Bienvenido/a al sistema de búsqueda de HispaMSX

Cadena de Búsqueda:

Visualizar: Descripción: Orden:

Results:

References: [ +from:"TRAPOSOFT": 237 ]

Total 237 documents matching your query.

1. MSX DEVELOPER CD (puntuación: 1)
Autor: "TRAPOSOFT" <traposoft@traposoft.aamsx.org>
Fecha: Wed, 02 May 2001 14:59:56 +0100
Hola amigos TRAPOSOFT esta preparando el MSX DEVELOPER CD. Sera un CD con todos los lenguajes de programacion de MSX, comentados uno a uno. Tambien habra una seleccion de programas graficos y musical
/archive/msg07789.html (7,448 bytes)

2. Ru de Barna. Como va? (puntuación: 1)
Autor: "TRAPOSOFT" <traposoft@traposoft.aamsx.org>
Fecha: Tue, 14 Nov 2000 18:59:19 +0100
Bueno, yo sólo decir que presentaré la SuperMSX. He preferido esperar a sacarla en la RU, aunque si los artículos que me tienen que llegar de algunos colaboradores llegan antes, la revista aparec
/archive/msg05899.html (6,502 bytes)

3. Sobre el comentario del Blue Warrior (puntuación: 1)
Autor: "TRAPOSOFT" <traposoft@traposoft.aamsx.org>
Fecha: Fri, 15 Dec 2000 20:25:28 +0100
Ag0ny, para empezar el comentario del BLUE WARRIOR no puedes dejarlo tal y como está ya que tiene errores muy graves por no hablar de la forma tan dura que has tenido de resaltar los defectos del ju
/archive/msg06361.html (9,156 bytes)

4. Re: Juegos (puntuación: 1)
Autor: "TRAPOSOFT" <traposoft@traposoft.aamsx.org>
Fecha: Fri, 22 Sep 2000 01:57:03 +0100
El sr. Burguera dice: Es verdad! Lo había leido en la web de aamsx! Me alegro de que se haga algo para Turbo R. ¿Alguna característica destacable relacionada con el Turbo R? Hasta pronto. Pues bie
/archive/msg05072.html (6,544 bytes)

5. HTML en MSX (puntuación: 1)
Autor: "TRAPOSOFT" <traposoft@traposoft.aamsx.org>
Fecha: Mon, 14 May 2001 02:53:16 +0100
Holas Hoy he comenzado a hacer un editor muy simple para hacer un formato para MSX similar al HTML aunque en este caso lo llamare HTX. Lo programare en NestorBasic con la extension NestorCadenas ya q
/archive/msg07850.html (7,794 bytes)

6. Concurso de juegos en BASIC (puntuación: 1)
Autor: "TRAPOSOFT" <traposoft@traposoft.aamsx.org>
Fecha: Fri, 27 Oct 2000 02:34:19 +0100
Hola gente He de añadir un pequeño punto a las normas del concurso: - en el caso de usar NestorBASIC dije que sólo se podía utilizar la memoria mapeada para los drivers de música o de lo que sea
/archive/msg05533.html (5,854 bytes)

7. Fabricacion de nuevos FM-PACK. (puntuación: 1)
Autor: "TRAPOSOFT" <traposoft@traposoft.aamsx.org>
Fecha: Sat, 11 Nov 2000 14:15:27 +0100
he recibido chips del OPLL, esto quiere decir que ya podria comenzar a fabricar las primeras 10 unidades. Estas 10 podrian ampliarse hasta las 20, mas adelante. El precio para cada una de estas 10 pr
/archive/msg05843.html (6,549 bytes)

8. Crear un FTP comun (puntuación: 1)
Autor: "TRAPOSOFT" <traposoft@traposoft.aamsx.org>
Fecha: Wed, 15 Nov 2000 20:23:33 +0100
Hay algun Ftp en el que pueda encontrar manuales y demas cosillas interesantes??????? (suelen tener contraseña y login, si hay decidmelo porfavor) Los de la MSX EMULATOR PAGE (MEP) han abierto un nu
/archive/msg05924.html (7,157 bytes)

9. CD leible en MSX y PC (puntuación: 1)
Autor: "TRAPOSOFT" <traposoft@traposoft.aamsx.org>
Fecha: Wed, 29 Nov 2000 19:38:14 +0100
A ver si me podeis aclarar esta duda ya que no tengo CDROM en MSX y no puedo hacer una prueba: Necesito fabricar un CD que tenga archivos de 8 caracteres mas extension (8+3) y además que contenga ar
/archive/msg06148.html (6,954 bytes)

10. MP3 de MSX (puntuación: 1)
Autor: "TRAPOSOFT" <traposoft@traposoft.aamsx.org>
Fecha: Wed, 01 Nov 2000 20:59:44 +0100
TRAPOSOFT escribió: Pablo respondió: Tendras que disculparme tu Pablo y otros autores de los modulos originales. Tengo por costumbre no leerme los infos de los modulos, simplemente de escucharlos.
/archive/msg05652.html (9,274 bytes)

11. Editor/Visor de HTXL (puntuación: 1)
Autor: "TRAPOSOFT" <traposoft@traposoft.aamsx.org>
Fecha: Sat, 19 May 2001 05:03:30 +0100
Holas Bueno, son las 4:30 de la madrugada del viernes, mañana no trabajo y como estaba aburrido pensando en mis paranoias se me ha ocurrido escribir unas cuantas especificaciones de mi futuro nuevo
/archive/msg07941.html (10,046 bytes)

12. SuperMSX (puntuación: 1)
Autor: "TRAPOSOFT" <traposoft@traposoft.aamsx.org>
Fecha: Tue, 12 Dec 2000 20:55:14 +0100
La nueva revista SuperMSX ya está en la calle. Han sido suficientes 4 meses de ardúo trabajo para conseguir acabarla. Decir que la revista se puede adquirir sola o con 2 CDs. La revista es en DINA4
/archive/msg06289.html (6,619 bytes)

13. GFX9000 ,MOONSOUND y Z380 (puntuación: 1)
Autor: "TRAPOSOFT" <traposoft@traposoft.aamsx.org>
Fecha: Thu, 17 May 2001 00:27:58 +0100
Hola Ramon 31000 pesetas que vale el MOONSOUND, sin embargo de GFX9000 se habran vendido unos 10 o 15 y el precio es similar. Yo creo que sí tiene mucho que ver el precio. Si no recuerdo mal rondaba
/archive/msg07884.html (18,148 bytes)

14. VGA en GFX9000 (puntuación: 1)
Autor: "TRAPOSOFT" <traposoft@traposoft.aamsx.org>
Fecha: Wed, 15 Nov 2000 19:40:53 +0100
TRAPOSOFT escribió a martes, 14 de noviembre de 2000 19:53 Es muy posible que dentro de muy poco adquiera un GFX9000 y me interesaría saber si se puede conectar a un monitor VGA. En el caso de que
/archive/msg05922.html (6,525 bytes)

15. "La pasividad" (puntuación: 1)
Autor: "TRAPOSOFT" <traposoft@traposoft.aamsx.org>
Fecha: Tue, 17 Oct 2000 20:58:20 +0100
El señor ag0ny escribió algo así como esto: A ver, yo al igual que tú he trabajado con varios sistemas, que en mi caso es el MSX, el AMIGA y el PC (Potente Calculadora). Por mi experiencia te pue
/archive/msg05333.html (6,667 bytes)

16. Ideilla tonta... (puntuación: 1)
Autor: "TRAPOSOFT" <traposoft@traposoft.aamsx.org>
Fecha: Sat, 25 Nov 2000 23:21:22 +0100
Tio, me parece una buena idea. Yo tengo un monton de revistas y no importaria donarlas para una buena causa. Cuando quieras te pasas por mi casa (es que FlipFlip y yo somos casi vecinos) y te pillas
/archive/msg06098.html (7,811 bytes)

17. HTML en MSX (puntuación: 1)
Autor: "TRAPOSOFT" <traposoft@traposoft.aamsx.org>
Fecha: Mon, 14 May 2001 19:16:09 +0100
Hola Ramon años ha, cuando tenia un buebo de tiempo libre y muy pocas cosas en las que pensar, se me ocurrió hacer algo parecido. Mi idea era hacerlo en un modo gráfico, por aquello de las fuentes
/archive/msg07858.html (8,961 bytes)

18. Wipeout, Turok.... (puntuación: 1)
Autor: "TRAPOSOFT" <traposoft@traposoft.aamsx.org>
Fecha: Wed, 22 Nov 2000 18:44:00 +0100
interesante Donkey El Wipeot y el Turok son juegos que requieren mucha potencia en 3D y mucha memoria, por lo tanto olvidate de ellos de verlos en un MSX. Para eso ya tienes otros ordenadores y cons
/archive/msg06017.html (7,238 bytes)

19. GFX9000 ,MOONSOUND y Z380 (puntuación: 1)
Autor: "TRAPOSOFT" <TRAPOSOFTMSX@iespana.es>
Fecha: Sat, 26 May 2001 19:29:46 +0100
Un consejo: porque en vez de de decir que no voy a hacer algo, lo haces tu y nos sorprendes a todos? Porque yo no hablo de las cosas que estoy haciendo hasta que no las tengo terminadas. Perdon, pero
/archive/msg07989.html (8,627 bytes)

20. KUN BASIC en G-BASIC (puntuación: 1)
Autor: "TRAPOSOFT" <traposoft@traposoft.aamsx.org>
Fecha: Thu, 21 Sep 2000 01:26:13 +0100
Buenas. Mi pregunta es la siguiente: Sabeis si el G-BASIC lleva algun compilador al estilo del KUN-BASIC? Gracias. TRAPOSOFT http://traposoft.aamsx.org traposoft(_en_)traposoft(_punto_)aamsx(_punto_)
/archive/msg05059.html (5,703 bytes)


El sistema de búsqueda está soportado por Namazu v2.0.21

webmaster@lgw01-47.openstacklocal