Bienvenido/a al sistema de búsqueda de HispaMSX
- 81. Listas juegos españoles (puntuación: 1)
- Autor: AlesteDX <alestedx@alestedx.net>
- Fecha: Mon, 11 Oct 2004 16:19:44 +0100
- si el asterisco significa, que fueron versionados para msx,, debo decirte que algunos juegos como el ele toro, si tuvieron versión msx,,, Ainsss... Pues sÃ, eso significa, pero por más que busco
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- 82. Ayuda urgente con mi Turbo-r (puntuación: 1)
- Autor: AlesteDX <alestedx@alestedx.net>
- Fecha: Sun, 09 Jan 2005 14:39:28 +0100
- Hablando de Turbo-Rs... El mio está perfectamente, tuve la suerte de que estaba bien cuidado cuando lo compré... Sin embargo, me dió por desmontarlo para echarle un ojo y me encontrébastantes hue
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- 83. Ampliación Placa Turbo R ST (puntuación: 1)
- Autor: AlesteDX <alestedx@alestedx.net>
- Fecha: Sun, 09 Jan 2005 20:53:36 +0100
- Hola... Pues lo dicho, ya que habÃa comentado el tema me he animado y he abierto el cacharro otra vez... De momento veo espacio para dos roms más, que según pone son Rom2 Font y RomX 1M/512k... Ta
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- 84. Ampliación Placa Turbo R ST (puntuación: 1)
- Autor: AlesteDX <alestedx@alestedx.net>
- Fecha: Tue, 11 Jan 2005 21:57:29 +0100
- Pues no se si os serviran los manuales que hay en funet, a mi me sirvieron para un sony, podeis echarle un ojo a: <http://www.funet.fi/pub/msx/docs/service_manuals/>http://www.funet.fi/pub/msx/docs/s
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- 85. RE: Una ayudita para pasar mis cintas MSX a .cas,plisssss! (puntuación: 1)
- Autor: AlesteDX <alestedx@alestedx.net>
- Fecha: Wed, 12 Jan 2005 21:56:07 +0100
- pasar de los parámetros raros y darle sólo el nombre del fichero WAV que quieras pasar. Lo que ocurre es que las cintas con turbo no se las traga, pero con las demás deberÃa valer. Lo puedes des
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- 86. RE: Preservación de cintas en MadriSX (puntuación: 1)
- Autor: AlesteDX <alestedx@alestedx.net>
- Fecha: Sat, 05 Mar 2005 21:02:29 +0100
- Hola... Yo creo que se tendrÃa que hacer ya lo que se discutió hace unos meses, un formato similar al TZX o una adaptación de este para poder preservar las cintas de manera idéntica a como son o
- /archive/msg19873.html (7,085 bytes)
- 87. RE: Preservación de cintas en MadriSX (puntuación: 1)
- Autor: AlesteDX <alestedx@alestedx.net>
- Fecha: Sun, 06 Mar 2005 15:39:22 +0100
- etc... Pues en este caso deberia llamarse TSX :) SÃ, serÃa el nombre ideal jijijiji... Yo tengo un montón de cintas, más de 1.000... Y mi intención en un futuro a medio plazo es pasarlas todas,
- /archive/msg19876.html (6,542 bytes)
- 88. RE: Más imágenes CAS (puntuación: 1)
- Autor: AlesteDX <alestedx@alestedx.net>
- Fecha: Thu, 17 Mar 2005 15:33:19 +0100
- apartado de actualidad. Y en cambio te encontrabas bulos como por ejemplo el Continental Circus, que los comentaban sobre la versión Spectrum dando por supuesto que iba a publicarse para nuestro si
- /archive/msg19986.html (8,167 bytes)
- 89. imagenes cintas (puntuación: 1)
- Autor: AlesteDX <alestedx@alestedx.net>
- Fecha: Fri, 18 Mar 2005 15:56:37 +0100
- hago un llamamiento a la comunidad para que ayude en el proyecto TZX para MSX de zabado78, para que aporteis cintas en formato wav. Se SabÃa que existÃa ese proyecto... ¿PodrÃas ampliar más inf
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- 90. Busco el DUCK OUT (puntuación: 1)
- Autor: AlesteDX <alestedx@alestedx.net>
- Fecha: Sun, 20 Mar 2005 22:38:46 +0100
- Aprovecho aquà para pediros la imagen WAV o CAS o lo que sea del juego DUCK OUT, de Animagic (creo). Es uno de esos juegos desaparecidos, y mi cinta Lo tengo por aquà original... Lo que no se es d
- /archive/msg20044.html (6,360 bytes)
- 91. placa base Sony Hitbit HB20p (puntuación: 1)
- Autor: AlesteDX <alestedx@alestedx.net>
- Fecha: Mon, 21 Mar 2005 15:43:49 +0100
- Yo no tengo pero, ¿has pensado en repararlo? Igual tiene una tonterÃa. Saludos
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- 92. RE: No Subject (puntuación: 1)
- Autor: AlesteDX <alestedx@alestedx.net>
- Fecha: Wed, 23 Mar 2005 22:06:17 +0100
- Ahi no estoy de acuerdo contigo, porque el bit recorder lo que hace es mejorar la calidad de la señal, que por el propio soporte escogido, el magnetico se deteriora, introduce ruido y un monton mas
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- 93. RE: No Subject (puntuación: 1)
- Autor: AlesteDX <alestedx@alestedx.net>
- Fecha: Wed, 23 Mar 2005 22:29:03 +0100
- ¿Quién nos asegura que la onda tomada de una cinta es 100% fiable? Nadie. ¿Alguien va a asegurarnos de que es as� Yo hace tiempo saqué a CAS todos las cintas que me dejó Imanok. Muchas las ve
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- 94. RE: No Subject (puntuación: 1)
- Autor: AlesteDX <alestedx@alestedx.net>
- Fecha: Thu, 24 Mar 2005 15:12:10 +0100
- Y quien te dice que lo que pierdes en la conversion del wav no hace que sea diferente?, que baile un solo bit? ... ¿Y quién me dice que el mismo Wav no va a tener un bit mal? Pero en el caso del l
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- 95. aclaraciones preservacion (puntuación: 1)
- Autor: AlesteDX <alestedx@alestedx.net>
- Fecha: Thu, 24 Mar 2005 17:06:33 +0100
- bitcorder, como bien se ha dicho, te hace unas ondas cuadradas y tal, pero para ello lo que hace es "INTERPRETAR" la onda de la cinta. Eso NO INTERESA ya q os aseguro q muchas ves interpreta MAL alg
- /archive/msg20125.html (6,784 bytes)
- 96. Cintas y Duck Out (puntuación: 1)
- Autor: AlesteDX <alestedx@alestedx.net>
- Fecha: Thu, 24 Mar 2005 17:36:54 +0100
- Hola... Por fin he encontrado el Duck Out... Lo cierto es que estaba en el último sitio donde he mirado, no podÃa ser de otra manera... Rebuscando he estado haciendo un cálculo aproximado de las c
- /archive/msg20127.html (7,538 bytes)
- 97. aclaraciones preservacion (puntuación: 1)
- Autor: AlesteDX <alestedx@alestedx.net>
- Fecha: Mon, 28 Mar 2005 00:29:40 +0100
- Siempre hay gente en este mundo con buenos equipos. Incluso con estudios profesionales. Incluso ni asÃ, sigo creyendo, aseguramos la jugada. Pero... Está claro que fiabilidad 100% no hay, pero es
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- 98. De momento WAVs (puntuación: 1)
- Autor: AlesteDX <alestedx@alestedx.net>
- Fecha: Mon, 28 Mar 2005 00:41:40 +0100
- Hola! Entre ayer y hoy he conseguido volcar algunas cintas a WAV, pero he hecho copia digital sin ruido, es decir, el codigo las cintas, las he cargado en el MSX y desde allà las he volcado de nuev
- /archive/msg20184.html (7,204 bytes)
- 99. Preservación Cintas: ¿conclusiones? (puntuación: 1)
- Autor: AlesteDX <alestedx@alestedx.net>
- Fecha: Mon, 28 Mar 2005 01:27:31 +0100
- Hola... He leido todos los mensajes, la verdad es que se ha armado un pollo bueno, pero bueno no es la primera vez en la lista y espero que no vaya a más... Sobre el tema de los CAS, TZX y demás vo
- /archive/msg20186.html (11,172 bytes)
- 100. RE: No Subject (puntuación: 1)
- Autor: AlesteDX <alestedx@alestedx.net>
- Fecha: Mon, 28 Mar 2005 23:09:01 +0100
- lo que discutieron en el Foro...Despues os vais a la del C64, y os leis tambien como hacen ellos, os leis toda la informacion de los loaders para saber como funcionan, y tambien os comeis la cabeza
- /archive/msg20215.html (8,697 bytes)
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