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Total 173 documents matching your query.

141. Rectificacion, 1575 en lugar de 1176. (puntuación: 1)
Autor: "Daniel Zorita" <dzorita@wanadoo.es>
Fecha: Sat, 28 Oct 2000 15:49:55 +0100
Algo parecido hacían los de la Unknown Reality con sus famosas fotos de 2048 colores en SCREEN 8 entrelazado. No llegué a verlo, pero supongo que el principio sería el mismo. Pero creo que el nume
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142. Gestion de memoria [Era: SCREEN 4] (puntuación: 1)
Autor: "Daniel Zorita" <dzorita@wanadoo.es>
Fecha: Mon, 30 Oct 2000 12:33:50 +0100
Hola, Sobre lo de las 64K de memoria: Nestor dijo: Bueno, no hay una respuesta universal a eso. Yo suelo hacer mis programas para DOS, es decir con las 64K de RAM conectadas; no suelo necesitar la BI
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143. Joer con el de la 'Prueba' !!!!!! (puntuación: 1)
Autor: "Daniel Zorita" <dzorita@wanadoo.es>
Fecha: Mon, 30 Oct 2000 21:37:39 +0100
prueba Pero dani, di de una pu.....era vez que quieres que pruebe? Venga, saca la empanada ya de una vez! Un Saludo: Diego Millán. Oye!, que yo no soy el de la prueba. Yo soy Daniel Zorita, y el de
/archive/msg05622.html (8,222 bytes)

144. MSX: Screen 2 y 4 (puntuación: 1)
Autor: "Daniel Zorita" <dzorita@wanadoo.es>
Fecha: Thu, 02 Nov 2000 12:13:44 +0100
La mayoría de los usuarios conocemos todos los modos que posee el MSX cogiendo como BASE cada SCREEN del MSX-BASIC. Es una manera de entendernos. Es mas facil decir Screen 4, que decir 'el modo VDP
/archive/msg05663.html (13,537 bytes)

145. MSX: Screen 2 y 4 (puntuación: 1)
Autor: "Daniel Zorita" <dzorita@wanadoo.es>
Fecha: Thu, 02 Nov 2000 12:59:34 +0100
-- In hispamsx(_en_)egroups(_punto_)com, "Carlos Escobar" <cescobar@n...> wrote: Hola señores! Esto para mi es toda una novedad! Muchas gracias por ponerlo tan claro de una. Solamente me gustaria sa
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146. Descodifiquense !!! (puntuación: 1)
Autor: "Daniel Zorita" <dzorita@wanadoo.es>
Fecha: Fri, 03 Nov 2000 20:35:09 +0100
- Los del C: y el C+ flimándonos. ¿Alguien nos ha vipado? Podreis verlo el dia 15 de noviembre, a las 19:30 en Via Digital (programa C:). Si no estoy mal informado, el programa dura 90 minutos. Arr
/archive/msg05690.html (8,877 bytes)

147. Reuniones, salones y demas. (puntuación: 1)
Autor: "Daniel Zorita" <dzorita@wanadoo.es>
Fecha: Sat, 04 Nov 2000 11:46:21 +0100
No se trata del 'asunto' sino de si a tí te hace ilusión o no de asistir a una feria donde se exponen ordenadores MSX para que la gente los use, conozca, recuerde, etc... ese ordenador que se supon
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148. De todo un poco. (puntuación: 1)
Autor: "Daniel Zorita" <dzorita@wanadoo.es>
Fecha: Sun, 05 Nov 2000 15:50:28 +0100
Pues eso: 1- En Screen 0,1,2 y 3 tambien se puede redefinir la paleta de colores (En un MSX2 o superior) Luego lo unico que aporta un Screen 4 es el modo de sprites 2. Es decir, que si haces SCREEN 2
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149. USAS (puntuación: 1)
Autor: "Daniel Zorita" <dzorita@wanadoo.es>
Fecha: Tue, 07 Nov 2000 11:28:25 +0100
Hola Por curiosidad, el USAS está en screen 5? En efecto. Ademas, creo que el cartucho solo pedia 64KB de VRAM, para funcionar en todos los MSX2 (En Japon debio de haber al principio algun MSX2 con
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150. Crónica de una muerte NO anunciada (puntuación: 1)
Autor: "Daniel Zorita" <dzorita@wanadoo.es>
Fecha: Sat, 11 Nov 2000 12:02:09 +0100
Hola, Tranquilo Rafa, que no es tan grave. Supongo que estas muy quemado y todo eso. Pero no te desanimes, que ya habra alguna otra ocasion. Quiza el año que viene, el MEI tenga mas espacio, o bien
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151. Ru de Barna. Como va? (puntuación: 1)
Autor: "Daniel Zorita" <dzorita@wanadoo.es>
Fecha: Tue, 14 Nov 2000 16:14:20 +0100
Hola, Para dejar de pelearnos un poco, y hablar algo del MSX en lugar de hablar de personas: Como va la organizacion de la Ru de Barna ?? Aparte de los medios habituales, se va a publicitar de alguna
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152. ID Card 9 (Solid Snake) (puntuación: 1)
Autor: "Daniel Zorita" <dzorita@wanadoo.es>
Fecha: Sun, 19 Nov 2000 20:57:47 +0100
La tiene el maloso ese que se esconde en la hierba, creo que se llama Predator (no pondría la mano en el windows). Tienes que patearte toda la maleza hasta encontrarla. ¿Esa no era la ocho? Venga !
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153. Problema con una tele mu guena (puntuación: 1)
Autor: "Daniel Zorita" <dzorita@wanadoo.es>
Fecha: Mon, 08 Jan 2001 21:57:51 +0100
En resulta que acabo de pinchar mi MSX2+ a una tele de 27 pulgadas por euroconector y la pantalla me baila un chotis de derecha a izquierda y no veo nada de nada. Pero recuerdo que en una reunion de
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154. 80 mil pelas? (puntuación: 1)
Autor: "Daniel Zorita" <dzorita@wanadoo.es>
Fecha: Tue, 16 Jan 2001 23:45:46 +0100
Atención!!!Se vende MSX turbo R A1ST por 80.000 pelas. Esto.... estas en tu derecho de pedir lo que quieras... pero creo que es un poco mas de lo 'habitual'. Incluso mas de lo 'habitual' para un A1-
/archive/msg06867.html (8,293 bytes)

155. SOBRE LA PREGUNTA. (puntuación: 1)
Autor: "Daniel Zorita" <dzorita@wanadoo.es>
Fecha: Sat, 20 Jan 2001 11:38:04 +0100
Hola, S.T.A.R. Solamente una preguntita: ¿Comprais juegos por solidaridad o porque el juego en cuestión os atrae? (...) Pues te ha respondido bastante gente, y alguna mas lo hara todavia. Ya parece
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156. BASIC: Cuando si y cuando no. (puntuación: 1)
Autor: "Daniel Zorita" <dzorita@wanadoo.es>
Fecha: Sat, 10 Feb 2001 09:56:56 +0100
Hola a todos. Sobre este pequeño debate sobre Basic, C y assembler, me permito dar mi opinión: -El Basic es un lenguaje 'antiguo', y no está pensado para obtener rapidez. Seguramente se diseño pa
/archive/msg07099.html (9,982 bytes)

157. Pequeña corrección (puntuación: 1)
Autor: "Daniel Zorita" <dzorita@wanadoo.es>
Fecha: Sat, 10 Feb 2001 19:51:58 +0100
"Que conste que no pretendo enterrar el BASIC, como dice RAMÓN RIBAS puede ser todavía muy útil, pero..." Ramón Ribas??? Perdón por el "lapsus linguae" quería decir Daniel Zorita (mensaje BASIC
/archive/msg07105.html (6,800 bytes)

158. KPI Ball (puntuación: 1)
Autor: "Daniel Zorita" <dzorita@wanadoo.es>
Fecha: Sun, 04 Mar 2001 00:17:49 +0100
Hola Este juego cuanta RAM mínima necesita ¿64Kb o 128Kb? En la página de Hnostar no pone en ningún sitio los requisitos de memoria de los juegos que venden y aún hay MSX2 (y no digamos MSX2+) c
/archive/msg07365.html (6,670 bytes)

159. Llegó el final... (puntuación: 1)
Autor: "Daniel Zorita"<dzorita@wanadoo.es>
Fecha: Wed, 18 Apr 2001 11:04:50 +0100
Hola! A recomendacion de mi mismo, habia decidido reservarme por un tiempo mi opinion sobre este mensaje. Pero ahora que no me oigo, me permito calentar las estadisticas. Hace algún tiempo tras Madr
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160. TCP/IP y ethernet en uno (puntuación: 1)
Autor: "Daniel Zorita"<dzorita@wanadoo.es>
Fecha: Tue, 15 May 2001 10:22:32 +0100
Hola. Sobre lo del PIC con Ethernet y TCP/IP por hardware, lamento decir que eso no es totalmente cierto. Lo que hay, es una placa, que mediante dicho PIC, accede a Ethernet y TCP/IP, pero porque el
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