Bienvenido/a al sistema de búsqueda de HispaMSX

Cadena de Búsqueda:

Visualizar: Descripción: Orden:

Results:

References: [ +from:"Eduardo Robsy Petrus": 612 ]

Total 612 documents matching your query.

121. BMP en MSX. (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Thu, 17 Oct 2002 17:36:20 +0100
Hola! Me alegro de ver que alguien usa asMSX!!! Sí, el error que hacía que POP AF se almacenara como PUSH AF ya se resolvió, lo que sucede es que no he publicado ninguna versión posterior. Si la
/archive/msg12295.html (6,093 bytes)

122. Arqueología y rarezas: mi MSX ya sabe conducir!!!! (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Sat, 19 Oct 2002 15:19:13 +0100
Hola! Antes que nada, una breve introducción. Aprovechando que ahora vivo en Bilbao puse un anuncio en un periódico de segunda mano buscando MSX, y me llamó un chaval que tiene una especie de olfa
/archive/msg12322.html (10,256 bytes)

123. Más sobre mis cosas... (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Sat, 19 Oct 2002 19:25:29 +0100
Hola! Jo! Me gusta ver que la gente atiende a rarezas! El cartucho en cuestión lleva una EPROM 27c512, que si no me fallan los cálculos, es de 64 KB. Lleva además bastante lógica adicional (integ
/archive/msg12331.html (8,124 bytes)

124. Emuladores y Debuggers (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Mon, 21 Oct 2002 20:12:37 +0100
Para debug tienes sólo dos opciones: BrMSX: -Pros: muy buena calidad de emulación (MSX1 casi perfecto). -Contras: el debugger es potente pero algo incómodo. No$MSX: -Pros: un debugger muy bueno, a
/archive/msg12358.html (6,654 bytes)

125. asm y cosas que me pasan en esta vida (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Fri, 25 Oct 2002 20:53:26 +0100
Hola! Me parece muy feo emplear el TNIasm que hicieron unos holandeses cuando aquípuedes conseguir el asMSX o el rZ80 (que los programé yo mismo) que te solucionan todas tus dudas con macroinstrucc
/archive/msg12412.html (7,760 bytes)

126. Nemesis 3 (y un detalle mas...) (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Tue, 29 Oct 2002 20:14:38 +0100
Jo! Es que acabar el juego y que pusiera la palabra PRINCIPIO iba a resultar un poco desconcertante! (es que me lo habéis puesto muy fácil) Por cierto, hablando del Nemesis 3, habría alguna forma
/archive/msg12437.html (8,179 bytes)

127. WAVeR v.2.00. listo (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Sat, 30 Nov 2002 18:56:47 +0100
Hola! He decidido publicar (por fin) la versión 2 del WAVeR. Para los no-iniciados, deciros que se trata de un programa para MSX que sirve para convertir ROMs de MSX a archivos WAV cargables en el M
/archive/msg12591.html (7,528 bytes)

128. WAVeR v.2.00 en TRAPOSOFT (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Sun, 01 Dec 2002 14:08:14 +0100
Gracias, Raúl. Sería estupendo que el programa quedara alojado en una página, y la tuya tiene muy buenos contenidos y está muy bien realizada. El ejecutable junto con un texto informativo complet
/archive/msg12599.html (6,256 bytes)

129. OT total (y es Off-Topic, no Operación Triunfo, listos) (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Wed, 04 Dec 2002 20:55:56 +0100
Me repito, lo sé. Necesito algún sitio en el que me dejen tener unos poquitos megas (pocos, muy pocos), no me jodan con demasiados banners o pop-ups y me permitan subir las cosas por ftp. Y, por su
/archive/msg12630.html (6,800 bytes)

130. cassette header (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Fri, 03 Jan 2003 19:56:05 +0100
Hola! Había un programa en ensamblador perfectamente explicado que hacía lo que pides en un libro brasileño de programación para MSX llamado algo así como "Assembly para MSX", en el capítulo 4:
/archive/msg12820.html (6,338 bytes)

131. V9938+V9938=LA MADRE DE TODOS LOS EFECTOS!!! (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Thu, 09 Jan 2003 16:11:06 +0100
Sí, sí, sí! Por fin lo tengo aquí: el manual técnico original (aunque parezca un montón de fotocopias roñosas) del v9938: "V9938 MSX-VIDEO TECHNICAL DATA BOOK". A partir de ahora voy a trastea
/archive/msg12867.html (8,143 bytes)

132. Sobre .BAS , .ASM, .C para *.* (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Sun, 12 Jan 2003 19:57:55 +0100
Hola! Sería una gran idea si esto se pudiera hacer, pero en el mundillo de los desarrolladores hay ciertas reservas, y no olvidemos que el software que se sigue publicando para MSX no es Freeware, y
/archive/msg12895.html (7,215 bytes)

133. RE: MSX Player para Palm OS (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Tue, 14 Jan 2003 11:03:37 +0100
Hola! No creo que se pueda hacer una versión del MSX Player para Palm OS, al menos no para lo modelos más clásicos de Palm que conocemos (los que llevan el procesador Motorola Dragon Ball EZ a 16
/archive/msg12907.html (7,078 bytes)

134. Panasonic FS-A1WX MSX2+ (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Wed, 15 Jan 2003 14:31:54 +0100
Hola! He pujado por una maquinita de estas, porque aun no tengo ningún MSX potentillo y me apetece tener un MSX2+ pero no un Turbo-R. La pregunta es para quien tenga una máquina igual: ¿qué tal f
/archive/msg12914.html (7,285 bytes)

135. DUCK OUT! y otros juegos perdidos (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Wed, 15 Jan 2003 15:13:22 +0100
Hola! Alguien tiene el juego DUCK OUT! o DUCK-OUT! o como se llamara? Creo que fue programado por Animagic, y el otro día, revisando mi cintateca MSXera no fui capaz de encontrarlo (tampoco me extra
/archive/msg12915.html (7,298 bytes)

136. DUCK OUT! y otros juegos perdidos (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Wed, 15 Jan 2003 21:51:15 +0100
se lo agradecería. Hay otros muchos juegos "perdidos" de los últimos tiempos del MSX. Por ejemplo, Por ejemplo a mi me gustaría poder conseguir "Narco Police" para MSX de Dinamic, que los Taburoto
/archive/msg12924.html (8,009 bytes)

137. Ahora sí: ideas para un nuevo ensamblador (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Sat, 18 Jan 2003 17:45:19 +0100
Hola! Después de algún que otro incidente, estoy dispuesto a volverme a enfrentar con la ingrata tarea de programar un nuevo ensamblador para MSX (en realidad, para PC pero específico para MSX). Y
/archive/msg12951.html (7,786 bytes)

138. Desesperación del MSX2+ (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Sat, 18 Jan 2003 23:27:04 +0100
Hola! Me acabar de quitar en los morros una subasta en eBay por un MSX2+, el Panasonic FS-A1 WX. Yo llegué hasta los 260 USD y la ganó un pavo por 265 USD. Si estás aquí, escóndete que estoy de
/archive/msg12952.html (6,261 bytes)

139. Traducción en curso (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Mon, 20 Jan 2003 01:11:27 +0100
Hola! Hay mucha gente por ahí quejándose de que les gustaría aprender ensamblador y no saben dónde acudir [aparte del cursillo de asm del Nestor y del FUDEBA brasileño]. He estado buscando infor
/archive/msg12960.html (7,845 bytes)

140. RE: Traducción en curso (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Tue, 21 Jan 2003 11:05:52 +0100
Hola! Pos yo también tengo el librillo de marras (Assembler para o MSX de JoséEduardo M. de Carvalho) y como soy un gallego apenas romanizado se el suficiente portugués para traducirlo al castella
/archive/msg12971.html (9,372 bytes)


El sistema de búsqueda está soportado por Namazu v2.0.21

webmaster@lgw01-47.openstacklocal