Bienvenido/a al sistema de búsqueda de HispaMSX
- 301. RE: Siento ser pesado.... pero... (puntuación: 1)
- Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
- Fecha: Thu, 01 Apr 2004 12:40:13 +0100
- El afterburner tengo una imagen copiada a disco que va perfecta... si quereis, os lo paso. Es una versión C O J O N U D A. Tambien tengo por aqui una de Power Drift. La saqué de la red. Por mi de m
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- 302. Os presento un jueguecillo que he hecho: SPEED TURBO. (puntuación: 1)
- Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
- Fecha: Thu, 01 Apr 2004 12:58:43 +0100
- Estoy haciendo un juego de coches para Turbo R, de momento solo está la fase 1 en beta, con muchos detalles por completar. Os envÃo un archivo copia del disco por si tenéis tiempo le echáis un vi
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- 303. Sobre SPEED TURBO (puntuación: 1)
- Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
- Fecha: Fri, 02 Apr 2004 17:12:33 +0100
- Miraré lo de NestorBasic, pero temo que no sirva de mucho: la rutina principal del juego es muy sencilla, hasta el basic va rápido leyendola. Lo que realmente ralentiza el juego es la copia de dato
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- 304. Me presento (puntuación: 1)
- Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
- Fecha: Fri, 02 Apr 2004 22:21:54 +0100
- Es siempre un placer rescatar a antiguos usuarios. ¡Bienvenido! :)
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- 305. Benchmarks en MSX (puntuación: 1)
- Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
- Fecha: Mon, 05 Apr 2004 20:50:00 +0100
- Holas gente, Resulta que estoy un trabajo para la asignatura de Estructura de Computadores en la universidad, y voy a tratar los sistemas MSX. Uno de los primeros puntos a tratar en el temario es el
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- 306. Podeis recomendarme un buen ensamblador? (puntuación: 1)
- Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
- Fecha: Thu, 08 Apr 2004 13:05:40 +0100
- Según parece los mails que envio con el outlook no llegan a la lista, asà que posteo directamente en yahoo, grrrr. Pues por lo que parece sà que llegan :P He estado tratando de hacerme una idea de
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- 307. Carcasas para cartuchos MSX (puntuación: 1)
- Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
- Fecha: Thu, 22 Apr 2004 23:02:22 +0100
- Si hay que ponerse, nos ponemos. Supongo que a mi me interesarÃan unas, como máximo, 100 carcasas a un precio no superior a 2 euros. Es decir, no me quiero gastar una fortuna en carcasas, pero QUIE
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- 308. eMSX2++ especificacion preliminar. (puntuación: 1)
- Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
- Fecha: Sat, 24 Apr 2004 00:37:17 +0100
- la especificacion preliminar son: -PVP 230 euros. - eMSX2++ (MSX2+ compatible) en una placa de 15x20 cm, Z80 (3,5 a 50Mhz). >10 TR. EPP (puerto paralelo Bidireccional compatible PC), RTC, 512KB RAM,
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- 309. Teclado SONY! (puntuación: 1)
- Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
- Fecha: Sun, 25 Apr 2004 11:55:25 +0100
- Alguien tiene un teclado SONY de sobra? Es para un F700, pero me imagino que tanto da que sea de un F500 o de un F900, todos me sirven. Ah, el mitico teclado del F700... Es una lástima que un MSX 2
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- 310. RE: eMSX2++ especificacion preliminar. (puntuación: 1)
- Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
- Fecha: Sun, 25 Apr 2004 11:55:26 +0100
- Mi pregunta es algo menos metafÃsica y algo más práctica: Además de la placa del eMSX2++, ¿qué tengo que añadirle para tener un ordenador MSX2+ completo y funcional? A esto me refiero con que
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- 311. RE: RE2: eMSX2++ especificacion preliminar. (puntuación: 1)
- Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
- Fecha: Tue, 27 Apr 2004 12:05:43 +0100
- Pues puestos a pedir, no se podrÃa poner una aceleradora gráfica para hacer aplicaciones de alto rendimiento? Yo preferirÃa que en vez de un z80 a 50Mhz se pusieran varios ez80 a 100 MHz trabajand
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- 312. ¿Bombaman Collectors Edition? (puntuación: 1)
- Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
- Fecha: Tue, 27 Apr 2004 12:05:48 +0100
- ¡Hola! Me imagino que mucha de la gente que pidió el susodicho juego a Hnostar, distribuidor de Sunrise en España, pudo obtener el juego en MadriSX, pero... ¿qué pasa con aquellos que no fueron?
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- 313. ¿Bombaman_Collectors_Edition? (puntuación: 1)
- Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
- Fecha: Tue, 27 Apr 2004 20:34:43 +0100
- Pues que ya los tienen, pero... hay cierta noticia de cierto virus que se les ha colao a los de sunrise... Pasate por www.msx.org B-) SÃ, ya estaba al tanto del problema, pero no sabÃa si a los de
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- 314. RE: shell (puntuación: 1)
- Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
- Fecha: Wed, 28 Apr 2004 22:31:29 +0100
- Pues ya que estamos, no sé si ya estarán incluidos, pero... ¿qué tal comandos para manejar el RTC del MSX2 igual que se puede hacer desde el BASIC? Los comandos eran el SET SCREEN, SET TIME (o es
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- 315. RE: shell (puntuación: 1)
- Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
- Fecha: Thu, 29 Apr 2004 11:47:23 +0100
- Si, pero es que lo mejor de todo es que esas cosas ya las lleva el MSX-DOS 2, y lo hace muy cómodo de usar, asi que... ¿por qué no también el MNBIOS? Además lo del tabulador no es solo para los
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- 316. Tabulador con el MSX-DOS 2 (Re: Shell) (puntuación: 1)
- Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
- Fecha: Fri, 30 Apr 2004 17:31:56 +0100
- ... Asi mismo el auto-completar rutas y nombres de archivos pulsando el tabulador a lo Unix también es muy comodo, ¡y también lo lleva de serie el MSX-DOS 2! El MSX-DOS 2 lo lleva de serie???? Yo
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- 317. Brain Drive (puntuación: 1)
- Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
- Fecha: Fri, 30 Apr 2004 21:24:08 +0100
- ¡Excelente! A mi me ha gustado, sobre todo por la fluidez y rapidez con la que se mueven los personajes, si bien los graficos a mi parecer son un poco feotes.
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- 318. hispamsx.org hackeada (puntuación: 1)
- Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
- Fecha: Sat, 01 May 2004 02:59:34 +0100
- Pues esta noche entrando en hispamsx.org me he llevado la desagradable sorpresa de que habÃa sido hackeada. Algún personaje con ganas de joder ha conseguido acceder o por lo menos insertar código
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- 319. Benchmarks en MSX (puntuación: 1)
- Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
- Fecha: Mon, 03 May 2004 13:40:22 +0100
- Lo ideal hubiese sido usar el spec92 o spec95, pero parece que no son ni mucho menos, gratuitos. He encontrado códigos fuentes de algoritmos como el Quicksort, Heapsort, Dhrystone, Livermoore o Linp
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- 320. BibliografÃa sobre estructura de sistemas MSX (puntuación: 1)
- Autor: Carlos Milán Figueredo <karloch@hispamsx.org>
- Fecha: Mon, 03 May 2004 13:41:08 +0100
- Estoy realizando para la universidad un trabajo sobre la estructura del MSX, y me vendrÃa bien certa información de cómo trabaja el MSX a nivel de hardware. Algunos puntos son: - Manejo de la E/S:
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