Bienvenido/a al sistema de búsqueda de HispaMSX
- 101. mis problemas con el assembler (puntuación: 1)
- Autor: Néstor Soriano <konamiman@konamiman.com>
- Fecha: Tue, 12 Nov 2002 21:35:03 +0100
- Yo sigo cabezon con el tema del assembler Si es que cuando alguien se queda obsoleto se vuelve más cabezón... , de momento ya he compilado alguna guarredida en formato BIN, lo cargo con bload "guar
- /archive/msg12502.html (8,599 bytes)
- 102. carga de cartuchos "en caliente" (puntuación: 1)
- Autor: Néstor Soriano <konamiman@konamiman.com>
- Fecha: Wed, 13 Nov 2002 21:10:49 +0100
- el Technical, kaspita, que hay que deciroslo to! AsÃn luego tenemos al Nestor to henchio de orgullo... y se pone a perpertrar tcps y demas... Uf! Y eso no es nada! Si mis planes salen benne, dentro
- /archive/msg12513.html (9,429 bytes)
- 103. Ke leais más! (era: carga de cartuchos "en caliente") (puntuación: 1)
- Autor: Néstor Soriano <konamiman@konamiman.com>
- Fecha: Sat, 16 Nov 2002 00:11:53 +0100
- Soluçao? Pues cambiar algo... parece ser que los carchutos que usan la disketera hacen uso de un gancho en 0FEDAh para volver a saltar a la ROM.... bueno, que diga algo el HAntonio, que sabe, sabe m
- /archive/msg12537.html (8,260 bytes)
- 104. Ke leais más! (puntuación: 1)
- Autor: Néstor Soriano <konamiman@konamiman.com>
- Fecha: Sat, 16 Nov 2002 13:50:27 +0100
- Joer Nestor, siempre diciendo que te molaba que se escribieran mensajes sobre MSX, su programación y tal, en la lista, y ahora te escaqueas... (ToT) Que no es ello... io onlycamente digo que aquel q
- /archive/msg12539.html (7,511 bytes)
- 105. RE: salamander (puntuación: 1)
- Autor: Néstor Soriano <konamiman@konamiman.com>
- Fecha: Mon, 25 Nov 2002 19:33:49 +0100
- - Si al fin consigues llegar al final... Pués te llevarás una desagradable = sorpresa ya que tus esfuerzos habrán sido en vano. ¿Como conseguir el final = "bueno"?? Inserta Nemesis2 en el 2 slot
- /archive/msg12561.html (8,610 bytes)
- 106. salamander (puntuación: 1)
- Autor: Néstor Soriano <konamiman@konamiman.com>
- Fecha: Mon, 25 Nov 2002 19:33:51 +0100
- alguien sabe algun truco para acabarse el Salamander por que tengo los nervios destrozaos con el jueguecito de marras. Otia! No te lo pasas? Qué envidia. Con lo que mola pasárselo a pico y pala. No
- /archive/msg12562.html (7,718 bytes)
- 107. salamander (puntuación: 1)
- Autor: Néstor Soriano <konamiman@konamiman.com>
- Fecha: Mon, 25 Nov 2002 22:39:31 +0100
- - Por cierto, el Domingo de esta semana ( o la otra, aún está por confirm= ar= cuando), en el programa Game Over de Ona Catalana hablaremos de Salamande= r = para MSX( que casualidad, no?? ^_^) Umm
- /archive/msg12564.html (7,524 bytes)
- 108. INTERNESTOR SUITE: ¡¡LECTURA DEL PROYECTO!! (puntuación: 1)
- Autor: Néstor Soriano <konamiman@konamiman.com>
- Fecha: Mon, 02 Dec 2002 22:21:40 +0100
- Ya hay fecha oficial para la presentación de mi fantabuloso proyecto de final de carrera (verbigracia: InterNestor Suite) en la UPC. Será el miércoles 11 de diciembre a las 12:00. Datos geográfic
- /archive/msg12616.html (7,705 bytes)
- 109. PSX2MSX v.3 (querido SaveR, este año he sido muy bueno y tal...) (puntuación: 1)
- Autor: Néstor Soriano <konamiman@konamiman.com>
- Fecha: Mon, 02 Dec 2002 22:21:42 +0100
- Saveeer, eso es para ti! Para cuando un Fred Astaire Mania??? XD Eso SaveR!! regálanos otro de tus algos!! Huy, lo llevais claro. El Saver se ha hecho mayor demasiado de repente y ahora no hace más
- /archive/msg12617.html (7,802 bytes)
- 110. RE: INTERNESTOR SUITE: ¡¡LECTURA DEL PROYECTO!! (puntuación: 1)
- Autor: Néstor Soriano <konamiman@konamiman.com>
- Fecha: Tue, 03 Dec 2002 21:38:11 +0100
- Me caaaago en todo!!!! coñe!! no podrÃa ser por la tarde???? Lo siento payo, ya es bastante dificil encontrar una hora que le vaya bien a los tres profesores del tribunal, encima no me voy a poner
- /archive/msg12623.html (8,982 bytes)
- 111. PSX2MSX v.3 (querido SaveR, este año he sido muy bueno y tal...) (puntuación: 1)
- Autor: Néstor Soriano <konamiman@konamiman.com>
- Fecha: Wed, 04 Dec 2002 22:30:26 +0100
- Huuuuuy que oooooooooooostiaaaa!!!! Aibalaostia! Por fin reaccionas! bueno, me contendré no vaya a ser que acabemos malamente En los juzgados de la torre de Pontevedra a lo menos. ya le rajaré algÃ
- /archive/msg12631.html (11,276 bytes)
- 112. OS HABLA VUESTRO NUEVO LIDER (puntuación: 1)
- Autor: Néstor Soriano <konamiman@konamiman.com>
- Fecha: Wed, 11 Dec 2002 18:20:12 +0100
- Hermanos obsoletos, ha llegado el gran dÃa que todos vosotros esperabais con gran anhelo. El por vosotros justamente idolatrado Konami Man se ha convertido por fin en el LÃder de la Sociedad por mÃ
- /archive/msg12647.html (8,409 bytes)
- 113. Mensaje de vuestro lider en el tercer dÃa triunfal (puntuación: 1)
- Autor: Néstor Soriano <konamiman@konamiman.com>
- Fecha: Fri, 13 Dec 2002 21:45:13 +0100
- Queridos discÃpulos, hállome enormemente conmovido y contento por la gran cantidad de emilios de felicitación recibidos con motivo de mi entronización lidero-social. Como muestra de agradecimient
- /archive/msg12681.html (6,650 bytes)
- 114. OS HABLA VUESTRO NUEVO LIDER (puntuación: 1)
- Autor: Néstor Soriano <konamiman@konamiman.com>
- Fecha: Fri, 13 Dec 2002 21:57:08 +0100
- Que Fon! Pepizante! Pues yo fui el primeramen en enterarme, que me le doji tu má. Illo de! Estarás orgulloso u orgullista, eins? Que ilu tener a un lider en la secta. Ya puedo presumir con mis amig
- /archive/msg12683.html (9,166 bytes)
- 115. Error de lÃder (puntuación: 1)
- Autor: Néstor Soriano <konamiman@konamiman.com>
- Fecha: Sat, 14 Dec 2002 11:40:24 +0100
- Pos que ayer envié por error a la hispa un mensaje que debÃa ser onlycamente para el SaveR, perdonen las disculpas. Por cierto que nel mensaje atacheé un afoto que ha desaparecido misteriosamente.
- /archive/msg12688.html (6,543 bytes)
- 116. Cat'n'Mouse (puntuación: 1)
- Autor: Néstor Soriano <konamiman@konamiman.com>
- Fecha: Wed, 18 Dec 2002 21:50:56 +0100
- Hala! 10 eurosssss, Con eso me compro muchos cedes pa facer mi copia de internet en casaaaa... o un sexto de juego de GamePlaysBox... haalaaaaa... o un tercio de ese cartucho con manual que estoy bus
- /archive/msg12724.html (7,410 bytes)
- 117. IDE Interfaces, Moonsound, etc (puntuación: 1)
- Autor: Néstor Soriano <konamiman@konamiman.com>
- Fecha: Wed, 18 Dec 2002 21:50:59 +0100
- Interface o Moonsound que me escriba YA! pero YA eh! :) (bueno, os dejo 2-3 dÃas para que os dé tiempo a consultarlo con la almohada o para atracar un banco en el caso de que queráis pedir el Moon
- /archive/msg12725.html (6,988 bytes)
- 118. las afotos de Barna (puntuación: 1)
- Autor: Néstor Soriano <konamiman@konamiman.com>
- Fecha: Wed, 18 Dec 2002 21:51:02 +0100
- agCerony dÃjose: Perdonesemele, Don Diego, pues yo no sabia que tratabase de arte tan caprichosa conversacion. Caramba, veo que a pesar de tu larga estancia en los nijones, no pierdes tu fluido cast
- /archive/msg12726.html (8,626 bytes)
- 119. Mi apócope sobre el algo del Spectrum (puntuación: 1)
- Autor: Néstor Soriano <konamiman@konamiman.com>
- Fecha: Wed, 18 Dec 2002 21:51:09 +0100
- Wenas. Por cierto, lo siguiente, ¿es en euros o en pesetas? MSX 278,000 Sinclair 1,380,000 MSX 278,000 ZX 1,260,000 MSX 278,000 Commodore 915,000 MSX 278,000 Atari 1,560,000 MSX2 32,600 Amstrad 226,
- /archive/msg12727.html (11,356 bytes)
- 120. InterNestor Suite 1.0 disponible (puntuación: 1)
- Autor: Néstor Soriano <konamiman@konamiman.com>
- Fecha: Sat, 21 Dec 2002 18:53:37 +0100
- Hola obsoletos mÃos. Aquà está mi regalo de navidad (idem dulce idem) para la secta del MSX: InterNestor Suite 1.0. Es la versión final, es decir, no haré más versiones nuevas a no ser que algu
- /archive/msg12749.html (7,189 bytes)
El sistema de búsqueda está soportado por
Namazu v2.0.21
webmaster@lgw01-47.openstacklocal