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Total 801 documents matching your query.

281. Carcasas para cartuchos MSX (score: 1)
Author: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Date: Wed, 21 Apr 2004 15:11:35 +0100
Hola Si supiera algún modo rápido y fiable para realizar el conexionado entre caras (sobre todo para mis pulmones, respiro mucho estaño). Hombre, podrias usar una mascarilla o algo, no es plan de
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282. Re: Ru MSX BCN (score: 1)
Author: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Date: Thu, 22 Apr 2004 14:49:31 +0100
Si, si, y Karoshi Corp. en pleno también estará allí con alguna que otra sorpresita bajo el brazo, con nuestros MSX1 dando un poquito de caña. ¡A ver si nos echamos unas buenas partidazas al "Du
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283. RE: Nuevo juego para MSXdev'04 (score: 1)
Author: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Date: Mon, 26 Apr 2004 14:52:04 +0100
Hola 16ks sin comprimir? Suficientes chanchullos habrán tenido que hacer No le des tanto al cisne... 16 ks... esa es toa la vram que tenía un MSX1 hombre... No, que era una grulla... En Screen 1 co
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284. RE: Nuevo juego para MSXdev'04 (score: 1)
Author: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Date: Mon, 26 Apr 2004 19:29:57 +0100
Holas No, que era una grulla... Ya, pero cuando se trata de él, no hace distinciones... Si, eso es verdad. Un dia de estos programare un "Forever with You" pero con grullas y cisnes, especialmente d
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285. RE: Nuevo juego para MSXdev'04 (score: 1)
Author: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Date: Tue, 27 Apr 2004 20:27:18 +0100
Si te fijas, en screen 1 no puedes tener más de 2 colores por patrón. Tienes 1 para el bit a '1' y otro para el bit a '0', pero es para tooodo el patrón. En screen 2, puedes especificar para cada
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286. shell (score: 1)
Author: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Date: Wed, 28 Apr 2004 20:52:27 +0100
Se aceptan ideas acerca de comandos a implementar en la shell del mnbios. Solo se aceptarán ideas que puedan ser muy útiles. Por ej., ya fué implementado: TYPE [unidad:][ruta de acceso]archivo [-H
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287. RE: Nueva entrada MSXdev'04 (score: 1)
Author: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Date: Fri, 30 Apr 2004 15:05:03 +0100
Hola Bueno... si se hiciese alguna versión del turbo basic para MSX1... ;-) Creo que el turbo basic rula en MSX1, al menos lo acabo de probar y lo coge (aunque solo he probado un _TURBO ON, un PRINT
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288. 25 RU MSX (score: 1)
Author: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Date: Sat, 01 May 2004 16:58:40 +0100
Hola Gracias a todos aquellos que han asistido a la Ru por mantener vivo el espiritu del MSX. Siento haberme ido tan pronto por una emergencia, pero para aquellos que saben de que va, decirles que to
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289. Fotos Ru (score: 1)
Author: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Date: Mon, 03 May 2004 22:53:39 +0100
Hola! He actualizado la pagina con las fotos que hice en la ru. Estan bastante a pelo, asi que apenas nada de comentarios sobre lo que fue el evento, pero ya lo pondre tambien, de momento vereis las
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290. RE: 25 RU MSX (score: 1)
Author: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Date: Mon, 03 May 2004 22:53:41 +0100
Hola Jon escribia: Yep, gracias a todos los asistentes y encantado de haberos conocido en persona a aquellos con los que estuvimos. Me quedo con la demo del Yupipati, el concurso del Arm Wrestling (t
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291. Fotos Ru (score: 1)
Author: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Date: Tue, 04 May 2004 14:55:33 +0100
Holas Bien, bien, 3 fotos de la Call MSX. Por cierto, a qué cuenta te tenía que ingresar la pasta? Es que al final no encontré jamón del bueno ^_^u Es que solo tenia 2 pero para cuadrar la tabla
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292. eMSX2++ especificacion preliminar (2). (score: 1)
Author: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Date: Fri, 07 May 2004 19:57:37 +0100
Hola en http://lpadial.aamsx.org/LPE_eMSX++_V1.GIF puede verse una representacion de como deberia quedar el sistema en la realidad. Las zonas azules son opcionales. Pues visto asi tiene buena pinta,.
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293. Desafio Juego con REM en Basic (score: 1)
Author: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Date: Tue, 11 May 2004 20:25:30 +0100
Hola! Como hoy llueve y la mente divaga, me preguntaba una cosa. Se puede hacer un juego en MSX Basic solamente con lineas REM? (ni una instruccion mas!) Ahi queda eso. Yo digo que si que se puede y
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294. RE: blueMSX 1.4.1 (OFFTOPIC) (score: 1)
Author: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Date: Tue, 11 May 2004 20:26:06 +0100
Holas Tienes mas razón que un santo. Por eso muchos sacan cosas en un msx 2 que te dejan la boca abierta. Y el pentium, mira, le he dado a mi primo el 486 a 66 que tenia, y tiene el ordenador con wi
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295. Desafio Juego con REM en Basic (score: 1)
Author: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Date: Wed, 12 May 2004 14:49:45 +0100
si se puede, pero sería redundante colocar un juego codificado en código de mákina dentro de un archivo de BASIC. Hola Nada de codigo Maquina, solo BASIC. solo instruccion REM MsxKun, Juan Luis
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296. Desafio Juego con REM en Basic (score: 1)
Author: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Date: Wed, 12 May 2004 15:08:20 +0100
Pues eso no es nada... el Juego de los Cursores ((c) SaveR) no tiene ni una sola línea de código. Sí: cero patatero líneas. X-) Holas! Se acepta como juego :D El caso es que asi seria mas dificil
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297. RE: Disertacin sobre lenguajes de alto nivel, consumismo, etc... (score: 1)
Author: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Date: Wed, 12 May 2004 19:59:04 +0100
Hola Para que veais que tambien puedo hablar de cosas serias y no solo de cosas como el REM (tened en cuenta que es noseque del centenario de Dali y habia que notarse), os digo que sobre el Subject o
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298. RE: Disertacin sobre lenguajes de alto nivel, consumismo, etc... (score: 1)
Author: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Date: Wed, 12 May 2004 23:38:21 +0100
(parrafon...) Y ya por no hablar de sistemas multiprocesador, etc... Hola, La verdad es que yo que apenas tengo idea de sumar HL con DE no quiero ni pensar, ya que dices lo del multipro, como seria p
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299. Coleccin de libros (score: 1)
Author: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Date: Sun, 16 May 2004 19:07:51 +0100
che, pero no tengo la mas mínima idea de como crear un PDF Hola Se coge un PDFCreator (gratuito, creo) o un Distiller (pagando) y se envia el documento a imprimir como a una impresora, pero eligiend
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300. Como amplio RAM interna Panasonic FS-A1WSX MSX2+ a 256Kb (score: 1)
Author: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Date: Wed, 19 May 2004 14:54:31 +0100
Hola -Desoldar los dos chips de los 64Kb que ya lleva y también las resistencias. -Soldar en los dos zócalos que sobran dos chips de un viejo PC ya sea 286 o 386...o una tarjeta de video de PC, y t
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