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21. MSX Mouse: datos (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy" <robsypetrus@teleline.es>
Fecha: Thu, 20 Jul 2000 11:57:44 +0100
Hola, No sé lo que hizo o dejó de hacer Microsoft con los ratones, de MSX o de PC, pero lo que sí sé es que el controlador estándar de ratón de Microsoft para MS-DOS, el tradicional MOUSE.COM,
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22. Esto no rula... (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@teleline.es>
Fecha: Fri, 09 Jun 2000 22:32:34 +0100
Hola... ¿Qué pasa con eGroups? ¿O con Teleline? Por web no tengo problemas, pero no me llega ni un solo mensaje por e-mail. No me gusta ni un pelo... He visto que le pasa a más de uno, ¿alguna s
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23. Concurso de juegos (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Thu, 14 Feb 2002 00:02:37 +0100
Hola, Lo de un concurso de juegos me parece la mejor iniciativa, porque pese a la gran labor de unos cuantos, la mayoría de la comunidad sigue perteneciendo al acomodado grupo de "usuarios". Para qu
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24. Dudas sobre sonido en MSX (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@teleline.es>
Fecha: Mon, 26 Jun 2000 12:52:08 +0100
Hola a todos: Siempre he tenido equipos MSX muy sencillos, pobres, por decirlo de algún modo, por lo que no tengo demasiados conocimientos sobre periféricos y hardware adicional de los MSX. Mi preg
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25. MSX como placa arcade (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Mon, 11 Feb 2002 10:35:42 +0100
Hola a todos, por fin me han aceptado! Ayer tuve una "ideota" (siempre que estoy de exámenes tengo ideas extrañas): convertir un MSX en un arcade. No me refiero a lo que hicieron los de MATRA al me
/archive/msg10330.html (8,932 bytes)

26. Cambio de planes para el V9958 (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Wed, 13 Feb 2002 11:38:44 +0100
Hola, Sigo con mi particular cruzada en busca del "chip prodigioso", y he decidido abandonar el proyecto de compra a Estados Unidos. Lo siento por todos los que me habían escrito interesándose por
/archive/msg10374.html (7,391 bytes)

27. asMSX: nuevo ensamblador (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@teleline.es>
Fecha: Thu, 06 Jul 2000 13:40:10 +0100
Hola a todos: He estado unos días un poco apartado de la lista, pero hoy vuelvo a la carga. No he estado inactivo: he programado un nuevo ensamblador para Z80 con muchas opciones específicas para M
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28. Más Batman (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy" <robsypetrus@teleline.es>
Fecha: Fri, 11 Aug 2000 00:37:23 +0100
Se me olvidaba: Mucho hablar de si es megaROM o no el juego, pero el caso es que no he conseguido ejecutarlo de ninguna manera, ni con el LOADROM.COM (en MSX-DOS v.1 y v.2), ni desde ninguno de los e
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29. MSX en casette (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@teleline.es>
Fecha: Tue, 06 Jun 2000 23:40:09 +0100
Hola de nuevo. Como he visto que alguien se ha interesado por un programa que he hecho, he programado esta tarde una nueva versión y he redactado un documento, y aquíestán. Y sí, son programas pa
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30. Corrección: MSXwav v.0.99b (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy" <robsypetrus@teleline.es>
Fecha: Wed, 30 Aug 2000 16:58:38 +0100
Hola a todos... Ayer tenía mucha prisa por publicar el programita MSXwav, y se me colaron una serie de errores MUY GRAVES que hacían que los WAV producidos no fueran reconocidos por el MSX. Hoy he
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31. Ensamblador asMSX (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@teleline.es>
Fecha: Thu, 06 Jul 2000 21:32:44 +0100
Hola, ya he vuelto. Son las 21:30 y acabo de terminar la distribución v.0.01a del asMSX, un ensamblador para Z80/MSX que funciona bajo MS-DOS. Espero que os guste. Junto con el ejecutable hay una do
/archive/msg04042.html (6,221 bytes)

32. A vueltas con el conector AUDIO/VIDEO de SONY (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Mon, 11 Feb 2002 19:53:54 +0100
Hola, Ante todo, pediros disculpas por el error que cometí: Akira mandó a esta lista un esquema del conector AUDIO/VIDEO de SONY que yo dibujé. Hoy me he entretenido con el soldador y he construid
/archive/msg10345.html (7,071 bytes)

33. MSXcas news... (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@teleline.es>
Fecha: Fri, 09 Jun 2000 22:37:58 +0100
La noticia es que no va a haber ningún MSXcas más (creo). Pero eso no quiere decir que no vaya a seguir programando utilidades por el estilo. La experiencia ganada con MSXcas se aplicará en hacer
/archive/msg03628.html (6,581 bytes)

34. Polémica, MSX y Java (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@teleline.es>
Fecha: Sat, 10 Jun 2000 23:47:39 +0100
Hola a todos. Está el mundillo del MSX bastante revuelto con la noticia de la posible producción japonesa de una nueva generación del estándar, y me ha parecido la mejor de las noticias en mucho
/archive/msg03659.html (14,420 bytes)

35. Tecnica-Contenido (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy" <robsypetrus@teleline.es>
Fecha: Fri, 11 Aug 2000 00:10:14 +0100
Hola: Con este mensaje quiero apoyar el mensaje (y la protesta) de Francisco Ãlvarez: yo no quiero que los juegos nuevos para MSX tengan un scroll sincrónico parafrásico con precisión a nivel de
/archive/msg04362.html (8,796 bytes)

36. Fe de erratas (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy" <robsypetrus@teleline.es>
Fecha: Fri, 28 Jul 2000 11:36:54 +0100
Fe de erratas: Me equivoqué al poner el código ensamblador que había empleado, fallé en la transcripción. La condición del primer salto no debe ser NZ, sino Z. El´código quedaría así: LD B,
/archive/msg04196.html (5,939 bytes)

37. Ejem, ejem: ¿qué pasa con SEGA? (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy" <robsypetrus@teleline.es>
Fecha: Fri, 11 Aug 2000 00:38:44 +0100
Eso, eso... Que veo que a la gente no le cae demasiado simpática SEGA. Pero como usuario de MSX no tengo mucho que decir en su contra, más bien todo lo contrario: han hecho grandes juegos para MSX
/archive/msg04364.html (6,483 bytes)

38. De momento, haya paz (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy" <robsypetrus@teleline.es>
Fecha: Fri, 25 Aug 2000 10:08:49 +0100
Hola a todos, Hace unos días que sigo la polémica del nuevo MSX, y creo que el problema más grave es que todos tenemos un concepto de cómo queremos un nuevo MSX, y cada uno tira para su lado, dep
/archive/msg04629.html (8,551 bytes)

39. beta-testers del WAVeR v.2.00. (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Sat, 13 Apr 2002 12:34:37 +0100
Hola a todos, Siguiendo con mis utilidades de conversión a WAV he desarrollado una nueva versión del WAVeR que permite modificar la velocidad de carga más allá del límite de 2400 baudios que imp
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40. Vamos para la Ru! (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Mon, 18 Feb 2002 10:20:49 +0100
Hola, Estoy pensando si voy o no a la Ru de Madrid. Las fechas no me vienen demasiado bien, pero ganas no faltan. Lo que pasa es que darme el paseo yo solito no me acaba de apetecer. ¿Alguien de Eus
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