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Total 75 documents matching your query.

1. Duda MSX-DOS... (puntuación: 1)
Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Wed, 11 Aug 2004 20:53:56 +0100
Pues a mi si que me ha ido ^^, jeje... gracias por todo, aunque me he adelantado incluso a ti mismo, porque he encontrado un manual de msxdos. pero no a mi tercer mensaje! ;) (lo has leído antes de
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2. MSXDev: cómo se pasa la peña... :) (puntuación: 1)
Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Sat, 31 Jul 2004 19:54:47 +0100
Pues programas porque te gusta, Alfonso. No te pongas excusas, porque no valen! Y ya que tienes tanto interés en complacer a tu hermano, PROGRAMA MAS JUEGOS! Tienes 11 días extra para sacar otro(s)
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3. MSX SP - un lugar para realizar sueños (puntuación: 1)
Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Fri, 06 Aug 2004 20:31:37 +0100
A riesgo de reiterarme, lo que quiero es pasarlo bien y que se hagan MONTONES de juegos. Es más, es que prefiero hacer proyectos con gente antes que solo. Los elitismos y el ser más guapo que los d
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4. EatBlue! 2004 y T-Virus: The Analysis :) (puntuación: 1)
Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Sun, 11 Jul 2004 21:06:47 +0100
Hola. Tan sólo quería dar las gracias a todos los que habeis jugado al T-VIRUS y gracias también por las críticas. Espero que os guste; ese ha sido el principal motivo de haberlo programado. ¿Es
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5. Pegatinas para cartuchos. (puntuación: 1)
Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Sat, 14 Aug 2004 12:55:15 +0100
Hola. Si realmente estás seguro de no querer esos juegos más, entonces ¡adelante! Los juegos los quiero. Lo único que hago es dejarlos en pelotas, pero guardo las placas. De todos modos tengo var
/archive/msg17907.html (7,328 bytes)

6. SINK KING en MSXdev'04 (puntuación: 1)
Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Thu, 29 Jul 2004 00:55:27 +0100
Hola. Esto si que tiene ese feeling 80. Creo que el autor ha conseguido lo que se proponía; que sintamos que volvemos a los 80. Muy buen arcade, adictivo. Llevaba mucho tiempo esperando este juego.
/archive/msg17548.html (6,024 bytes)

7. MSXDev: cómo se pasa la peña... :) (puntuación: 1)
Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Sat, 31 Jul 2004 14:46:09 +0100
La verdad es que me ha tocado muchíiiiiiiisimo los huevos que hiciera este juego para mi hermano y ahora me diga que estácansado de jugar ... Sin palabras. Para qué programo? Ya no juega ni al T-V
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8. FACTORY INFECTION en MSXdev'04 (puntuación: 1)
Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Sun, 01 Aug 2004 19:24:45 +0100
8 KB de RAM para cargar la ROM en RAM, y las 16 KB de RAM que emplea. Por tanto, 16+8=24 KB, redondeando en páginas, 32 KB. Pero no, no hay trampa ni cartón. Por ejemplo, el T-VIRUS y el GNIFFEL, p
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9. Reflexiones sobre el DEV 04. (puntuación: 1)
Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Thu, 05 Aug 2004 17:33:32 +0100
... y yo que pensaba que el que había abierto esta reflexión era yo ... Supongo que lo habré soñado. ;) Otro para ti, Armando. Me alegra que hayas abierto esta reflexión. Es muy conveniente hace
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10. entrevista a un tal nishi? (puntuación: 1)
Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Fri, 30 Jul 2004 15:01:10 +0100
http://www.gamekult.com/tout/actus/cahiers/A0000035385.html el resto que se joda y se busque la vida. Si hay alguien muy muy amable que nos lo traduzca. ... no voy a traducirlo todo. Lo resumo, aunqu
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11. Para los desarrolladores/grupos de desarrollo actuales (puntuación: 1)
Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Wed, 22 Sep 2004 21:21:29 +0100
Este mensaje va para Crappy Soft, el CES (que algo he leído de que preparan su nueva web y que algo tienen entre manos -no se si MSX- ), Guzuta, Alfonso DC, Imanok (¿que es lo que tienes entre mano
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12. Reflexiones sobre el DEV 04. (puntuación: 1)
Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Fri, 06 Aug 2004 19:15:15 +0100
Sin duda, el tema de las categorías lo considero interesante. Yo incluiría esa segunda categoría de entradas en BASIC, y no le daría ninguna limitación en cuanto a espacio. Yo pienso igual. Una
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13. A colación de la impresión de portadas (puntuación: 1)
Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Wed, 01 Sep 2004 00:29:27 +0100
Estaba un poco entre en serio y de coña... :-) No se me malinterprete, claro. Que ya nos conocemos la ley ^^. Aunque lo del guru logic me pilla de cerca y prefiero que sea el propio autor quien lo p
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14. FACTORY INFECTION en MSXdev'04 (puntuación: 1)
Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Sun, 01 Aug 2004 15:33:37 +0100
Y otro juego completo que se une al resto de entradas del MSXdev'04!. En este caso es un juego original "100% made in Karoshi": FACTORY INFECTION!. Vaya, otro juego! Cuántos nuevos juegos tendremos
/archive/msg17611.html (6,512 bytes)

15. STRATOS en MSXdev'04 (puntuación: 1)
Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Thu, 15 Jul 2004 18:25:13 +0100
Un juegazo. Y con ese feeling MSX de los 80 que tanto buscamos. Y la música es genial; suena a juego profesional MSX de la época dorada. Mi enhorabuena.
/archive/msg17368.html (6,283 bytes)

16. Que no se enfade nadie, eeeeh? MSXDev (puntuación: 1)
Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Thu, 05 Aug 2004 01:58:17 +0100
Pues supongo, y digo supongo, que Edu lo prefiere así en parte debido a que se supone que al ser menos kbs, más gente se animará a hacer algo y lo que es más importante, lo termine. Idiosincrasia
/archive/msg17666.html (12,156 bytes)

17. Más mapas (se nota que me aburro). (puntuación: 1)
Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Mon, 23 Aug 2004 00:13:10 +0100
En esta página hay mapas de muchos juegos: Hydlide, Maze of Galious, Romancia, Rambo, etc. y reviews. Además, la página tiene una estética chulísima. http://naramura.kdn.ne.jp/msx3/index0.html
/archive/msg18012.html (5,807 bytes)

18. Que no se enfade nadie, eeeeh? MSXDev (puntuación: 1)
Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Wed, 04 Aug 2004 22:36:04 +0100
Hola. Sé de antemano que este mensaje/opinión no significa nada y no va a influir en la decisión final de la MSXDev'05 pero ... ¿qué restricciones/configuración deberían tener los juegos para
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19. Mas MSXdev'05 (puntuación: 1)
Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Mon, 31 Jan 2005 16:34:51 +0100
B-) Yo ya me hice, asi que como podras calcular o interpolar, es facil :) Hasta rulan las roms en basic. Janderl!!! Interpólame en susodicho!!! Ensaludando! Gromejarl! Por cherto, si pensais utiliza
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20. EATBLUE.ROM a BAS (puntuación: 1)
Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Sun, 11 Jul 2004 20:45:12 +0100
En fin, en serio, no lo paseis a BAS por favor, sino maldita gracia tiene, saludos! Yo, por mis partes, no lo pasaré a BASIC. No habría alguna forma de comprimir el juego y crear una rutina (en $40
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