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Total 361 documents matching your query.

241. screen 8 (puntuación: 1)
Autor: "Antoni Burguera i Burguera" <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Thu, 21 Dec 2000 17:06:29 +0100
Claro que si, Daniel, si yo no te echo la culpa! ;) Tampoco me doy por aludido! XD Que si, que si. La 'logic' es mas lenta, y la 'high speed', mas rapida, obviamente. Pero para una misma, por ejemplo
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242. KPI Ball (puntuación: 1)
Autor: "Antoni Burguera i Burguera" <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Thu, 21 Dec 2000 17:07:20 +0100
¿Existe alguna web con información de este juego? ¿Con quien hablo para conseguirlo? -- Antoni Burguera i Burguera Correu electrònic: burguera(_en_)novenadimensio(_punto_)net Visita 9D-La Novena
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243. Compass (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Fri, 22 Dec 2000 14:14:13 +0100
Eso es facil de comprobar: si sale tu nombre al arrancar el programa, eres usuario registrado. Debería salir si has comprado el programa. 8-) Pues sale algo asín como "Antoni Burguera 9a Dimensio"
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244. KPI Ball (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Fri, 22 Dec 2000 14:14:16 +0100
¿Existe alguna web con información de este juego? No, pero me puedes preguntar lo que quieras. La web no la hemos realizado y con el trabajo que tengo no se si la realizaremos /aré Era solo para v
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245. UNA PREGUNTA TRANSCENDENTE (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera i Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Thu, 11 Jan 2001 18:24:58 +0100
WOW! Uep! ¿Comprais juegos por solidaridad o porque el juego en cuestión os atrae? O dicho de otro modo ¿comprais todos los juegos que aparecen, sean buenos o malos, porque pensais que así se apo
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246. Kenpelen Chess (puntuación: 1)
Autor: "Antoni Burguera i Burguera" <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Thu, 18 Jan 2001 11:17:34 +0100
A lo que me refiero es a que no puedo escapar hacia adelante ni hacia los lados, solo hacia atrás. En teoría sólo te debe dejar hacer movimientos que impidan el jaque, ya sea moviendo el rey o int
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247. Vendo o cambio!! (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera i Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Mon, 22 Jan 2001 18:33:46 +0100
Si nadie me da algo por ello lo tendre que tirar: -Fuente alimentacion PC- -Caja clonica sobremesa PC- (la vendo a 500 por que esta amarillenta si nadie la quiere lo comprendere) -Disqueteras de 5 1/
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248. BABEL Y LILO (puntuación: 1)
Autor: "Antoni Burguera i Burguera" <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Mon, 29 Jan 2001 13:51:15 +0100
Hola! Cuanto tiempo ¿no? ¿Me habíais hechado de menos? ^.- Por supuesto que te habíamos echado de menos 8) Sólo quisiera saber una cosa, Babel, the New Megablocks y Lilo ¿son juegos de dominio
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249. C vs BASIC (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera i Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Mon, 12 Feb 2001 14:00:39 +0100
A mi cuando le pedía alguna cosa a mis padres y me decían NO tajante, no les preguntaba el por que ... sencillamente les hacía caso y punto. XD joer... ni república ni ostias: dictadura! 8) Vamos
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250. C vs BASIC (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera i Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Mon, 12 Feb 2001 16:22:10 +0100
[Hola mundo de 100KB] Pues mi profesor de compiladores afirmaba que cualquier compilador actual supera con creces al mejor programador humano en ensamblador. En efecto, hay que ser muy hábil para qu
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251. Mas 'BasmiC'. (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera i Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Mon, 12 Feb 2001 19:40:13 +0100
Os dais cuenta de que cuanto mas discutimos de esto en la lista, menos hacemos en el MSX?? Yo hace bastante que no programo casi nada. La gente que ultimamente hace cosas para MSX, apenas escribe en
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252. Re: C vs BASIC (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera i Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Tue, 13 Feb 2001 08:51:34 +0100
El "Hola Mundo" en MSX compilado usando las funciones del DOS 2 ocupa 768 bytes... :) 768 bytes? jijijiji, son sólo 19 bytes Ni que sea por curiosidad, habría que mirar qué mete el compilador en e
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253. Jesus M. Montané (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera i Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Tue, 20 Mar 2001 08:00:32 +0100
Por curiosidad, el famoso Montané del último número de la MSX-Club es el mismo que está como redactor jefe en PC Mania? -- Antoni Burguera Burguera e-mail: burguera(_en_)novenadimensio(_punto_)ne
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254. Don't cock it up! (puntuación: 1)
Autor: burguera@novenadimensio.net
Fecha: Wed, 16 May 2001 11:12:59 +0100
Por cierto, alguien ha jugado a la versión conversacional del Don't Cock It Up? Que os parece? Hasta pronto.
/archive/msg07874.html (5,697 bytes)

255. Prospección comercial (o algo) (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera i Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Wed, 23 May 2001 23:21:53 +0100
- Si estudiais telecos/informática en la susodicha, un par de creditillos de libre elección, probablemente. y no podeis hacer que se convaliden en la UIB? Es más, Nestor, y no puedes dar el curso
/archive/msg07975.html (6,262 bytes)

256. Re: GFX9000 ,MOONSOUND y Z380 (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera i Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Mon, 28 May 2001 21:41:34 +0100
De todas formas, en lo que sí estarás de acuerdo es en que C no se diseñó para hacer cosas que no se pueden hacer en assembler, sino para facilitar la programación. :) Hombre claro, al igual que
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257. Busca las diferencias (puntuación: 1)
Autor: Antoni Burguera i Burguera <burguera@novenadimensio.net>
Fecha: Mon, 28 May 2001 21:41:37 +0100
Pues eso entrad en estos links y buscad las diferencias XD http://www.audiostreet.infront.co.uk/cgi-bin/show?Key=audio-CDP7487002 http://www.kpik.dk/sputnik/ A buenas horas. Y veo que sigues sin sabe
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258. GFX9000 ,MOONSOUND y Z380 (puntuación: 1)
Autor: burguera@novenadimensio.net
Fecha: Tue, 29 May 2001 13:44:36 +0100
Antonio ... ¿tu lo compras todo? Hombre... todo todo lo que se dice todo, no... No he comprado aún ningún Ferrari, ni un viaje espacial, ni... Es decir ... compras TODO lo que sale para MSX, en so
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259. GFX9000 ,MOONSOUND y Z380 (puntuación: 1)
Autor: burguera@novenadimensio.net
Fecha: Tue, 29 May 2001 13:53:40 +0100
Hay una cosa que no entiendo. Antes, el problema era la piratería y que la gente no compraba software original y sólo copiaba. Ahora, de repente, resulta que el problema es que se compra todo. Esta
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260. Busca las diferencias (puntuación: 1)
Autor: burguera@novenadimensio.net
Fecha: Tue, 29 May 2001 13:58:10 +0100
Hombre, yo no interpreto el mail de traposoft como una crítica o burla hacia matra, simplemente como una curiosidad. Por que es curioso. Si no es por el mail de traposoft. Es por un montón de cosas
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