com>
Fecha: Thu, 24 Feb 2000 10:12:05 +0100
Hola! Este usuario de Almería que por desgracia no tiene acceso a Internet ni a Fido me ha consultado sobre la manera de pasarse la pantalla 43 del Shrines of Enigma, en esta pantalla al parecer pes
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44. Parametros "Loadrom.com" -Respuesta (puntuación: 1)
Autor: "Fernandez D. Sopra-Bull" <FernandezDav@xxxx.xxxxxxxxxxxx.xxxx
Fecha: Wed, 12 Jan 2000 16:42:29 +0100
Hola Manuel! Si teneis un turbo R os aconsejo que le echeis un ojo al TRLOAD... He tenido problemas al bajarme los programas de tu página con el Netscape 3.0. Los ficheros comprimidos me llegan mal,
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45. Dragon Quest 2 -Respuesta (puntuación: 1)
Autor: "Fernandez D. Sopra-Bull" <FernandezDav@xxxx.xxxxxxxxxxxx.xxxx
Fecha: Fri, 31 Dec 1999 09:10:57 +0100
Hola Jose Angel!! Bueno, para ser exactos se te colgará tras el primer diálogo :) Es debido a que el juego original está protegido contra copia, con una rutina que sobreescribe parte del juego :)
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46. Espacio en diskettes -Respuesta -Respuesta -Respuesta -Respuesta (puntuación: 1)
Autor: "Fernandez D. Sopra-Bull" <FernandezDav@mail.bancsabadell.com>
Fecha: Tue, 22 Feb 2000 09:43:47 +0100
Hola Ramoni! Hace poco Néstor hizo un módulo para el NB para manejar ficheros MIF. Si no comprimes los gráficos ya (supongo que el juego tendrá bastantes) es una buena forma de ganar espacio. Ya
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47. Emulador NES (puntuación: 1)
Autor: "Fernandez D. Sopra-Bull" <FernandezDav@mail.bancsabadell.com>
Fecha: Wed, 19 Jan 2000 13:02:49 +0100
Hola!! Ayer estuve probando un emulador de NES para pecera, y me vino en mente una cosa. Hace años escuché hablar de un aparato que conectado a un MSX te permitía jugar a juegos de NES. Siempre pe
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48. Juego de Roberto: I.N.C.R.E.I.B.L.E. -Respuesta (puntuación: 1)
Autor: "Fernandez D. Sopra-Bull" <FernandezDav@mail.bancsabadell.com>
Fecha: Mon, 20 Mar 2000 12:09:40 +0100
Hola! ¿Como gestionas que pueda moverse de un tile a otro?], compañeros acompañando, tiles superiores, un scroll muy bueno,... ¡Dios, un nuevo Emerald Dragon ^_-!). A mi el Emerald Dragon (al men
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49. Sobre usuarios y no-usuarios -Respuesta (puntuación: 1)
Autor: "Fernandez D. Sopra-Bull" <FernandezDav@mail.bancsabadell.com>
Fecha: Tue, 07 Mar 2000 16:48:35 +0100
Ole tus güevos, Ramoni!!
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50. Un osciloscopio con un MSX -Respuesta (puntuación: 1)
Autor: "Fernandez D. Sopra-Bull" <FernandezDav@mail.bancsabadell.com>
Fecha: Wed, 09 Feb 2000 14:18:40 +0100
Qué pacha SaveR!!! Güelcom tu de list!! Has considerado hacer la versión FM (usando el PSG para los acordes) de tu juego ese de las musicasas con la joystarra, que te comenté en última ru de Bar
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51. F1-Spirit -Respuesta (puntuación: 1)
Autor: "Fernandez D. Sopra-Bull" <FernandezDav@mail.bancsabadell.com>
Fecha: Wed, 22 Mar 2000 08:41:01 +0100
Hola! Por cierto, que este jueguecito (F1-Spirit) ya me esta empezando a tocar la moral. Corro en F3 y para llegar entorno a la posicion 40 sufro lo indecible..... Pues no te queda nada!! hay algunos
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52. Emulador NES -Respuesta -Respuesta (puntuación: 1)
Autor: "Fernandez D. Sopra-Bull" <FernandezDav@mail.bancsabadell.com>
Fecha: Mon, 24 Jan 2000 09:47:00 +0100
Hola!! ¿Quién ha dicho que la Coleco está basada en MSX1? Eso es una mentira como una casa. De hecho, el único componente común con un MSX1 es el VDP. La Coleco está basada en otro ordenador an
/archive/msg00759.html (6,507 bytes)

53. Historia Illusion City (puntuación: 1)
Autor: "Fernandez D. Sopra-Bull" <FernandezDav@mail.bancsabadell.com>
Fecha: Mon, 27 Mar 2000 13:48:14 +0100
Hola! Hace unos días me dió por extraer la historia completa del Illusion City que viene en las FutureDisc para ponerla toda junta en un fichero y me faltan la 23. Alguien las tiene y no le importa
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54. msg01026.html (puntuación: 1)
Autor: "Fernandez D. Sopra-Bull" <FernandezDav@mail.bancsabadell.com>
Fecha: Tue, 08 Feb 2000 09:53:41 +0100
Hola a todos!! Hey! Aprobechando la moda de Pokémon y vuestras "similitudes" con algunos personajes de la serie, ¿por que no sacáis un juego sobre el tema?. No me refiero a otro juego de Pokémon,
/archive/msg01026.html (6,885 bytes)

55. Shrines of Enigma (puntuación: 1)
Autor: "Fernandez D. Sopra-Bull" <FernandezDav@mail.bancsabadell.com>
Fecha: Fri, 03 Mar 2000 10:43:40 +0100
Hola! Me olvidé comentaros eso. También tenía mis sospechas de que hubiese algún fallo de programación. Si eso pásame también la clave de la pantalla 44. Por fin encontré la hoja con los pass
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56. 1,2,3 probando (puntuación: 1)
Autor: "Fernandez D. Sopra-Bull" <FernandezDav@xxxx.xxxxxxxxxxxx.xxxx
Fecha: Wed, 29 Dec 1999 11:44:29 +0100
Hola! Soy David Fernandez Benages y mando un saludo a tol mundo de que me estéleyendo. A ver si conseguimos ser munchos munchos y bien comunicaos!! Hasta ahora David
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57. CTRL (puntuación: 1)
Autor: "Fernandez D. Sopra-Bull" <FernandezDav@mail.bancsabadell.com>
Fecha: Fri, 10 Mar 2000 14:42:07 +0100
Hola! ¿Ya has dejado de lado tu super tema sobre la tecla CTRL? X-DDDDD Si, ya lo he solucionado. He decidido que distribuiré con el juego un trozo pequeño de celo, que una vez puesto en la tecla
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58. Espacio en diskettes -Respuesta (puntuación: 1)
Autor: "Fernandez D. Sopra-Bull" <FernandezDav@mail.bancsabadell.com>
Fecha: Tue, 15 Feb 2000 11:38:02 +0100
Hola! Pues claro, puedes meter los 737280 bytes completos. Esos juegos, la mayoría de ellos, o se montan su propio sistema de archivos, o acceden directamente por sectores al juego, que es lo más n
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59. Penguin adventure -Respuesta (puntuación: 1)
Autor: "Fernandez D. Sopra-Bull" <FernandezDav@mail.bancsabadell.com>
Fecha: Fri, 21 Jan 2000 11:17:30 +0100
Hola! ¿Cuantas versiones de Penguin adventures hay? Que yo sepa debe haber unas 2 o tres, me explico: no estoy muy cualificado para asegurarlo, pero en realidad solo hay una: La del cartucho. El res
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60. Parametros "Loadrom.com" -Respuesta (puntuación: 1)
Autor: "Fernandez D. Sopra-Bull" <FernandezDav@xxxx.xxxxxxxxxxxx.xxxx
Fecha: Fri, 14 Jan 2000 11:15:28 +0100
Hola Manuel!! Gracias por los programillas!! Lo pensé, pero no me pareció de mucha utilidad hacer un 'ejecuta ROMs' teniendo por ahí el Megamu, que a mi juicio es el mejor que existe (pero sólo f
/archive/msg00505.html (6,302 bytes)


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