Bienvenido/a al sistema de búsqueda de HispaMSX
- 61. Más información sobre v9958 (puntuación: 1)
- Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
- Fecha: Tue, 12 Feb 2002 17:58:48 +0100
- Hola, Gilberto D'Osvualdo tiene aquà mismo, en Europa, una buena cantidad v9958, pero con un precio sensiblemente superior. La ventaja es que sirve los chips uno por uno. Los americanos me pedÃan u
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- 62. Polémica, MSX y Java (puntuación: 1)
- Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@teleline.es>
- Fecha: Sat, 10 Jun 2000 23:47:39 +0100
- Hola a todos. Está el mundillo del MSX bastante revuelto con la noticia de la posible producción japonesa de una nueva generación del estándar, y me ha parecido la mejor de las noticias en mucho
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- 63. Lucas Arts para MSX? (puntuación: 1)
- Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
- Fecha: Sun, 03 Mar 2002 20:46:51 +0100
- Hola, El juego que dices, el de la perspectiva extraña en 3D y los pÃxeles dobles, encaja con el aspecto de "The Eidolon", programado por Lucas Arts para MSX2. Es una pequeña rareza, pero merece l
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- 64. MSXcas y CasLink (puntuación: 1)
- Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@teleline.es>
- Fecha: Wed, 07 Jun 2000 23:06:31 +0100
- Hola de nuevo, En respuesta al mensaje de Manuel Soler, Hay ficheros convertidos a .wav a 1.200 bps y a 2.400 bps. Pero lo mas interesante de todo, y supongo que lo que mas te gustara saber, es que e
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- 65. Ensamblador asMSX (puntuación: 1)
- Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@teleline.es>
- Fecha: Thu, 06 Jul 2000 21:32:44 +0100
- Hola, ya he vuelto. Son las 21:30 y acabo de terminar la distribución v.0.01a del asMSX, un ensamblador para Z80/MSX que funciona bajo MS-DOS. Espero que os guste. Junto con el ejecutable hay una do
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- 66. Fe de erratas (puntuación: 1)
- Autor: "Eduardo Robsy" <robsypetrus@teleline.es>
- Fecha: Fri, 28 Jul 2000 11:36:54 +0100
- Fe de erratas: Me equivoqué al poner el código ensamblador que habÃa empleado, fallé en la transcripción. La condición del primer salto no debe ser NZ, sino Z. El´código quedarÃa asÃ: LD B,
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- 67. A vueltas con el conector AUDIO/VIDEO de SONY (puntuación: 1)
- Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
- Fecha: Mon, 11 Feb 2002 19:53:54 +0100
- Hola, Ante todo, pediros disculpas por el error que cometÃ: Akira mandó a esta lista un esquema del conector AUDIO/VIDEO de SONY que yo dibujé. Hoy me he entretenido con el soldador y he construid
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- 68. Mejor juego no japonés para MSX de primera generación (puntuación: 1)
- Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
- Fecha: Fri, 15 Feb 2002 00:48:02 +0100
- Hola, Supongo que os habréis preguntado más de una vez cuál es el mejor juego para MSX, y que cada uno tendrá su opinión. Si dejamos aparte los juegos japoneses (que los hay muy buenos), ¿cuál
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- 69. Namco, Namcot, etc. (puntuación: 1)
- Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
- Fecha: Tue, 09 Apr 2002 19:02:32 +0100
- Hola a todos, ¿Cuántos juegos de Namco no megaROMs aparecieron para MSX de la primera generación? ¿Porqué los juegos de Namco Ltd. publicados para MSX ponÃan NAMCOT en lugar de Namco? ¿Qué si
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- 70. Prueba (puntuación: 1)
- Autor: "Eduardo Robsy" <robsypetrus@teleline.es>
- Fecha: Fri, 14 Jul 2000 17:31:47 +0100
- Hola, esto es una prueba (estoy configurando mi nueva cuenta de correo). No me hagáis caso. Perdón por las molestias. Eduardo Robsy
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- 71. Ejem, ejem: ¿qué pasa con SEGA? (puntuación: 1)
- Autor: "Eduardo Robsy" <robsypetrus@teleline.es>
- Fecha: Fri, 11 Aug 2000 00:38:44 +0100
- Eso, eso... Que veo que a la gente no le cae demasiado simpática SEGA. Pero como usuario de MSX no tengo mucho que decir en su contra, más bien todo lo contrario: han hecho grandes juegos para MSX
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- 72. Correas de disquetera (puntuación: 1)
- Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
- Fecha: Mon, 18 Feb 2002 10:07:02 +0100
- Hola, El otro dÃa mandé la misma súplica y hoy insisto, por si acaso. ¿Alguien me puede mandar correas de goma para unidades de disco? No soy capaz de encontrarlas en Bilbao, pero creo que en Mad
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- 73. Konami MSX SCC (puntuación: 1)
- Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
- Fecha: Sat, 13 Apr 2002 00:21:13 +0100
- Hola, Tengo una pregunta un poco complicadilla: las ROMs que hay por ahà y que han sido "extraÃdas" de las Konami Game Collection y son versiones para SCC+ o SCC, ¿cómo se organizan en la memoria
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- 74. beta-testers del WAVeR v.2.00. (puntuación: 1)
- Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
- Fecha: Sat, 13 Apr 2002 12:34:37 +0100
- Hola a todos, Siguiendo con mis utilidades de conversión a WAV he desarrollado una nueva versión del WAVeR que permite modificar la velocidad de carga más allá del lÃmite de 2400 baudios que imp
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- 75. WAR WOLF? (puntuación: 1)
- Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
- Fecha: Sat, 13 Apr 2002 17:50:38 +0100
- Hola, Ya que lo habéis mencionado, ¿dónde puedo encontrar el WAR WOLF para echarle un vistazo? ¿Es para MSX o MSX2? ¿MegaROM? Gracias, Eduardo Robsy _____________________________________________
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- 76. beta-testers del WAVeR v.2.00. (puntuación: 1)
- Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
- Fecha: Sun, 14 Apr 2002 13:45:08 +0100
- Hola, Pues como un poseso he ido a probarlo con bastante ilusión, pero cuando termina la cabecera y va a salir el Found: loquesea , da un Device I/O Error, he probado con varios volúmenes, con vari
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- 77. Beta-testers del WAVeR v.2.00.- Rev 1 (puntuación: 1)
- Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
- Fecha: Mon, 15 Apr 2002 19:18:24 +0100
- Hola a todos, Vistos los fallos de la versión anterior he revisado el programa entero y he encontrado una parte que podÃa ser incompatible con algunos MSX. El problema es que mi pobre Toshiba HX-10
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- 78. Unidad de disco HBD-50 de Sony (puntuación: 1)
- Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
- Fecha: Mon, 15 Apr 2002 19:21:56 +0100
- Hola, Conseguà no hace demasiado una unidad de disco externa con su controladora para MSX. El modelo es SONY HBD-50 (la de discos de simple cara, 1DD). El problema es que la unidad en sà no parece
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- 79. Music Module (puntuación: 1)
- Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
- Fecha: Fri, 19 Apr 2002 18:22:13 +0100
- Hola, He visto mucha actividad últimamente hablando del Music Module. Mi pregunta es si efectivamente merece la pena conseguir uno. Por lo pronto, no tengo ni FM-PAC ni MoonSound ni nada, aparte de
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- 80. Trabajando el PSG (puntuación: 1)
- Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
- Fecha: Fri, 19 Apr 2002 21:09:54 +0100
- Hola, SÃ, quiero conseguir un Music Module, pero hay que reconocer que el PSG en general está muy infrautilizado. Los juegos actuales se basan en configuraciones de hardware muy exigentes, y el PSG
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