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321. Sorpresa MSXera (mayúscula) (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Fri, 02 Apr 2004 08:02:40 +0100
Hola! Preparando las ROMs de la nueva colección que estoy recopilando, me he topado con una joya que antes no había visto. Supongo que algunos de vosotros sí la conoceréis, pero a mi me ha dejado
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322. Me presento (para qué equipo desarrollar) (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Sat, 03 Apr 2004 16:18:56 +0100
otro Me parece una idea excelente. Adoro el PACMAN y no hay ninguno gráficamente correcto para MSX, aunque tanto el PACMAN de Namcot como el OH SHIT tienen una jugabilidad altísima. estas hoy en p
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323. Programar ROMs en BASIC (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Sun, 04 Apr 2004 06:35:49 +0100
Hola! Aunque me imagino que muchos sí lo sabréis, otros tantos seguirán todavía sin saber que la BIOS del MSX soporta la ejecución de cartuchos ROM con programas escritos en BASIC. Aunque no hay
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324. Programar ROMs en BASIC (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Sun, 04 Apr 2004 13:51:57 +0100
Bueno, en realidad no hay mucho que saber. El programa que está en mi página te permite hacer la conversión automáticamente sin necesidad de meterle mano al código. En cualquier caso, como el te
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325. Programar ROMs en BASIC (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Sun, 04 Apr 2004 16:53:01 +0100
Mis preguntas, si se usa en ROM: Vamos allá... es posible usar desde 40xx hasta 7xxx para programas en basic, es decir 32k?... En principio, no, porque lo que he utilizado es la funcionalidad que da
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326. Programar ROMs en BASIC (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Sun, 04 Apr 2004 17:00:38 +0100
No, no, no. Se ejecuta el código en BASIC directamente desde la ROM, que carga en la posición 8000h y sucesivas. Así es como está especificado en el estándar MSX y en el soporte de la BIOS. pero
/archive/msg16189.html (13,972 bytes)

327. BURGER TIME para MSX... (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Sun, 04 Apr 2004 19:50:10 +0100
Hola! Alguien tiene una copia que funcione del BURGER TIME? He conseguido la versión en formato ROM que circula por Internet, pero mucho me temo que se trata de un mal volcado: el contenido de la RO
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328. BURGER TIME destripado (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Sun, 04 Apr 2004 20:37:44 +0100
Gracias a los que me han hecho llegar la ROM, Adriano y Saeba. He estado despanzurrándola un poco, y lo cierto es que es un juego en BASIC con muchas rutinas en código máquina, llamadas desde el m
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329. Cambio un Turbo-R por un MSX2+ (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Sun, 04 Apr 2004 23:08:27 +0100
Hola! Sé que es una propuesta un poco extraña, pero tengo un Panasonic FS-A1 Turbo-R ST que no utilizo, porque prefiero mi pequeño Sony HB-10P MSX1. Por ello os propongo el siguiente cambio: Quier
/archive/msg16195.html (7,151 bytes)

330. Cambio un Turbo-R por un MSX2+ (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Tue, 06 Apr 2004 15:30:06 +0100
Hola! Pues me interesa, en principio. Cuéntame cuales son los modelos que tienes y qué modificaciones se les han practicado, en su caso. Me interesa, en principio, con RAM ampliada, transformador a
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331. Sobre el cambio de un ST por un MSX2+ (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Wed, 07 Apr 2004 16:24:17 +0100
Hola! Se han puesto en contacto conmigo ya varias personas por el asunto del cambio de mi Turbo-R ST por un ordenador MSX2+ con RAM ampliada y entrada de cassette. Si alguien más está interesado, q
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332. Referente al concurso MSXdev'04 (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Sat, 10 Apr 2004 17:36:23 +0100
Hola! Buenas noticias lo de que la gente al menos se interese por el concurso. Como "padre de la criatura" me parece siempre bien. Ahora vamos a las dudas técnicas: Cabecera de un ROM de 8 KB byte 0
/archive/msg16232.html (12,030 bytes)

333. MSX TECHNICAL DATABOOK (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Sat, 10 Apr 2004 17:40:10 +0100
Ya lo tengo: Microsoft MSX TECHNICAL DATABOOK!!!! Me ha costado un huevo de tiempo y dinero, pero lo tengo!!!!! Edu R. _________________________________________________________________ ¿Vas a compra
/archive/msg16233.html (6,518 bytes)

334. MSX TECHNICAL DATABOOK (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Tue, 13 Apr 2004 18:18:39 +0100
Bueno, eso, que el MSX TECHNICAL DATABOOK está en camino. Lo sorprendente del caso es que, después de mucho tiempo buscando estos libros o una copia de los mismos, en una misma semana he conseguido
/archive/msg16249.html (7,865 bytes)

335. RE: MSX TECHNICAL DATABOOK (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Fri, 16 Apr 2004 16:46:35 +0100
Sí, estoy de acuerdo con lo del OCR, pero no creo que a mi pobre P200 con 32 MB de RAM y sin scanner se le vaya a dar bien. Además, la idea sería hacer una edición en castellano y, para quien la
/archive/msg16266.html (9,848 bytes)

336. Waver 2.0 (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Sat, 17 Apr 2004 15:46:23 +0100
Mucho me temo que sí: problemas de solapamiento de memoria entre dispositivos. De todos modos, usas WAVeR v.2. o los tests que puse en mi página del WAVeR v.3? Gracias por tu tiempo. Trataré de fi
/archive/msg16272.html (7,693 bytes)

337. RE: MSX TECHNICAL DATABOOK (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Sat, 17 Apr 2004 17:29:42 +0100
No, no te me emociones, Daniel. Lo que está en mi site es un 22% del libro MSX BIOS LISTINGS, también oficial de Microsoft/ASCII, que no es más que un listado de la BIOS (sin incluir el BASIC, est
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338. MSXdev'04 se mueve (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Sat, 17 Apr 2004 20:23:12 +0100
Hola! Un auténtico peso pesado de la scene del MSX ha vuelto a la vida activa, como se puede ver en http://www.robsy.net/status04.htm ... Supongo que os sonará el nombre del autor del tercer proyec
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339. MSXdev'04 se mueve (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Sun, 18 Apr 2004 00:30:28 +0100
os Yo sólo veo 2 proyectos. Y he actualizado (f5) la caché del internet explorer. Igual hay algún proxy de telefónica que está haciendo la púa o es que has puesto un link incorrecto? 8| No, el
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340. Carcasas para cartuchos MSX (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Wed, 21 Apr 2004 07:27:43 +0100
Mucho me temo que, salvo la solución de las cajas de cintas de cassette, no hay muchas soluciones "amateur" disponibles. La solución sería hacer un pedido lo suficientemente grande a una compañí
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