Bienvenido/a al sistema de búsqueda de HispaMSX

Cadena de Búsqueda:

Visualizar: Descripción: Orden:

Results:

References: [ +from:"Carlos Mil n Figueredo": 756 ]

Total 756 documents matching your query.

141. Z80s a 14,3Mhz. (puntuación: 1)
Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@todomania.com>
Fecha: Thu, 25 Sep 2003 13:27:44 +0100
Hola a todos, Ha sido probado con exito que en operaciones con Memoria en EMSX se alcanzan los 14,3Mhz. Tambien he encontrado que el VDP, FDC y el RTC no pasan de los 3,57Mhz por lo que para accederl
/archive/msg14623.html (7,152 bytes)

142. Re: ¿Que opináis de los juegos multiplayer? (puntuación: 1)
Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@todomania.com>
Fecha: Thu, 25 Sep 2003 23:10:07 +0100
Digo yo, si quereis que el msx siga mas o menos vivo ( no va a llegar a la altura de un ordenador actual, pero si que se notaria en el tema de mas hardware para usar... ) hay que hacer un clon de msx
/archive/msg14637.html (7,245 bytes)

143. ¿Qué queremos falsamente? (puntuación: 1)
Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@todomania.com>
Fecha: Thu, 25 Sep 2003 23:10:09 +0100
Pues ya te estás leyendo el Easymbler y bla bla... Es curioso que le haya practicamente recomendado a todo ser que conozco en la facultad, que lea el susodicho tutorial, pero yo mismo no lo he profu
/archive/msg14638.html (7,707 bytes)

144. Cursillo de ensamblador (puntuación: 1)
Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@todomania.com>
Fecha: Tue, 30 Sep 2003 11:45:33 +0100
Para mí uno de los mejores textos para entender el ASM fueron los de Easymbler ( lástima que se quedara allí. Con lo oxidada que tengo el hacha! -D). Sus lecciones generales sobre el ASM y sobre l
/archive/msg14680.html (8,167 bytes)

145. InterNestor Lite 0.1 disponible (puntuación: 1)
Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@todomania.com>
Fecha: Thu, 02 Oct 2003 14:33:58 +0100
Si InterNestor Suite es demasiado grande para ti, prueba InterNestor Lite. Más detalles en http://msx.konamiman.com ¡Wonderfuloso! Aunque no dejo de admirar el enorme trabajo en la versión para el
/archive/msg14701.html (7,896 bytes)

146. Sobre el DreamOn y mezcladores (puntuación: 1)
Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@todomania.com>
Fecha: Thu, 02 Oct 2003 20:39:05 +0100
¡Holas a todos! Mas vale tarde que nunca. Por fin he podido volver a destapar mi Turbo-R y re-nutrirlo de software (gracias al Legacy subido a edonkey/overnet por Yakumo). Al probar el DreamOn me ha
/archive/msg14704.html (8,380 bytes)

147. ¿Alguien necestia algún Yamaha V9958? (puntuación: 1)
Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@todomania.com>
Fecha: Tue, 07 Oct 2003 00:37:17 +0100
¡Hola! Como ya sabéis este es el chip de video incorporado en los MSX 2+ y en los Turbo-R. Permite scroll horizontal y vertical por hardware y tienes modos de pantalla de más de 19.000 colores. Us
/archive/msg14750.html (7,178 bytes)

148. Dudas sobre periféricos de Sunrise (puntuación: 1)
Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@todomania.com>
Fecha: Thu, 09 Oct 2003 14:20:46 +0100
A ver si alguien me puede aclarar las siguientes dudas con varios periféricos de Sunrise: - El Moonsound, ¿funciona igual que el FMPAC y el Music Module? Es decir, al conectarlo al MSX, este ¿a tr
/archive/msg14769.html (7,516 bytes)

149. El POKE del Turbo-R (puntuación: 1)
Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@todomania.com>
Fecha: Thu, 09 Oct 2003 14:20:47 +0100
¡Hola! Supongo que os acordaréis de los archiconocidos pokes de ordenadores MSX 2 para hacer que muchos de los juegos de MSX de primera generación funcionasen adecuadamente. Pero estos cambiaban s
/archive/msg14770.html (7,457 bytes)

150. El POKE del Turbo-R (puntuación: 1)
Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@todomania.com>
Fecha: Thu, 09 Oct 2003 15:56:31 +0100
Pooo zi, el poke -1,0 Tomo nota ^^ Este tema esta explicado con detalle en la cuarta entrega de Easymbler, diponible en mi jom peich. Hala, ya tardas. ¡Asin que era cosa de la RAM en los subslots! N
/archive/msg14774.html (6,872 bytes)

151. PC "TIMO" MSX REVIVAL! (puntuación: 1)
Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@todomania.com>
Fecha: Sat, 18 Oct 2003 21:59:35 +0100
Según últimas noticias de Japón informados a traves de MSX Resource Center, por fin han enseñado sus cartas los Japos encargados del MSX Revival (el Nishi, vamos) y se les ha visto el plumero. Yo
/archive/msg14810.html (12,223 bytes)

152. Actitud MRC (puntuación: 1)
Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@todomania.com>
Fecha: Sat, 18 Oct 2003 21:59:36 +0100
Voy a tratar de dar mi opinón sobre el tema de la manera mas amenas posible ^^ En primer lugar, no veo por qué hay que estar bajo las órdenes de los japoneses ni nada por el estilo. Es una decisiÃ
/archive/msg14811.html (10,525 bytes)

153. Al fin ¡MSX Resource Center en castellano! (puntuación: 1)
Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@todomania.com>
Fecha: Mon, 20 Oct 2003 00:47:34 +0100
Imagino que habréis visto varias veces, la demanda de traductores para el MRC que hacíamos en la lista. A principios de año se hizo una encuesta en el MRC preguntando sobre en qué otros idiomas d
/archive/msg14813.html (9,394 bytes)

154. Re: Al fin ¡MSX Resource Center en castellano! (puntuación: 1)
Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@todomania.com>
Fecha: Mon, 20 Oct 2003 13:21:15 +0100
Vamos a ver con lo de sistemas operativos amorfos, que pasa, crees en la superioridad de windows por encima de todo? Lo de que no haya un navegador y tal, es cosa de tiempo, posiblemente tengamos un
/archive/msg14821.html (8,411 bytes)

155. Errata en es.msx.org (puntuación: 1)
Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@todomania.com>
Fecha: Mon, 20 Oct 2003 13:21:16 +0100
Sólo quisiera decir que uno de los traductores, Diego Millán Jaureguizar está escrito incorrectamente. En lugar de Milán, debería ser Millán, como el de los Martes y 13, grrrrrrrrrr. XD Ya nos
/archive/msg14822.html (7,277 bytes)

156. PC "TIMO" MSX REVIVAL! (puntuación: 1)
Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@todomania.com>
Fecha: Mon, 20 Oct 2003 13:52:58 +0100
Ya lo veremos si realmente presenta (como prometió el Nishi en su plan de Revival), aunque sea en prototipo , mas evolucionado que el que tienen, en MSX one-chip, en la próxima Denyu land que se ce
/archive/msg14823.html (15,430 bytes)

157. Nueva tarjeta de sonido LPE-SAN3-V1. (puntuación: 1)
Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@todomania.com>
Fecha: Sun, 26 Oct 2003 22:14:38 +0100
Hola a todos, en http://lpadial.aamsx.org/pages.HTM podeis ver esta nueva tarjeta. Saludos, LPO ¡Interesantisimo! Y además indispensable para el MSX modular.
/archive/msg14870.html (6,197 bytes)

158. Diferencias entre versiones MSX-BASIC (puntuación: 1)
Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@todomania.com>
Fecha: Sun, 26 Oct 2003 22:11:50 +0100
¡Holas a todos! Siempre he tenido una duda y nunca se me ha pasado por la cabeza preguntarla aquí, así que ahí va ^^ Cada generación de MSX lleva su versión de la ROM del MSX-BASIC, adecuado a
/archive/msg14871.html (6,700 bytes)

159. Documento nuevo transmitido a hispamsx (puntuación: 1)
Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@todomania.com>
Fecha: Fri, 31 Oct 2003 00:11:39 +0100
Aprovecho para seguir recordando que el servidor FTP continúa ejecutandose 24h/365d. IP: karloch.todomania.com / 80.35.80.43 Login: Anonymous Password: Dirección email ¡Un saludo!
/archive/msg14920.html (8,494 bytes)

160. Documento nuevo transmitido a hispamsx (puntuación: 1)
Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@todomania.com>
Fecha: Fri, 31 Oct 2003 00:15:01 +0100
IP: karloch.todomania.com / 80.35.80.43 Login: Anonymous Password: Dirección email Perdón, en el login, es "anonymous", con minúscula. ¡Saludos!
/archive/msg14921.html (8,576 bytes)


El sistema de búsqueda está soportado por Namazu v2.0.21

webmaster@lgw01-47.openstacklocal