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Total 612 documents matching your query.

201. Integrismo MSXero (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Wed, 25 Jun 2003 15:54:42 +0100
AlesteDX, gracias por el voto de confianza... Sí, me interesa apoyar el MSX1 como sistema, porque creo que ha sido abandonado incluso por la propia comunidad MSXera, en beneficio de sus hermanos may
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202. Roms MSX1 a MP3 (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Wed, 25 Jun 2003 15:59:38 +0100
Así que te vino bien la pista que te di en el foro de MSX.ORG? Me alegro que decidieras probarlo, DREAMER. De todos modos, el WAVeR no tiene nada que hacer frente al MegaFlashROM SCC. Lo que sí me
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203. Presentacion (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Thu, 26 Jun 2003 12:51:07 +0100
Sobre los WAVs que genera el WAVER, os doy las velocidades máximas para los modelos que tengo: PHILIPS NMS-8235/VG-8235: hasta 3200 baudios sin problemas. En general, sin problemas hasta 3400-3600 b
/archive/msg14048.html (7,237 bytes)

204. MSXdev'03 necesita jueces (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Mon, 18 Aug 2003 18:33:15 +0100
Hola! Acaba de abrirse el período para presentación de candidaturas a jueces para el concurso MSXdev'03. En principio, la selección de los jueces será hecha por los propios participantes. Los int
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205. MSXdev'03 está adelgazando (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Wed, 20 Aug 2003 12:27:58 +0100
Hola a todos! Ya sé que en estos tiempos de consolas y perdición la retroinformática no goza de buena prensa, y sacar adelante algún proyecto para MSX1 supone ser obsoleto entre los obsoletos. Pe
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206. MSXdev'03 está adelgazando (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Wed, 20 Aug 2003 17:51:31 +0100
Terrible descuido el mío: son 12 los premios, gracias a Angel Carmona, de Desgalitxat, que se ha portado! Echadle un vistazo al mega listado de premios MSXeros en http://www.robsy.net o directamente
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207. En Septiembre empiezan los cursos (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Thu, 28 Aug 2003 11:54:56 +0100
Hola! Justo antes de que empiece Septiembre y nos empiecen a bombardear con cursos por correspondencia y fascículos, creo que sería un buen momento para discutir una idea que me ronda desde hace un
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208. ¿Que juegos de lucha hay para MSX? (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Mon, 15 Sep 2003 19:55:13 +0100
Juegos de lucha? Dejando aparte los japoneses, creo que podemos encontrar alguno más: BRONX (o algo así), de ANIMAGIC. Puede que el título fuera algo más largo. Sprites descomunales, con colores
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209. Inicio del curso (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Mon, 22 Sep 2003 20:17:01 +0100
Hola a todos otra vez! Espero que el nuevo inicio de la parte no achicharrante del año nos permita a todos MSXear de lo lindo, programar cuanto podamos y cacharrear con nuestros queridos y obsolesce
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210. Se me ha roto la goma (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Wed, 24 Sep 2003 14:59:19 +0100
Se me ha roto la goma, pero afortunadamente nadie se ha quedado en estado. Fuera coñas, mi flamante Turbo-R GT se ha quedado sin unidad de disco, y hace un ruido raro, como de falta de arrastre, asÃ
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211. Cursillo de ensamblador (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Mon, 29 Sep 2003 11:08:17 +0100
Hola a todos! Como ya dije en un mensaje a principios de Septiembre, creo que es un buen momento para que todos volvamos a la escuela. Por ello, y ante la impresión general de que muy pocos saben pr
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212. RE: Cursillo de ensamblador (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Mon, 29 Sep 2003 12:20:29 +0100
No os preocupéis, pequeños proto-ensambladorienses, que el nuevo F1 Spirit lo programaréis vosotros paso por paso. El curso estará, en principio, a libre disposición de todos los que quieran seg
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213. Vampire MSX 1.0 (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Tue, 30 Sep 2003 08:36:53 +0100
The spanish game Vampire, published in Europe by Code Masters, was programmed and published in Spain by Dinamic with a different name, Phantomas 2. It is the sequel of another excelent platform game,
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214. Robsy's MSX Workshop desaparece (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Tue, 30 Sep 2003 22:50:58 +0100
Hola! He decidido que Robsy's MSX Workshop debe desaparecer. Pero no os preocupéis. Lo que desaparece es el título y parte de la filosofía subyacente. Estoy hasta las narices de escribir en inglé
/archive/msg14682.html (8,506 bytes)

215. RE: Pasar de .rom a .wav (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Sun, 05 Oct 2003 14:43:37 +0100
En cuanto a las velocidades, a 3200 baudios me funciona en todos los MSX de los que dispongo excepto en mi Toshiba HX-10. Para ir sobre seguro, cíñete al estándar, que son los 2400 baudios reglame
/archive/msg14742.html (6,396 bytes)

216. Fuente de alimentación para un ST (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Wed, 15 Oct 2003 19:17:09 +0100
Hola! En breve voy a recibir un Panasonic FS-A1 ST Turbo-R, y está con la fuente de alimentación original japonesa (110 V). Qué fuente de alimentación debo ponerle y dónde puedo encontrarla? Es
/archive/msg14792.html (6,572 bytes)

217. Jurados para MSXdev'03 (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Wed, 15 Oct 2003 20:30:20 +0100
Hola! Esta noche pondré otra vez on-line la parte de MSXdev'03 dentro de Robsy MSX Workshop, es decir, donde siempre: http://www.robsy.net Se ha abierto ya la lista de jurados, que de momento es cor
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218. RE: Colorear SPRITES (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Mon, 20 Oct 2003 15:07:26 +0100
Cómo no nos mandes el código fuente va a ser un poco difícil echarte un cable. Has comprobado que las interrupciones estén habilitadas (EI) y que no te lo hace todo "demasiado rápido" como para
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219. RE: Colorear SPRITES (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Mon, 20 Oct 2003 21:54:41 +0100
Macho! Estás hecho un pequeño animal! Estás asumiendo que el índice de sprite es igual al plano de sprite, y no tiene porqué ser así. Lo que tienes que copiar como atributos para cada plano de
/archive/msg14839.html (7,280 bytes)

220. Vendo MSX2+extras (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Mon, 03 Nov 2003 07:31:11 +0100
Hola a todos! Por no utilizarlo desde que tengo mi Turbo-R GT, vendo: -Philips NMS-8245 (teclado español con Ñ y disquetera de PC adaptada) con cables -FM-PAC original, sólo el cartucho. -Ampliaci
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