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181. Como paso listado Basic a MSX ? (puntuación: 1)
Autor: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Wed, 06 Aug 2003 15:21:43 +0100
Holas Es mas facil grabarlo como ASCII. El MSX carga el programa como ASCII, luego se graba normal, como BAS, y ya esta. Es lo que hace NestorPreTer, a partir de un fichero ASCII con etiquetas en vez
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182. Despedida (puntuación: 1)
Autor: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Fri, 08 Aug 2003 16:28:58 +0100
-- Me caso manyana. Por si no sobrevivo, quiero deciros que ha sido un placer conoceros, y pediros que me recordeis con carinyo. (Maldito teclado japones sin acentos ni enyes...) -- Nestor Soriano <k
/archive/msg14332.html (6,784 bytes)

183. The Fairyland Story (puntuación: 1)
Autor: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Mon, 11 Aug 2003 16:04:40 +0100
Hola! Alguien tendría por ahí el manual escaneado de este magnífico juego?? Y por cierto, sabría alguien encontrar qué posición de la rom modificar para cambiar el numero de vidas o para que no
/archive/msg14343.html (6,935 bytes)

184. MSXdev'03 necesita jueces (puntuación: 1)
Autor: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Mon, 18 Aug 2003 22:19:44 +0100
A los participantes, decirles que espero más información sobre cómo van los proyectos. Me preocupas, Néstor. A ver si te pones las pilas (si es posible, oh, líder) y mandas un par de captures de
/archive/msg14357.html (6,251 bytes)

185. CalamarGroup actualizada (puntuación: 1)
Autor: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Fri, 22 Aug 2003 19:41:51 +0100
Nas! Desde Calamar Group os invitamos a todos a que visitéis nuestra página. Estamos incorporando nuevas secciones como la de BricoMSX y mejorando la estética. BricoMSX? Sale Txumari? Saludos! Msx
/archive/msg14383.html (5,913 bytes)

186. Disketera (puntuación: 1)
Autor: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Tue, 26 Aug 2003 00:48:02 +0100
Hola Como no veo que llegue el mail, lo envio de nuevo a ver.. tiene el dia raro esto hoy... Hoy he abierto la disketera del Panasonic WSX a ver porque no iba, y he visto el cabezal superior por ahi
/archive/msg14398.html (5,851 bytes)

187. Disketera (puntuación: 1)
Autor: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Tue, 26 Aug 2003 03:50:56 +0100
Holas Hoy he abierto la disketera del Panasonic WSX a ver porque no iba, y he visto el cabezal superior por ahi desperdigao. Total, que se ha salido. Alguna idea? Se puede recolocar? Lo pongo debajo
/archive/msg14400.html (5,749 bytes)

188. RE: offtopic: patentes (puntuación: 1)
Autor: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Wed, 27 Aug 2003 15:40:30 +0100
Hola Respecto al tema, creo q al final la gente hara lo que le salga las narices y trapicheos todos los que puedan y mas, y pillaran los de siempre, los pobres. Ale MsxKun, Juan Luis
/archive/msg14433.html (5,844 bytes)

189. Disketera (puntuación: 1)
Autor: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Wed, 27 Aug 2003 21:17:56 +0100
Hola Hoy he abierto la disketera del Panasonic WSX a ver porque no iba, y he visto el cabezal superior por ahi desperdigao. Total, que se ha salido. Alguna idea? Se puede recolocar? Lo pongo debajo d
/archive/msg14440.html (7,028 bytes)

190. r-type y msx-music (puntuación: 1)
Autor: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Thu, 28 Aug 2003 23:11:15 +0100
Hola El juego R-type en cartucho original no parece rular con Msx Music interno... Solo va con FM pac externo? Hay alguna adaptacion a disco que pille el Msx-Music interno? Graciasss Juan Luis, MsxKu
/archive/msg14453.html (5,712 bytes)

191. r-type y msx-music (puntuación: 1)
Autor: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Fri, 29 Aug 2003 14:50:39 +0100
JAM se curro una version en ROM que si rulaba con el fm interno, supongo que cierto gayeba te la puede pasar. Gracias, A ver si se la pido, por si no se siente aludido. Juas, rima y todo! Saludos Jua
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192. Promo Dream On (puntuación: 1)
Autor: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Tue, 02 Sep 2003 15:58:02 +0100
Ya lo pregunté hace días, pero ante el éxito, va a ser que habeis resbalao de mí... pq no me creo que nadie más que yo la haya probado.... Buenas, quiza no llego el correo, al menos a mi no me s
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193. RE: Mala noticia para todos... voy a ir a la RU de BCN!! (puntuación: 1)
Autor: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Fri, 05 Sep 2003 01:55:44 +0100
Y te creeras que eres el unico Geperotreintaidoseroemuladero. Bueno, pues ya nos veremos. Con una mano, la GP y con la otra... Dont Warro be Japo!!! Buenas! Yo tb estare por la ru, gracias por hacer
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194. Navarparty 2003 (puntuación: 1)
Autor: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Sat, 13 Sep 2003 14:38:10 +0100
Más allá de eso yo ya tengo una entrada reservada y ¡chán! que de den al PC... voy a llevar mi MSX2 VG8235 128KB de RAM y disquetera 720 KB 2DD (Cortesía L. Padial). Ahi tus huevos! Así, que mi
/archive/msg14512.html (6,614 bytes)

195. Varias dudas (puntuación: 1)
Autor: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Sat, 13 Sep 2003 14:38:13 +0100
5- ¿Que novedades se presentarán en BCN? Pues a nivel de soft no tengo ni idea... pero lo que es seguro es que el Dream On no se va a acabar. Por cierto, por si me lee un Juan Luis cualesquiera...
/archive/msg14513.html (7,837 bytes)

196. Sobre dos juegos... (puntuación: 1)
Autor: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Mon, 15 Sep 2003 21:31:57 +0100
-He probado WEC LE MANS para MSX1. La cosa no está mal si no fuera porque los coches de la máquina van "pegados" al mío y el juego asíparece un coñazo. ¿Es un fallo de la copia o es que se atre
/archive/msg14530.html (6,309 bytes)

197. RE: Sobre dos juegos... (puntuación: 1)
Autor: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Mon, 15 Sep 2003 22:49:48 +0100
Nas ¿Que tal? ¿Lo tienes en cinta o en disco? Yo he probado una copia de disco (de esos que están en la red) En cinta :) como tie q ser! :P Saludos! Juan Luis
/archive/msg14533.html (5,797 bytes)

198. .. sobre WEC LE MANS (puntuación: 1)
Autor: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Tue, 16 Sep 2003 20:46:40 +0100
-- La copia que he sacado es esta: ftp://ftp.funet.fi/pub/msx/mep-mirror/Games/WECLEMAN.ZIP La cuestión es que vienen dos versiones, una que no tira en mi 128 KB y la otra que sí, pero que tiene un
/archive/msg14544.html (6,434 bytes)

199. Qué queremos realmente? (puntuación: 1)
Autor: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Wed, 17 Sep 2003 20:26:48 +0100
Qué queremos realmente?? Yo creo que cualquier pequeño proyecto hecho para MSX es importante, pero parece (o al menos es la sensación que me da) que la gente reacciona mucho más con los proyectos
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200. RE: Qué queremos realmente? (puntuación: 1)
Autor: msx_forever <msx_forever@yahoo.es>
Fecha: Sat, 20 Sep 2003 00:33:08 +0100
Hola, soy nuevo en vuestra lista de correo, y me alegra leer esta pregunta, porque creo que es una parte de la base para mantener nuestro querido standard. Hola! Ante todo bienvenido :) 1.- Pensad qu
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