Bienvenido/a al sistema de búsqueda de HispaMSX
- 361. LOGO (puntuación: 1)
- Autor: yakumoklesk@yahoo.es
- Fecha: Tue, 12 Oct 2004 21:26:46 +0100
- del logo del MSX (excepto quizá por el hecho de que hay que mencionar a la MSX-A en las webs, pero eso creo que no duele mucho); y a cambio, Pues a mà esa obligación la verdad es que me parece muy
- /archive/msg18654.html (6,697 bytes)
- 362. Redf caracteres+colores+screen1 (puntuación: 1)
- Autor: yakumoklesk@yahoo.es
- Fecha: Sat, 16 Oct 2004 13:38:27 +0100
- Aupa peña! Veréis, estoy intentando redefinir caractéres en SCREEN1 y ponerle color a las letras. Pero no me sale, vamos que lo del color no tengo ni idea de cómo poder hacerlo. Me he fijado en u
- /archive/msg18750.html (8,753 bytes)
- 363. Redf caracteres+colores+screen1 (puntuación: 1)
- Autor: yakumoklesk@yahoo.es
- Fecha: Sat, 16 Oct 2004 15:46:16 +0100
- Entonces según lo que comentas no puedo hacer letras con varias tonalidades de colores en SCREEN1 ? Y cómo lo hace ésta gente del listado? Muchas gracias gracias por la info, David. - -- Pues me h
- /archive/msg18752.html (7,842 bytes)
- 364. obsonet.. (puntuación: 1)
- Autor: yakumoklesk@yahoo.es
- Fecha: Sun, 24 Oct 2004 13:20:50 +0100
- Cómo estás de inglés? He encontrado esto: http://www.duxcw.com/faq/network/hubsw.htm Hola.. con esto del msx y el obsonet,,, alguien puede esplicarme que diferencia hay entre un hub y un switcher
- /archive/msg18814.html (9,022 bytes)
- 365. obsonet.. (puntuación: 1)
- Autor: yakumoklesk@yahoo.es
- Fecha: Sun, 24 Oct 2004 18:38:02 +0100
- eso es exactamente lo que yo conocÃa acerca de la diferencia entre un hub y un switch..... menos mal, cuando leà lo que puso otro msxquero no podÃa creer que estubiera tan errado. ya que la difere
- /archive/msg18826.html (8,440 bytes)
- 366. Emulación sobre MSX (puntuación: 1)
- Autor: yakumoklesk@yahoo.es
- Fecha: Mon, 25 Oct 2004 20:22:10 +0100
- Bueno, existe un emulador de Gameboy para MSX, lo cual responde a tu pregunta. Y sobre java... Pues no sé si una JVM podrÃa emularse al completo, pero quizáuna KVM, ahora que está en boga esto de
- /archive/msg18846.html (8,138 bytes)
- 367. Nueva versión del backend de SDCC par a MSXDOS (puntuación: 1)
- Autor: yakumoklesk@yahoo.es
- Fecha: Sat, 20 Nov 2004 20:07:30 +0100
- He estado probando el backend. Todo lo explicado en la página funciona excepto el hex2bin. Tengo que decir que trabajo desde WindowsXP usando la consola de comandos, y el hex2bin.exe busca una entra
- /archive/msg19131.html (9,387 bytes)
- 368. Problemillas con el SDCC (puntuación: 1)
- Autor: yakumoklesk@yahoo.es
- Fecha: Sun, 21 Nov 2004 16:00:38 +0100
- Yo también lo he probado y tenÃa el mismo problema. Lo que he hecho es compilar el hex2bin a partir de las fuentes (con el compilador de C++ del Visual Studio), y he conseguido una versión que no
- /archive/msg19133.html (9,273 bytes)
- 369. [OT] Burbuja Inmobiliaria (puntuación: 1)
- Autor: yakumoklesk@yahoo.es
- Fecha: Mon, 22 Nov 2004 21:40:52 +0100
- Pues ojalá la cosa siga asÃ, si no me va a costar un huevo, o los dos, encontrar piso. Al final me tendré que poner un huevo de madera y otro de acero. El problema es cuando tenga hijos, fijo que
- /archive/msg19148.html (9,263 bytes)
- 370. SDCC para todos :-) (puntuación: 1)
- Autor: yakumoklesk@yahoo.es
- Fecha: Mon, 22 Nov 2004 21:41:03 +0100
- Por ejemplo unas librerias para INL :P. Saludos. Pues creo que al señor lÃder no le costarÃa nada (igual me equivoco) hacer unas cabeceras en C para las llamadas a funciones asm del INL. Todo es c
- /archive/msg19149.html (8,746 bytes)
- 371. RE: [OT] Burbuja Inmobiliaria (puntuación: 1)
- Autor: yakumoklesk@yahoo.es
- Fecha: Tue, 23 Nov 2004 21:11:54 +0100
- EstarÃa bien que los pisos bajaran... pero no es oro todo lo que reluce: según los expertos, si explota la burbuja inmobiliara, las consecuencias económicas para el paÃs serÃan desastrosas (la b
- /archive/msg19171.html (7,651 bytes)
- 372. RE: Metiendo un poco de pre sión :) yo tambien... (puntuación: 1)
- Autor: yakumoklesk@yahoo.es
- Fecha: Wed, 24 Nov 2004 20:42:21 +0100
- Si quereis ayudar a la causa republicana, he hecho un CD muy, pero que muy pirata con las que a mi juicio son las mejores ROMs de MSX y he puesto en eBay. http://cgi.ebay.co.uk/ws/eBayISAPI.dll?ViewI
- /archive/msg19187.html (7,214 bytes)
- 373. Saludos y felices fiestas (puntuación: 1)
- Autor: yakumoklesk@yahoo.es
- Fecha: Tue, 21 Dec 2004 19:35:49 +0100
- Hola Gente: Saludos!! Es la primera vez que escribo y os envio este entre otras cosas para felicitaros las fiestas ( a todo aquel que le guste la Navidad XD ). Mi nombre es José Juan "sejuan" y no h
- /archive/msg19347.html (8,812 bytes)
- 374. Off Topic Guias y tarjetas FLash (puntuación: 1)
- Autor: yakumoklesk@yahoo.es
- Fecha: Wed, 22 Dec 2004 06:39:10 +0100
- Parece que no soy el único que madrugo. Feliz jornada! David, el despertador de los gallos. Weno off topic weno y de calidad... He encontrado una pagina q tiene algunas guias de juegos de msx, esta
- /archive/msg19351.html (7,232 bytes)
- 375. (OT) Pal Yakumo (puntuación: 1)
- Autor: yakumoklesk@yahoo.es
- Fecha: Thu, 23 Dec 2004 18:49:30 +0100
- Pues la verdad es que no, no tengo tiempo para hacer mis propios programas (y juegos XD) como para encima escribir cartas a un diario que pone 20 minutos pero que me lo miro en 20 segundos, porque no
- /archive/msg19363.html (6,695 bytes)
- 376. A message of the blueMSX team : Happy New Year ! (puntuación: 1)
- Autor: yakumoklesk@yahoo.es
- Fecha: Sun, 02 Jan 2005 10:10:47 +0100
- Hehe, just a fix. At the end of the interview, there are some details about Daniel. Where it says the favourite game: Indiana Jones and the Faith of Atlantis, shoud be Fate instead of Fate 8), so If
- /archive/msg19398.html (7,451 bytes)
- 377. MadriSX & Retro 2005 (puntuación: 1)
- Autor: yakumoklesk@yahoo.es
- Fecha: Wed, 12 Jan 2005 21:37:26 +0100
- Este año la cita es el sábado 5 de marzo de 2005 Pos yo no podré ir a no ser que algún alma generosa me pague el viaje en concepto de servicios prestados a la comunidad mesxesiana... que está la
- /archive/msg19490.html (7,236 bytes)
- 378. Desensamblar juego de spectrum (puntuación: 1)
- Autor: yakumoklesk@yahoo.es
- Fecha: Thu, 13 Jan 2005 20:02:04 +0100
- Creo que Roberto Vargas me comentó en su momento el IDA dissassembler, pero de esto él sabe un huevo y medio más que yo. No en vano ha desensamblado N cosas que andan por ahÃ. David. A ver, gente
- /archive/msg19496.html (7,308 bytes)
- 379. S.O.S ell arroz (puntuación: 1)
- Autor: yakumoklesk@yahoo.es
- Fecha: Fri, 14 Jan 2005 19:39:31 +0100
- Anda! Pero ha salido para PC? CreÃa que era para PS2. De todas maneras, para poner el windows en japonés, al menos el XP, simplemente tienes que hacer un par de pijadas y reiniciar, y asà permite
- /archive/msg19516.html (7,043 bytes)
- 380. Me traslado a Mallorca (puntuación: 1)
- Autor: yakumoklesk@yahoo.es
- Fecha: Sun, 16 Jan 2005 12:19:10 +0100
- Habrá sorpresa y las obsonetes vendrán con caja de plástico? Al parecer el lÃder no quiso pronunciarse sobre el asunto. David. Vaya hombre, el anterior correo iba a Néstor y en vez de eso,lo env
- /archive/msg19520.html (7,933 bytes)
El sistema de búsqueda está soportado por
Namazu v2.0.21
webmaster@lgw01-47.openstacklocal