Bienvenido/a al sistema de búsqueda de HispaMSX
- 1. Reflexiones sobre el DEV 04. (puntuación: 1)
- Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
- Fecha: Fri, 06 Aug 2004 19:15:15 +0100
- Sin duda, el tema de las categorÃas lo considero interesante. Yo incluirÃa esa segunda categorÃa de entradas en BASIC, y no le darÃa ninguna limitación en cuanto a espacio. Yo pienso igual. Una
- /archive/msg17716.html (7,478 bytes)
- 2. Duda sobre el Dunk Shot (puntuación: 1)
- Autor: "alfonso_dc" <alfonso_dc@yahoo.com>
- Fecha: Wed, 15 Sep 2004 22:40:06 +0100
- ¡Mil gracias de nuevo por si no te llegó el privado! Recibido mensaje. Gracias a ti. Si alguien quiere el PDF con las instrucciones del DUNK SHOT que me lo diga: [HAL]-Dunk_Shot-(HM-021)(1986).PDF
- /archive/msg18344.html (7,962 bytes)
- 3. _¿recordais?_-------------->Recuerdo. (puntuación: 1)
- Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
- Fecha: Tue, 10 Aug 2004 20:37:38 +0100
- Reirme? Qué dices! Siento que lo hayas entendido mal.Precisamente es todo lo contrario! Ojala tuviera yo "batallitas" para contar del MSX, yo soy un usuario mas bien tardio del MSX Bueno, ha esto ya
- /archive/msg17821.html (8,380 bytes)
- 4. Mapas de FRAY (puntuación: 1)
- Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
- Fecha: Sun, 22 Aug 2004 23:25:58 +0100
- Hola. Me he encontrado con esta página. Quizá a alguien le sirva de ayuda. Espero que no se haya posteado este link por aquÃ. Mapa y mucha información sobre FRAY: http://www25.tok2.com/home2/msxp
- /archive/msg18011.html (5,644 bytes)
- 5. Duda sobre el Dunk Shot (puntuación: 1)
- Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
- Fecha: Sat, 11 Sep 2004 18:03:33 +0100
- Creo que eso era para seleccionar el tipo de defensa o algo asi, la tactica. ¿Pero cómo se selecciona? Porque por más que pulso botones, no pasa nada. A ver si te acuerdas :) A ver, a ver ese torp
- /archive/msg18290.html (8,368 bytes)
- 6. Duda MSX-DOS... (puntuación: 1)
- Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
- Fecha: Wed, 11 Aug 2004 20:12:46 +0100
- Otra vez con dudas. Esta vez es sobre MSX-DOS y basic... estoy juntando en un mismo disquete todos los juegos de la MSX DEV' 04... ¿como hago para ejecutar el bin de los loaders de algunos juegos de
- /archive/msg17841.html (6,604 bytes)
- 7. Para los desarrolladores/grupos de desarrollo actuales (puntuación: 1)
- Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
- Fecha: Thu, 23 Sep 2004 01:53:16 +0100
- Alfonso DC estará OFF-LINE durante bastante tiempo. Lejos de mis MSXs, en Francia. Sea por lo que sea tu marcha, te deseo toda la suerte del mundo. Pero, ¿off-line? ¿No tienes allà ordenador? Y s
- /archive/msg18433.html (9,275 bytes)
- 8. GNIFFEL FOR MSX: ¡Info, please! XD (puntuación: 1)
- Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
- Fecha: Fri, 30 Jul 2004 13:14:04 +0100
- Hola. ¿¿Yepa, entonces es ese juego de dados del que hablabas??. ¡¡¡Cuéntanos algo más!!!. Como ves, aquà las noticias vuelan... y dices que lo vás a enviar en breve? Bueno, Jon, no es un ma
- /archive/msg17586.html (6,968 bytes)
- 9. Pegatinas para cartuchos. (puntuación: 1)
- Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
- Fecha: Sat, 14 Aug 2004 12:55:15 +0100
- Hola. Si realmente estás seguro de no querer esos juegos más, entonces ¡adelante! Los juegos los quiero. Lo único que hago es dejarlos en pelotas, pero guardo las placas. De todos modos tengo var
- /archive/msg17907.html (7,328 bytes)
- 10. Fuera de topico: Hechos interesantes sobre Japon (puntuación: 1)
- Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
- Fecha: Sat, 07 Aug 2004 14:59:47 +0100
- Por cierto, si aqui nosotros decimos que ellos son amarillos y que tienen los ojos cerraos, ellos qué dicen? Somos marrones y con los ojos muy abiertos? Si ellos se dibujan en los manga con esos cac
- /archive/msg17737.html (7,962 bytes)
- 11. Intercambio de material MSX (puntuación: 1)
- Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
- Fecha: Tue, 24 Aug 2004 19:42:52 +0100
- Hola. Tengo algo de material MSX que me gustarÃa intercambiar. Lo que busco es difÃcil de encontrar, en su mayorÃa, pero si alguien estáinteresado que se ponga en contacto conmigo en privado: Lo
- /archive/msg18044.html (7,264 bytes)
- 12. EatBlue! 2004 y T-Virus: The Analysis :) (puntuación: 1)
- Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
- Fecha: Sun, 11 Jul 2004 21:06:47 +0100
- Hola. Tan sólo querÃa dar las gracias a todos los que habeis jugado al T-VIRUS y gracias también por las crÃticas. Espero que os guste; ese ha sido el principal motivo de haberlo programado. ¿Es
- /archive/msg17313.html (7,865 bytes)
- 13. Konami RC701-X05 y RC702-X04 (puntuación: 1)
- Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
- Fecha: Fri, 06 Aug 2004 15:38:05 +0100
- Hola. Tengo una pequeña duda que me gustarÃa solventar. Los cartuchos de Konami siempre vienen con su código de referencia; Metal Gear es RC750, PIPPOLS es RC729, etc ... ¿Por qué ANTARTIC ADVEN
- /archive/msg17703.html (5,849 bytes)
- 14. MSXDev: cómo se pasa la peña... :) (puntuación: 1)
- Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
- Fecha: Sat, 31 Jul 2004 08:50:38 +0100
- Dioniso, macho, te voy a ser franco, aún no me he leÃdo las instrucciones del juego y me hago la picha un lÃo con tanta regla :) Ya sé que es una vergüenza escribir asà una opinión, que seguro
- /archive/msg17599.html (7,762 bytes)
- 15. SPRITES (puntuación: 1)
- Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
- Fecha: Thu, 29 Jul 2004 00:24:11 +0100
- Hola. ... joder! Estoy harto de hacer pruebas. Esto parece algo surrealista. Hace un par de dÃas acabé el juego de dados que comenté hace algunos dÃas. Como últimamente, hago el código en el PC
- /archive/msg17545.html (6,876 bytes)
- 16. A colación de la impresión de portadas (puntuación: 1)
- Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
- Fecha: Wed, 01 Sep 2004 00:29:27 +0100
- Estaba un poco entre en serio y de coña... :-) No se me malinterprete, claro. Que ya nos conocemos la ley ^^. Aunque lo del guru logic me pilla de cerca y prefiero que sea el propio autor quien lo p
- /archive/msg18148.html (7,491 bytes)
- 17. OT: cambiar el nick en hispamsx (puntuación: 1)
- Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
- Fecha: Sun, 01 Aug 2004 15:05:09 +0100
- Como veo que todos tenéis un nick diferente al del correo, ¿podrÃa alguien decirme por favor cómo solucionarlo? Hola Juanma. Haz click en 'idrisbenali', en la columna de 'ID de Yahoo!', en cualqu
- /archive/msg17610.html (6,363 bytes)
- 18. Nuevo port del player de modulos PT3 (puntuación: 1)
- Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
- Fecha: Mon, 10 Jan 2005 08:27:13 +0100
- Hola. Acabo de subir el nuevo player de módulos PT3 para MSX. Está basado en el de ZX Spectrum. Desire In Envy hizo uno que yo fui probando y él fue actualizando pero que no llegó a ser 100 por 1
- /archive/msg19466.html (5,919 bytes)
- 19. COMPUTER WARS en MSXdev'04 y otras noticias (puntuación: 1)
- Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
- Fecha: Sat, 07 Aug 2004 18:21:19 +0100
- Hombre Juanma, por fin. El nuevo juego COMPUTER WARS ya está disponible para descargar en MSXdev'04. El juego está curioso. Comparándolo con el original, el tuyo tiene mejores gráficos y mejor us
- /archive/msg17740.html (7,586 bytes)
- 20. STRATOS en MSXdev'04 (puntuación: 1)
- Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
- Fecha: Thu, 15 Jul 2004 18:25:13 +0100
- Un juegazo. Y con ese feeling MSX de los 80 que tanto buscamos. Y la música es genial; suena a juego profesional MSX de la época dorada. Mi enhorabuena.
- /archive/msg17368.html (6,283 bytes)
El sistema de búsqueda está soportado por
Namazu v2.0.21
webmaster@lgw01-47.openstacklocal