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Total 75 documents matching your query.

1. Reflexiones sobre el DEV 04. (puntuación: 1)
Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Thu, 05 Aug 2004 17:33:32 +0100
... y yo que pensaba que el que había abierto esta reflexión era yo ... Supongo que lo habré soñado. ;) Otro para ti, Armando. Me alegra que hayas abierto esta reflexión. Es muy conveniente hace
/archive/msg17692.html (10,075 bytes)

2. A colación de la impresión de portadas (puntuación: 1)
Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Wed, 01 Sep 2004 00:29:27 +0100
Estaba un poco entre en serio y de coña... :-) No se me malinterprete, claro. Que ya nos conocemos la ley ^^. Aunque lo del guru logic me pilla de cerca y prefiero que sea el propio autor quien lo p
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3. ¿recordais? -------------->Recuerdo. (puntuación: 1)
Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Sun, 08 Aug 2004 14:58:37 +0100
Por otro lado tambien reconozco que no estoy dedicando todo el tiempo que debería al asunto, pero es lo que tiene el calor, el verano y la playa xD. Mañana seguramente ya empiece a estudiar fuerte
/archive/msg17753.html (8,811 bytes)

4. Pegatinas para cartuchos. (puntuación: 1)
Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Fri, 13 Aug 2004 12:25:33 +0100
Qué pasa Eduardo. Pregunta: las placas te las has fabricado tu mismo o Ha sido Leonardo Padial. En otro tiempo lo hubiera hecho mi padre pero la edad ... En los 80 me hizo un joystick con dos palanc
/archive/msg17888.html (7,743 bytes)

5. A colación de la impresión de portadas (puntuación: 1)
Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Tue, 31 Aug 2004 21:39:17 +0100
Qué pasa chaval. es la calidad de impresión, excelente). Me costó 1,80 cada una en papel satinado, como el de las fotos, así te dará una idea. Bueno, igual lo has hecho ya. En ese caso, cuenta l
/archive/msg18144.html (8,340 bytes)

6. _¿recordais?_-------------->Recuerdo. (puntuación: 1)
Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Mon, 09 Aug 2004 20:41:32 +0100
Si, claro, y una raza de robots dotados de una inteligencia artificial eliminara a todas las malas personas de la tierra. Y como decidiran quien es malo y quien es bueno? Muy facil, se salvará todo
/archive/msg17790.html (9,185 bytes)

7. Duda sobre el Dunk Shot (puntuación: 1)
Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Mon, 13 Sep 2004 19:38:03 +0100
Si tienes scanner y algún día ganas, te agradecería que le dieras una pasadillarl, jejejeje :) Bueno, bueno, buenorl. Acabo de escanear las instrucciones y crear un PDF pero no lo he podido subir
/archive/msg18314.html (7,694 bytes)

8. CALL MSX (puntuación: 1)
Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Sat, 23 Apr 2005 02:55:34 +0100
Ahora que ya has vuelto ya sabes, a programarrrrrrrrrrr Je, je. Bueno, será a seguir programando. Mi entrada para la MSXDev'05 va viento en popa ... eh, la verdad es que he estado programando en un
/archive/msg20685.html (7,280 bytes)

9. SPRITES (puntuación: 1)
Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Thu, 29 Jul 2004 01:06:10 +0100
vuelcas a la tabla de atributos de sprite, prueba a pasarle un byte con el valor 208. Es decir, es como si pusieras un sprite más y lo sitúas en la coordenada vertical 208. Con esto consigues ocult
/archive/msg17550.html (6,852 bytes)

10. Pegatinas para cartuchos. (puntuación: 1)
Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Fri, 13 Aug 2004 11:53:37 +0100
Hola. Tengo en mis manos dos placas con las ROMs del T-VIRUS y GNIFFEL. La idea es hacerme unos cartuchos molones. Utilizaré cajas de antiguos Konami (qué?!); caerán el HYPER RALLY y el NEMESIS :(
/archive/msg17885.html (6,763 bytes)

11. MSX SP - un lugar para realizar sueños (puntuación: 1)
Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Fri, 06 Aug 2004 20:31:37 +0100
A riesgo de reiterarme, lo que quiero es pasarlo bien y que se hagan MONTONES de juegos. Es más, es que prefiero hacer proyectos con gente antes que solo. Los elitismos y el ser más guapo que los d
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12. Pegatinas para cartuchos. (puntuación: 1)
Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Sat, 14 Aug 2004 12:55:15 +0100
Hola. Si realmente estás seguro de no querer esos juegos más, entonces ¡adelante! Los juegos los quiero. Lo único que hago es dejarlos en pelotas, pero guardo las placas. De todos modos tengo var
/archive/msg17907.html (7,328 bytes)

13. Formato ROM + Interrupciones (puntuación: 1)
Autor: "alfonso_dc" <alfonso_dc@yahoo.com>
Fecha: Thu, 05 Aug 2004 13:41:25 +0100
Hola. No te referirás a $FD9F? No es la misma desde DOS. Ésta no debería fallar.
/archive/msg17675.html (5,925 bytes)

14. GNIFFEL FOR MSX: ¡Info, please! XD (puntuación: 1)
Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Fri, 30 Jul 2004 13:14:04 +0100
Hola. ¿¿Yepa, entonces es ese juego de dados del que hablabas??. ¡¡¡Cuéntanos algo más!!!. Como ves, aquí las noticias vuelan... y dices que lo vás a enviar en breve? Bueno, Jon, no es un ma
/archive/msg17586.html (6,968 bytes)

15. Más vale una embolia que un Spectrum (puntuación: 1)
Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Thu, 22 Jul 2004 15:20:59 +0100
Os propongo que en la próxima ru de Barcelona traigamos todos los spectrum que podamos para hacer una quema colectiva, o tal vez un concurso de quien se carga antes un spectrum 128k, se admiten idea
/archive/msg17424.html (7,574 bytes)

16. asMSX v.0.10 - c (puntuación: 1)
Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Wed, 25 Aug 2004 01:58:47 +0100
Hola Eduardo. Tengo el inmenso placer de presentaros la versión 0.10 del ensamblador cruzado de Z80 asMSX. Enhorabuena. La máquina Karoshi se sigue moviendo por y para el MSX. Y parece que todo va
/archive/msg18050.html (6,585 bytes)

17. MSXDev: cómo se pasa la peña... :) (puntuación: 1)
Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Sat, 31 Jul 2004 08:50:38 +0100
Dioniso, macho, te voy a ser franco, aún no me he leído las instrucciones del juego y me hago la picha un lío con tanta regla :) Ya sé que es una vergüenza escribir así una opinión, que seguro
/archive/msg17599.html (7,762 bytes)

18. Duda sobre el Dunk Shot (puntuación: 1)
Autor: "alfonso_dc" <alfonso_dc@yahoo.com>
Fecha: Wed, 15 Sep 2004 22:40:06 +0100
¡Mil gracias de nuevo por si no te llegó el privado! Recibido mensaje. Gracias a ti. Si alguien quiere el PDF con las instrucciones del DUNK SHOT que me lo diga: [HAL]-Dunk_Shot-(HM-021)(1986).PDF
/archive/msg18344.html (7,962 bytes)

19. MSX SP - un lugar para realizar sueños (puntuación: 1)
Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Fri, 06 Aug 2004 21:28:49 +0100
¿Pero no echarías mano de algunos GFX o músicas y en vez de hacer un juego poder plasmar 3?. Me interesan todas las opiniones al respecto :) Sí, aunque lo que más me gusta es trabajar los gráfi
/archive/msg17723.html (9,717 bytes)

20. EatBlue! 2004 y T-Virus: The Analysis :) (puntuación: 1)
Autor: "Alfonso" <dioniso072@yahoo.es>
Fecha: Sun, 11 Jul 2004 21:06:47 +0100
Hola. Tan sólo quería dar las gracias a todos los que habeis jugado al T-VIRUS y gracias también por las críticas. Espero que os guste; ese ha sido el principal motivo de haberlo programado. ¿Es
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