Bienvenido/a al sistema de búsqueda de HispaMSX

Cadena de Búsqueda:

Visualizar: Descripción: Orden:

Results:

References: [ +from:"Antoni Burguera": 291 ]

Total 291 documents matching your query.

201. Kenpelen Chess (puntuación: 1)
Autor: "Antoni Burguera i Burguera" <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Thu, 18 Jan 2001 11:17:34 +0100
A lo que me refiero es a que no puedo escapar hacia adelante ni hacia los lados, solo hacia atrás. En teoría sólo te debe dejar hacer movimientos que impidan el jaque, ya sea moviendo el rey o int
/archive/msg06898.html (7,977 bytes)

202. Vendo o cambio!! (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera i Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Mon, 22 Jan 2001 18:33:46 +0100
Si nadie me da algo por ello lo tendre que tirar: -Fuente alimentacion PC- -Caja clonica sobremesa PC- (la vendo a 500 por que esta amarillenta si nadie la quiere lo comprendere) -Disqueteras de 5 1/
/archive/msg06927.html (6,581 bytes)

203. BABEL Y LILO (puntuación: 1)
Autor: "Antoni Burguera i Burguera" <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Mon, 29 Jan 2001 13:51:15 +0100
Hola! Cuanto tiempo ¿no? ¿Me habíais hechado de menos? ^.- Por supuesto que te habíamos echado de menos 8) Sólo quisiera saber una cosa, Babel, the New Megablocks y Lilo ¿son juegos de dominio
/archive/msg06982.html (6,798 bytes)

204. C vs BASIC (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera i Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Mon, 12 Feb 2001 14:00:39 +0100
A mi cuando le pedía alguna cosa a mis padres y me decían NO tajante, no les preguntaba el por que ... sencillamente les hacía caso y punto. XD joer... ni república ni ostias: dictadura! 8) Vamos
/archive/msg07137.html (10,616 bytes)

205. C vs BASIC (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera i Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Mon, 12 Feb 2001 16:22:10 +0100
[Hola mundo de 100KB] Pues mi profesor de compiladores afirmaba que cualquier compilador actual supera con creces al mejor programador humano en ensamblador. En efecto, hay que ser muy hábil para qu
/archive/msg07140.html (16,880 bytes)

206. Mas 'BasmiC'. (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera i Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Mon, 12 Feb 2001 19:40:13 +0100
Os dais cuenta de que cuanto mas discutimos de esto en la lista, menos hacemos en el MSX?? Yo hace bastante que no programo casi nada. La gente que ultimamente hace cosas para MSX, apenas escribe en
/archive/msg07146.html (6,554 bytes)

207. Re: C vs BASIC (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera i Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Tue, 13 Feb 2001 08:51:34 +0100
El "Hola Mundo" en MSX compilado usando las funciones del DOS 2 ocupa 768 bytes... :) 768 bytes? jijijiji, son sólo 19 bytes Ni que sea por curiosidad, habría que mirar qué mete el compilador en e
/archive/msg07157.html (6,485 bytes)

208. Jesus M. Montané (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera i Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Tue, 20 Mar 2001 08:00:32 +0100
Por curiosidad, el famoso Montané del último número de la MSX-Club es el mismo que está como redactor jefe en PC Mania? -- Antoni Burguera Burguera e-mail: burguera(_en_)novenadimensio(_punto_)ne
/archive/msg07447.html (5,773 bytes)

209. Prospección comercial (o algo) (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera i Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Wed, 23 May 2001 23:21:53 +0100
- Si estudiais telecos/informática en la susodicha, un par de creditillos de libre elección, probablemente. y no podeis hacer que se convaliden en la UIB? Es más, Nestor, y no puedes dar el curso
/archive/msg07975.html (6,262 bytes)

210. Re: GFX9000 ,MOONSOUND y Z380 (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera i Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Mon, 28 May 2001 21:41:34 +0100
De todas formas, en lo que sí estarás de acuerdo es en que C no se diseñó para hacer cosas que no se pueden hacer en assembler, sino para facilitar la programación. :) Hombre claro, al igual que
/archive/msg08006.html (9,637 bytes)

211. Busca las diferencias (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera i Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Mon, 28 May 2001 21:41:37 +0100
Pues eso entrad en estos links y buscad las diferencias XD http://www.audiostreet.infront.co.uk/cgi-bin/show?Key=audio-CDP7487002 http://www.kpik.dk/sputnik/ A buenas horas. Y veo que sigues sin sabe
/archive/msg08007.html (8,028 bytes)

212. Reflexion. (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera i Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Tue, 29 May 2001 20:16:28 +0100
Hola a todos. Bueno, antes que nada quiero decir QUE ESTO SOLO ES UNA CUESTION que hace bastante tiempo que ronda por mi cabeza, y que PARA NADA ES UNA PROPOSICION. Sólo quiero que la gente me de su
/archive/msg08047.html (9,453 bytes)

213. Mal Asunto... (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera i Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Tue, 29 May 2001 20:18:55 +0100
Parece que la Hnostar,, tarda bastante en salir,,, de modo que si alguien piensa sacar alguna revista msx,, me ofrezco a hacer algún "articulillo" de opinión,, Pues mejor colaborar con la Hnostar,
/archive/msg08048.html (6,171 bytes)

214. Discusión general (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera i Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Tue, 29 May 2001 22:12:11 +0100
Hola, Rafa Me ha gustado tu mensaje. Por fin alguien "contrario" a Matra que se expresa sin indirectas ni mofas. Tu ejemplo del uranio y los ecologistas casi me convence. Pero yo veo la cosa algo dis
/archive/msg08055.html (6,523 bytes)

215. Juego novedoso (2ª parte) (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera i Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Wed, 30 May 2001 19:19:35 +0100
TRAPOSOFT tiene el grandisimo placer de presentar en primicia un nuevo juego de MSX llamado MARUJATOR. Tu objetivo sera el de asesinar a todas las marujas del MSX para acabar asi con todos los chisme
/archive/msg08078.html (7,930 bytes)

216. Re: Matra pira? Es un INSULTO!!!!! (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera i Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Wed, 30 May 2001 19:21:08 +0100
"Vamo ya me jabei dao er dia, que del 0,0 ese se sake una maquina y de la nuegtra no, vamo e pa jashe puentingggjjj sin cuerda". PONeos las pilas, pero que se las ponga al que corresponda. !!!??? Yo
/archive/msg08079.html (6,258 bytes)

217. Juego novedoso (2ª parte) (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera i Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Sat, 02 Jun 2001 12:06:28 +0100
Alucinante. Y no me refiero al juego. 8-( A que te refieres? Estoy intrigado... Me había prometido a mi mismo no entrar más en estas discusiones, para que la cosa no se alargue más, pero creo que
/archive/msg08175.html (9,582 bytes)

218. Re: Temas de spectrum: ya basta! (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera i Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Mon, 04 Jun 2001 17:19:20 +0100
Ok, sean quienes sean. Espero que te hagan caso (incluso deberías hacerte casi a tí mismo). Yo ya hace tiempo que he dado el tema por concluido. Ahora molaría más hablar de otros temas que result
/archive/msg08218.html (7,514 bytes)

219. Re: Temas de spectrum: ya basta! (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera i Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Mon, 04 Jun 2001 17:19:24 +0100
Es cierto, creo que la cosa está ya más que clara. MATRA DEJA EL MSX POR EL SPECTRUM. A partir de aquí ya cada uno a lo nuestro, no hay porqué darle más vueltas. Esto es lamentable. Muy lamentab
/archive/msg08219.html (8,189 bytes)

220. Re: Temas de spectrum: ya basta! (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera i Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Mon, 04 Jun 2001 17:26:53 +0100
Es cierto, creo que la cosa está ya más que clara. MATRA DEJA EL MSX POR EL SPECTRUM. A partir de aquí ya cada uno a lo nuestro, no hay porqué darle más vueltas. Esto es lamentable. Muy lamentab
/archive/msg08220.html (8,149 bytes)


El sistema de búsqueda está soportado por Namazu v2.0.21

webmaster@lgw01-47.openstacklocal