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Total 47 documents matching your query.

1. Problemas de visualizacion (puntuación: 1)
Autor: "Juan Antonio Gomez" <joanant@arrakis.es>
Fecha: Wed, 03 May 2000 22:33:38 +0100
Hola! Hola. El domingo pasado estuve en la reuniom de BCN y me filmasteis junto a unos amigos de Atari Fan Club, Estos videos los ha pasado alguien al format o AVI, he descargado estos ficheros y me
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2. Ensamblador (puntuación: 1)
Autor: Juan Antonio Gómez <joanant@arrakis.es>
Fecha: Wed, 23 Aug 2000 23:14:34 +0100
Hola! Una pregunta técnica: alguien puede indicarme (con el código ensamblador si no es mucho pedir) que debo hacer para que una rutina que tengo hecha se ejecute en la interrupción del timer (o s
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3. comprar msx (puntuación: 1)
Autor: "Juan Antonio" <hispamsx@bbs.hispamsx.org>
Fecha: Tue, 16 Jan 2007 23:17:15 +0100
hace a¤os fui usuario ,que maquina me recomendais ahora Saludos -- Synchronet 3.14a-Linux ListGate 1.3 * HispaMSX BBS - Almeria, Spain - telnet://bbs.hispamsx.org
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4. Pazos y MkII (puntuación: 1)
Autor: Juan Antonio Gómez <joanant@arrakis.es>
Fecha: Fri, 21 Jan 2000 20:55:24 +0100
Hola. Creo que lo del PPI quedó claro/zanjado. Pero MkII está muy dolido por haberle corregido en público y esta intentando hacer algo similar conmigo (a eso se le llama picarse). Disculpame, pero
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5. 1er Concurso Juegos MSX1 4 KB (puntuación: 1)
Autor: "Juan Antonio Gomez" <joanant@arrakis.es>
Fecha: Sun, 07 May 2000 20:07:02 +0100
Hola! Recordad que la principal limitacion del MSX 1 a nivel de programacion, es que al escribir en la VRAM no disponemos de autoincremento en la direccion. Es decir, que siempre hay que "escribir di
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6. Buscando roms... (puntuación: 1)
Autor: Juan Antonio Gómez <joanant@xxxxxxx.xxx
Fecha: Thu, 6 Jan 2000 23:00:16 +0100
De: Juan Antonio Gómez [joanant(_en_)arrakis(_punto_)es] (Sobre como pasar Programas a .ROM) No tengo las roms pero me gustaria saber como pasar los juegos de MSX a formato rom,se necesita algún pr
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7. Mi MSX2 estropeado 2! (puntuación: 1)
Autor: "Juan Antonio Gomez" <joanant@arrakis.es>
Fecha: Sat, 01 Apr 2000 19:09:22 +0100
Hola! Nada más encender el power, la luz del Caps lock se enciende y el relédel casette se activa. Y así se queda 'bloqueado' la pantalla se queda totalmente en negro. Eso que sucede es una simple
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8. Pregunta VDPera (4) (puntuación: 1)
Autor: Juan Antonio Gómez <joanant@arrakis.es>
Fecha: Tue, 1 Feb 2000 18:50:06 +0100
Hola JAM!!! lo que tiene que hacer es pasar a 50Hz. Y sin usar la BIOS, claro está ^_- Una forma podría ser calcularlo mediante un bucle de CPU: ¡Coño! No se me había ocurrido algo así. Oye, tÃ
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9. "Emulación" (puntuación: 1)
Autor: Juan Antonio Gómez <joanant@xxxxxxx.xxx
Fecha: Tue, 11 Jan 2000 18:53:56 +0100
Hola JAM!!! Por fin, alguien que tambien opina sobre esto!!! A ver, cómo veo yo esto ..... Yo creo que lo importante no es suponer que el EP.COM debe o no debe restaurar los registros del PPI-C ....
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10. msg01352.html (puntuación: 1)
Autor: "Juan Antonio Gomez" <joanant@arrakis.es>
Fecha: Sun, 20 Feb 2000 12:49:02 +0100
Hola! SOlo dar las gracias a Ivan Isidro y JAM por su información sobre la memoria libre en el MSX. Me ha venido muy bien, Thanks! Juan
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11. 1er Concurso Juegos MSX1 4Kb (puntuación: 1)
Autor: "Juan Antonio Gomez" <joanant@arrakis.es>
Fecha: Mon, 08 May 2000 21:02:44 +0100
Hola! Sobre el tema de que el máximo sean 4Kb de longitud me parece MUY justo. Yo propondría 8Kb. Yo apoyo las 4KB :) Ok, respeto vuestros argumentos de 4Kb sobre 8Kb. Pero, sigo pensando que tendr
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12. SBB y MegaSCSI. (puntuación: 1)
Autor: Juan Antonio Gómez <joanant@xxxxxxx.xxx
Fecha: Sat, 8 Jan 2000 15:24:32 +0100
Hola Manuel, Que conste que a mi no me importa en absoluto continuar contestándote en la lista, pero ya que lo que 'discutimos' hace referencia a un producto realizado por unas terceras personas que
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13. CTRL, mas de lo mismo (puntuación: 1)
Autor: Juan Antonio Gómez <joanant@arrakis.es>
Fecha: Fri, 4 Feb 2000 19:13:10 +0100
Hola! Sigo dudando con mi tecla CTRL. Alguien sabe como se puede reconocer desde el basic que se está pulsando dicha tecla?? (con algún peek, inkey o algo). Haz lo siguiente desde Basic: A=Peek (&H
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14. Parametros "Loadrom.com" (puntuación: 1)
Autor: Juan Antonio Gómez <joanant@xxxxxxx.xxx
Fecha: Mon, 10 Jan 2000 22:09:19 +0100
Guenas... Holas Roman! Tengo muchos problemas para cargar roms con el loadrom... Si tienes 16 y 32 kbytes no problemo... Pero si tienen 128 o 256 kb... la cosa se complica. Tengo 256 kb de Ram... asi
/archive/msg00434.html (7,842 bytes)

15. Problemas detectando el V-blank (puntuación: 1)
Autor: "Juan Antonio Gomez" <joanant@arrakis.es>
Fecha: Fri, 28 Jul 2000 00:08:30 +0100
Hola Eduardo! Ya os digo: en MSX de primera generación va perfecto y temporiza de un modo muy exacto. Pero no conozco casi nada sobre el hardware del MSX2: por favor, indicádme en qué punto está
/archive/msg04194.html (8,330 bytes)

16. Emulación del MegaSCSI (puntuación: 1)
Autor: Juan Antonio Gómez <joanant@xxxxxxx.xxx
Fecha: Fri, 14 Jan 2000 19:23:12 +0100
Hola a todos, especialmente a JAM y Manuel Pazos, Después de todo lo que hemos hablado de la emulación del MegaSCSI, he estado pensando voy a dar una nueva opinión con la que creo que todos estare
/archive/msg00509.html (8,350 bytes)

17. Programando (puntuación: 1)
Autor: "Juan Antonio Gomez" <joanant@arrakis.es>
Fecha: Fri, 05 May 2000 22:04:55 +0100
Hola! Creo que tengo un problema muy extraño... Se supone que en #00A2 esta la rutina que pinta una letra no? Esque si hago un CHPUT: equ #00a2 y luego en mi programa pongo un call CHPUT al ensambla
/archive/msg02486.html (8,280 bytes)

18. Escritura en VRAM (puntuación: 1)
Autor: "Juan Antonio Gomez" <joanant@arrakis.es>
Fecha: Thu, 18 May 2000 22:46:33 +0100
Hola! Perfecto!!!!! eso era lo que necesitaba. (Ahora mismo empiezo el simulador de vuelo en tiempo real!!! jejeje) Animo!!! ^_^ Si necesitas más ayuda no dudes en preguntarme! ^_- Muchisimas gracia
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19. Emulación del MegaSCSI (puntuación: 1)
Autor: Juan Antonio Gómez <joanant@arrakis.es>
Fecha: Sun, 16 Jan 2000 21:31:58 +0100
Hola, otra vez aquí! Partiendo de que el MegaSCSI fué programado basandose en la BIOS, su autor no vió necesario hacer transparente el PPI-C, dando por sentado que TODOS los programas de MSX usarÃ
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20. Modo de Pantalla "Especial" (puntuación: 1)
Autor: "Juan Antonio Gomez" <joanant@arrakis.es>
Fecha: Fri, 10 Mar 2000 21:47:25 +0100
Hola, Una pregunta técnica: Hace unos años descubrí un par de juegos que usaban un modo de MSX1 que no estaba documentado, este modo era IGUAL que el conocido SCREEN 2 del basic, que permite poner
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