Bienvenido/a al sistema de búsqueda de HispaMSX
- 121. Diseñando juegos MSX (puntuación: 1)
- Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
- Fecha: Wed, 23 Jan 2002 22:43:27 +0100
- No te compliques con disparos de enventos y multitarea, eso son cosas de Windows. Cierto, aunque yo tuve que meter manjadores de excepciones en cierto rpg. Como siga asi termino haciendo el XP ;-) Ro
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- 122. Re: Aunque parezca mentira .... (puntuación: 1)
- Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
- Fecha: Wed, 23 Jan 2002 23:00:57 +0100
- Efectivamente. Aqui voy, si existen sitios adecuados, lo mejor es que se usen. Repito MSXTT especifica BIEN CLARITO que fue creada para admitir a estos "usuarios". Y #obsoletos es tres cuartos de lo
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- 123. Re: Scanear revistas? pecado?delito? o la madre que las pario? (puntuación: 1)
- Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
- Fecha: Wed, 30 Jan 2002 10:05:35 +0100
- La lehenak ya no se vende? ni la hnostar? pide numeros, vas a ver como te los venden. Estamos hablando de las MSX-CLUB y la MSX-EXTRA, de que te creias que estabamos hablando? Roberto Vargas
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- 124. MSX como placa arcade (puntuación: 1)
- Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
- Fecha: Mon, 11 Feb 2002 13:44:43 +0100
- ¿Alguien ha tratado de hacer algo asà alguna vez? De ser asÃ, contádmelo. Espero que la cosa resulte y pueda tener algo visible para dentro de unos pocos meses. La parte latosa es desensamblar y
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- 125. Idea tonta repentina (puntuación: 1)
- Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
- Fecha: Mon, 11 Feb 2002 13:45:29 +0100
- Si alguien tiene tiempo y ganas, que desensamble el Jet Set Willy 2 (o no) y se curre un editor de pantallas. Te animo yo a ti a que lo hagas tu X-D. Roberto.
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- 126. MSX como placa arcade (puntuación: 1)
- Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
- Fecha: Mon, 11 Feb 2002 19:18:17 +0100
- Eso quiere decir que lo habeis dejado?? Por ahora si. Se ha podido recuperar parte de los fuentes, pero ni siquiera he intentado ensamblar el resultado (lo estaba haciendo en modulos separados, asi
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- 127. Atributos de color (puntuación: 1)
- Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
- Fecha: Mon, 11 Feb 2002 19:32:12 +0100
- Hola a todos. Supongo que los juegos comerciales además de redefinir el juego de caracteres, también "vpokean" los atributos de color. Mi pregunta es si es posible cambiar dichos atributos para con
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- 128. Desensamblando y ensamblando (puntuación: 1)
- Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
- Fecha: Mon, 11 Feb 2002 22:30:04 +0100
- Lo que me vendrÃa muy bien es una ayudita para conseguir overscan, necesito tener 256x224 pÃxeles en pantalla. Los chicos de MATRA lo han hecho, y yo tengo mis dudas: ¿qué hay que hacer? Supongo
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- 129. NMS-8245 BIOS (puntuación: 1)
- Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
- Fecha: Tue, 12 Feb 2002 14:10:29 +0100
- Gracias por adelantado. ¡Ah! Si alguien ha hecho la "operación" que estoy haciendo, que me cuente sus secretos y resultados. Y puestos a pedir, Yo la hice en su dia. Me funcionao todo bien, hasta q
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- 130. Desensamblando y ensamblando (puntuación: 1)
- Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
- Fecha: Wed, 13 Feb 2002 15:30:47 +0100
- Idea: No se podria hacer que la pantalla (ajustada al maximo hacia arriba por el borde superior), se ajustara al maximo por borde inferior, despues de dibujar la ultima linea (212), ademas habria que
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- 131. Atributos de color (puntuación: 1)
- Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
- Fecha: Wed, 13 Feb 2002 18:08:54 +0100
- Para dibujar el "Sprite", se define un grafico y su mascara, es decir, por un lado el dibujo del "bicho" y por otro, el mismo dibujo, pero en plan "silueta", es decir, que despues de un par de operac
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- 132. MadriSX (Pausa para la publicidad) (puntuación: 1)
- Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
- Fecha: Thu, 14 Feb 2002 20:44:43 +0100
- Y con la inercia adquirida era suficiente para subir la próxima cuesta... No recuerdo haberme gastado ni 5.000 pts en todo el finde. Creo haber oido alguna vez esa historia ..., pero quien me la con
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- 133. Acerca De (puntuación: 1)
- Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
- Fecha: Wed, 20 Feb 2002 15:22:00 +0100
- Otro problema es que en el disco del editor que utilicé para hacer el G3L (o sea, el editor antiguo) se pueden ver todos los ficheros y sabes cuales son los de las músicas, los de los gráficos, et
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- 134. Acerca De (puntuación: 1)
- Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
- Fecha: Wed, 20 Feb 2002 17:14:26 +0100
- Hola! ... pero con las músicas no tengo ni idea (ni de dónde están ni cómo encontrarlas). Creo que la unica manera es desensamblando el editor. Si usa el Musica no deberia ser muy complicado que
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- 135. Acerca De (puntuación: 1)
- Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
- Fecha: Wed, 20 Feb 2002 17:25:52 +0100
- Hola! Yo preguntarÃa antes, alguien aparte de tà sabrÃa hacerlo? Mucha gente, y ademas mucho mejor que yo. Pues a ver si alguien se pone... Pues lo estoy intentando ahora mismo, porque estoy a 170
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- 136. Más SEGA... (puntuación: 1)
- Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
- Fecha: Thu, 28 Feb 2002 07:33:37 +0100
- Hola a todos, Gracias a las personas que me han ayudado he conseguido todos los juegos de SEGA, aunque algunos los he tenido que reconvertir al formato ROM. Eso sÃ, no he sido capaz de conseguir ver
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- 137. Chorrada interesante (puntuación: 1)
- Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
- Fecha: Sat, 02 Mar 2002 13:30:04 +0100
- Algún manitas se atreve a currarse un Doom para MSX?? http://msx.gnu-linux.net/doomlike/doomlike.html sabes quien ha escrito eso? Roberto Vargas caballero.
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- 138. Puerto Paralelo..(y 2). (puntuación: 1)
- Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
- Fecha: Sun, 17 Mar 2002 23:24:14 +0100
- A pesar de ser interesante el tema de Red para MSX, por mi parte lo descarto completamente. El tiempo disponible para hacer un desarrollo de este tipo, y la complejidad del su programacion son dos ra
- /archive/msg10795.html (7,643 bytes)
- 139. Puerto Paralelo..(y 2). (puntuación: 1)
- Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
- Fecha: Mon, 18 Mar 2002 13:44:10 +0100
- Buenas, tiempo. De lo unico que se trataria seria de usar la conexion del PC con el MSX atraves de un cable cruzado paralelo para pasar ficheros de cualquier tamaño en > y digo yo, no se puede hacer
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- 140. Puerto Paralelo..(y 2). (puntuación: 1)
- Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
- Fecha: Mon, 18 Mar 2002 13:46:19 +0100
- y digo yo, no se puede hacer eso simplemente con un RS232 y un null modem cable? No es que se pueda hacer, es que se hace, y soft esta hay, en el lado del pc cualquier soft de bbs de los que regalan
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