Bienvenido/a al sistema de búsqueda de HispaMSX

Cadena de Búsqueda:

Visualizar: Descripción: Orden:

Results:

References: [ +from:"robsypetrus": 675 ]

Total 675 documents matching your query.

1. A vueltas con el conector AUDIO/VIDEO de SONY (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Mon, 11 Feb 2002 19:53:54 +0100
Hola, Ante todo, pediros disculpas por el error que cometí: Akira mandó a esta lista un esquema del conector AUDIO/VIDEO de SONY que yo dibujé. Hoy me he entretenido con el soldador y he construid
/archive/msg10345.html (7,071 bytes)

2. EI y AE (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Wed, 27 Feb 2002 13:20:17 +0100
Hola, También busco versiones del E.I. (Exa Innova o algo así) y el A.E. programados por Compile, que no sean la versión pirateada que pone PROGRAMMERS-3, que es la única que circula por Internet
/archive/msg10599.html (6,975 bytes)

3. Concurso INMINENTE! (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Fri, 15 Feb 2002 00:34:53 +0100
Hola, Visto que cada uno tiene su propia opinión sobre cómo debería ser el concurso y sobre qué, he decidido organizar uno. El pliego de bases ya estáen fase de estudio, y bastante perfilado. En
/archive/msg10442.html (8,627 bytes)

4. Assembler para o MSX (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Thu, 21 Feb 2002 23:30:55 +0100
Hola, Alegría, alegría. Estoy traduciendo el excelente libro "Assembler para o MSX", de ahora en adelante, "Ensamblador para MSX". Es un libro muy bueno para iniciarse en la programación en ensamb
/archive/msg10540.html (6,684 bytes)

5. Circus Charlie y Konami-cosas... (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Wed, 27 Feb 2002 13:10:31 +0100
Hola, En mi pequeña cruzada para la pureza de las ROMs me he dado cuenta de que la ROM del Circus Charlie que circula por Internet es un poco sospechosa: tras el GAME OVER aparece el mensaje CONTINU
/archive/msg10597.html (9,195 bytes)

6. Diagrama de cartucho (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Mon, 18 Feb 2002 09:41:20 +0100
Hola, ¿Alguien tiene un diagrama para construirse un cartucho ROM con una EEPROM o EPROM de 16 o 32 KB? Tiene que ser sencillo, pero no hay forma de encontrarlo por Internet. Si alguien lo tiene, y
/archive/msg10489.html (6,621 bytes)

7. CDs de MSX (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Thu, 28 Feb 2002 19:38:14 +0100
Hola, Antes que nada, debo disculparme. El Legacy, por lo que he podido ver, tiene unos contenidos estupendos y el precio al que se vende es muy bajo. Admito mi culpa. Por el mundo hay otros CDs reco
/archive/msg10629.html (6,253 bytes)

8. WAR WOLF? (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Sat, 13 Apr 2002 17:50:38 +0100
Hola, Ya que lo habéis mencionado, ¿dónde puedo encontrar el WAR WOLF para echarle un vistazo? ¿Es para MSX o MSX2? ¿MegaROM? Gracias, Eduardo Robsy _____________________________________________
/archive/msg11138.html (5,907 bytes)

9. Esquemas (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy" <robsypetrus@teleline.es>
Fecha: Mon, 17 Jul 2000 11:16:32 +0100
Hola a todos: Estoy buscando esquemas para poder construirme un cartucho de pruebas para MSX. Necesito la configuración más sencilla posible, para poder ejecutar programas que no superen los 32 KBs
/archive/msg04116.html (5,948 bytes)

10. Ayuda ELECTRÓNICA urgente! (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Wed, 20 Feb 2002 23:27:37 +0100
Hola, Ante todo, muchas gracias, Ivi. Mi máquinita es un VG-8235, y no sé que modelo en concreto: tiene las ROMs separadas en tres: BIOS+BASIC, EXTENSIÓN BASIC y DISK ROM. Y lo que más me jode es
/archive/msg10532.html (7,749 bytes)

11. Más información sobre v9958 (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Tue, 12 Feb 2002 17:58:48 +0100
Hola, Gilberto D'Osvualdo tiene aquí mismo, en Europa, una buena cantidad v9958, pero con un precio sensiblemente superior. La ventaja es que sirve los chips uno por uno. Los americanos me pedían u
/archive/msg10362.html (6,664 bytes)

12. WAVeR 2.00, necesito testers! (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Mon, 25 Feb 2002 15:38:49 +0100
Hola, Para todos los no familiarizados, WAVeR es una aplicación para PC que convierte ROMs de MSX a archivos .WAV que pueden cargarse en el MSX conectando la entrada de cassette a lo que sea (PC, di
/archive/msg10572.html (8,020 bytes)

13. MSXcas v.0.01 (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@teleline.es>
Fecha: Wed, 07 Jun 2000 08:55:17 +0100
Hola a todos, Espero que hayáis recibido ya el programa MSXcas y sus complementos. Me gustaría que lo probarais si tenéis oportunidad, y me digáis si os funciona correctamente. También espero su
/archive/msg03536.html (6,246 bytes)

14. MSX como placa arcade (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Mon, 11 Feb 2002 10:35:42 +0100
Hola a todos, por fin me han aceptado! Ayer tuve una "ideota" (siempre que estoy de exámenes tengo ideas extrañas): convertir un MSX en un arcade. No me refiero a lo que hicieron los de MATRA al me
/archive/msg10330.html (8,932 bytes)

15. Problemas detectando el V-blank (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy" <robsypetrus@teleline.es>
Fecha: Thu, 27 Jul 2000 11:14:39 +0100
Hola, Estoy programando cosillas en ensamblador para MSX-1, y para temporizar las cosas con más o menos precisión, recurro a esperar un número de veces al retrazado vertical, esto es, cuando se ac
/archive/msg04187.html (7,772 bytes)

16. PMEXT para PC (puntuación: 1)
Autor: robsypetrus@teleline.es
Fecha: Thu, 29 Jun 2000 00:00:51 +0100
Eso está hecho: conéctate por ftp anónimo a nic.funet.fi, y bájatelos... Creo que el link directo sería algo así como: ftp://nic.funet.fi/pub/msx/archives/pmext4pc.arj Y si no es éste exactame
/archive/msg03956.html (6,618 bytes)

17. SEGA para MSX (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Tue, 26 Feb 2002 20:05:26 +0100
¿Alguien podría completar la lista siguiente? Es todo lo que he encontrado, pero seguro que hay muchos más juegos de SEGA. Me refiero a juegos para MSX programados por la propia SEGA, no versiones
/archive/msg10591.html (6,743 bytes)

18. Números aleatorios (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy" <robsypetrus@teleline.es>
Fecha: Wed, 02 Aug 2000 21:24:07 +0100
Hola, Sigo con mi particular cruzada con el ensamblador... ¿Alguien podría indicarme cómo generar números pseudo-aleatorios en ensamblador y que sea compatible con MSX de primera generación? Los
/archive/msg04246.html (7,254 bytes)

19. Lucas Arts para MSX? (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Sun, 03 Mar 2002 20:46:51 +0100
Hola, El juego que dices, el de la perspectiva extraña en 3D y los píxeles dobles, encaja con el aspecto de "The Eidolon", programado por Lucas Arts para MSX2. Es una pequeña rareza, pero merece l
/archive/msg10652.html (6,293 bytes)

20. Cambio de planes para el V9958 (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Wed, 13 Feb 2002 11:38:44 +0100
Hola, Sigo con mi particular cruzada en busca del "chip prodigioso", y he decidido abandonar el proyecto de compra a Estados Unidos. Lo siento por todos los que me habían escrito interesándose por
/archive/msg10374.html (7,391 bytes)


El sistema de búsqueda está soportado por Namazu v2.0.21

webmaster@lgw01-47.openstacklocal