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Total 189 documents matching your query.

141. Rectificacion, 1575 en lugar de 1176. (puntuación: 1)
Autor: "Daniel Zorita" <dzorita@wanadoo.es>
Fecha: Sat, 28 Oct 2000 15:49:55 +0100
Algo parecido hacían los de la Unknown Reality con sus famosas fotos de 2048 colores en SCREEN 8 entrelazado. No llegué a verlo, pero supongo que el principio sería el mismo. Pero creo que el nume
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142. Gestion de memoria [Era: SCREEN 4] (puntuación: 1)
Autor: "Daniel Zorita" <dzorita@wanadoo.es>
Fecha: Mon, 30 Oct 2000 12:33:50 +0100
Hola, Sobre lo de las 64K de memoria: Nestor dijo: Bueno, no hay una respuesta universal a eso. Yo suelo hacer mis programas para DOS, es decir con las 64K de RAM conectadas; no suelo necesitar la BI
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143. Joer con el de la 'Prueba' !!!!!! (puntuación: 1)
Autor: "Daniel Zorita" <dzorita@wanadoo.es>
Fecha: Mon, 30 Oct 2000 21:37:39 +0100
prueba Pero dani, di de una pu.....era vez que quieres que pruebe? Venga, saca la empanada ya de una vez! Un Saludo: Diego Millán. Oye!, que yo no soy el de la prueba. Yo soy Daniel Zorita, y el de
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144. MSX: Screen 2 y 4 (puntuación: 1)
Autor: "Daniel Zorita" <dzorita@wanadoo.es>
Fecha: Thu, 02 Nov 2000 12:13:44 +0100
La mayoría de los usuarios conocemos todos los modos que posee el MSX cogiendo como BASE cada SCREEN del MSX-BASIC. Es una manera de entendernos. Es mas facil decir Screen 4, que decir 'el modo VDP
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145. MSX: Screen 2 y 4 (puntuación: 1)
Autor: "Daniel Zorita" <dzorita@wanadoo.es>
Fecha: Thu, 02 Nov 2000 12:59:34 +0100
-- In hispamsx(_en_)egroups(_punto_)com, "Carlos Escobar" <cescobar@n...> wrote: Hola señores! Esto para mi es toda una novedad! Muchas gracias por ponerlo tan claro de una. Solamente me gustaria sa
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146. Descodifiquense !!! (puntuación: 1)
Autor: "Daniel Zorita" <dzorita@wanadoo.es>
Fecha: Fri, 03 Nov 2000 20:35:09 +0100
- Los del C: y el C+ flimándonos. ¿Alguien nos ha vipado? Podreis verlo el dia 15 de noviembre, a las 19:30 en Via Digital (programa C:). Si no estoy mal informado, el programa dura 90 minutos. Arr
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147. Reuniones, salones y demas. (puntuación: 1)
Autor: "Daniel Zorita" <dzorita@wanadoo.es>
Fecha: Sat, 04 Nov 2000 11:46:21 +0100
No se trata del 'asunto' sino de si a tí te hace ilusión o no de asistir a una feria donde se exponen ordenadores MSX para que la gente los use, conozca, recuerde, etc... ese ordenador que se supon
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148. De todo un poco. (puntuación: 1)
Autor: "Daniel Zorita" <dzorita@wanadoo.es>
Fecha: Sun, 05 Nov 2000 15:50:28 +0100
Pues eso: 1- En Screen 0,1,2 y 3 tambien se puede redefinir la paleta de colores (En un MSX2 o superior) Luego lo unico que aporta un Screen 4 es el modo de sprites 2. Es decir, que si haces SCREEN 2
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149. USAS (puntuación: 1)
Autor: "Daniel Zorita" <dzorita@wanadoo.es>
Fecha: Tue, 07 Nov 2000 11:28:25 +0100
Hola Por curiosidad, el USAS está en screen 5? En efecto. Ademas, creo que el cartucho solo pedia 64KB de VRAM, para funcionar en todos los MSX2 (En Japon debio de haber al principio algun MSX2 con
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150. Crónica de una muerte NO anunciada (puntuación: 1)
Autor: "Daniel Zorita" <dzorita@wanadoo.es>
Fecha: Sat, 11 Nov 2000 12:02:09 +0100
Hola, Tranquilo Rafa, que no es tan grave. Supongo que estas muy quemado y todo eso. Pero no te desanimes, que ya habra alguna otra ocasion. Quiza el año que viene, el MEI tenga mas espacio, o bien
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151. Ru de Barna. Como va? (puntuación: 1)
Autor: "Daniel Zorita" <dzorita@wanadoo.es>
Fecha: Tue, 14 Nov 2000 16:14:20 +0100
Hola, Para dejar de pelearnos un poco, y hablar algo del MSX en lugar de hablar de personas: Como va la organizacion de la Ru de Barna ?? Aparte de los medios habituales, se va a publicitar de alguna
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152. ID Card 9 (Solid Snake) (puntuación: 1)
Autor: "Daniel Zorita" <dzorita@wanadoo.es>
Fecha: Sun, 19 Nov 2000 20:57:47 +0100
La tiene el maloso ese que se esconde en la hierba, creo que se llama Predator (no pondría la mano en el windows). Tienes que patearte toda la maleza hasta encontrarla. ¿Esa no era la ocho? Venga !
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153. Hagan juego, señores ! (puntuación: 1)
Autor: "dzorita"<dzorita@wanadoo.es>
Fecha: Thu, 23 Nov 2000 16:29:32 +0100
Hagan juego, señores ! Que no es lo mismo que "Abran fuego, coxones" Hagan ustedes juegos. Mientras esten bien hechos, no se preocupen de mas. Haganlos, diviertanse haciendolos, y diviertannos con e
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154. La Abadia del Crimen, juegos 'Filmation'. (puntuación: 1)
Autor: "dzorita"<dzorita@wanadoo.es>
Fecha: Mon, 27 Nov 2000 11:51:09 +0100
No dudo que su argumento sea genial, más aún si está basado en El Nombre de la Rosa, pero no es de lo mejorcito para el sistema porque estáconvertido de Spectrum. Bueno, ahi me permito discrepar
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155. La Abadia del Crimen, juegos 'Filmation'. (puntuación: 1)
Autor: "dzorita"<dzorita@wanadoo.es>
Fecha: Tue, 28 Nov 2000 18:34:12 +0100
¿No había alguien en la lista que se acabó el Head Over Heels o lo he soñado? Sin trucos, no lo se. Yo me lo acabe con vidas infinitas. En una micromania venian los pokes y el mapa completo. Pero
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156. Kes eso del minijuoco del zorista?? (puntuación: 1)
Autor: "dzorita"<dzorita@wanadoo.es>
Fecha: Fri, 15 Dec 2000 17:17:31 +0100
Otia! De qué va esto? Contazmelo!! Joer! Nestor!, que tu ya lo has visto! Que es el jueguecillo aquel, cerca del final del juego ! Que no es nada mas ! Chao. Daniel Zorita. _________________________
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157. screen 8 (puntuación: 1)
Autor: "dzorita"<dzorita@wanadoo.es>
Fecha: Tue, 19 Dec 2000 16:29:39 +0100
En screen 8 cada byte en VRAM representa un pixel, con tres bits para el valor de R, tres para el valor de G y 2 para el de B. ¿Es posible modificar el valor del tercer bit de B? Es decir, ¿es posi
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158. screen 8 (puntuación: 1)
Autor: "dzorita"<dzorita@wanadoo.es>
Fecha: Wed, 20 Dec 2000 10:27:41 +0100
Fiu, eso suena mal. Ya, pero es lo que hay. Para su epoca no estaba tan mal ... aunque podian haber diseñado un poquito mejor, sobre todo, el poder usar paleta para los sprites, o incluso haber pues
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159. screen 8 (puntuación: 1)
Autor: "dzorita"<dzorita@wanadoo.es>
Fecha: Wed, 20 Dec 2000 11:39:59 +0100
Claro que si, Daniel, si yo no te echo la culpa! ;) Tampoco me doy por aludido! A ver que me aclare... el el technical handbook habla de dos tipos de transferencia de bloques: la "high speed" y la "l
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160. JPGs (puntuación: 1)
Autor: "dzorita"<dzorita@wanadoo.es>
Fecha: Wed, 27 Dec 2000 11:14:37 +0100
Tengo unas fotos hechas con camara digital a 1280*960 y 16m colores. (...) Lo que yo haria es: a) Reducir las imagenes a 256x192 (mantienes la proporcion) o 256x212 (te quedaran ligeramente alargadas
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