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References: [ +from:"Darth Fistro": 125 ]

Total 125 documents matching your query.

61. MSXdev'05 - mas entradas! (puntuación: 1)
Autor: "Darth Fistro" <idrisbenali@yahoo.es>
Fecha: Fri, 18 Feb 2005 17:37:12 +0100
Pues si, la idea es que haya 4 cochecitos a la vez en juego (o 2, o 3, o tan sólo 1 (si juegas contra el tiempo, en otra de las modalidades del juego), y que puedan estar controlados tanto por el or
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62. MSXdev'05 - mas entradas! (puntuación: 1)
Autor: "Darth Fistro" <idrisbenali@yahoo.es>
Fecha: Fri, 18 Feb 2005 17:32:54 +0100
-- En hispamsx(_en_)yahoogroups(_punto_)com, "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@h...> escribió: Hola! Pues si, el problema es que el calculo de trayectorias implica mucha carga para el procesador y
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63. MSXdev'05 - mas entradas! (puntuación: 1)
Autor: "Darth Fistro" <idrisbenali@yahoo.es>
Fecha: Thu, 17 Feb 2005 18:56:34 +0100
¡Enhorabuena! Jon y Edu, esta consulta va por vosotros ya que estáis haciendo un juego de cochecitos :) aunque es extensible a todo el mundo, ya que siempre he tenido la siguiente curiosidad... Des
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64. Parche de Bomberman DX *UPDATED* (puntuación: 1)
Autor: "Darth Fistro" <idrisbenali@yahoo.es>
Fecha: Wed, 22 Sep 2004 19:05:51 +0100
Pues después de probar con un parcheador de PC y nada, descubrí el IPS4MSX y de lujo. Una pasada, genial, ojalá veamos más cosas como éstas, que con gusto y pericia se le puede dar una nueva vid
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65. MSXdev'05 y actualizaciones en MSX Workshop (puntuación: 1)
Autor: "Darth Fistro" <idrisbenali@yahoo.es>
Fecha: Fri, 11 Feb 2005 17:14:48 +0100
¡Joder, qué pasada! La verdad es que la pinta de todos es de miedo :) Y el Jack exploring 2, jejejeje, me he animado hasta a teclear el primero... qué recuerdos me han venido al pensar en aquellas
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66. Que no se enfade nadie, eeeeh? MSXDev (puntuación: 1)
Autor: "Darth Fistro" <idrisbenali@yahoo.es>
Fecha: Thu, 05 Aug 2004 15:27:31 +0100
Hola, Alfonso :) Ya sé que Edu lo prefiere así. No quiero crear una controversia. Tampoco estoy criticando esta MSXDev'04, lo que os pido es una opinión sobre cómo os gustaría que fuera la PRÓX
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67. soy el de las carátulas (puntuación: 1)
Autor: "Darth Fistro" <idrisbenali@yahoo.es>
Fecha: Thu, 28 Oct 2004 16:14:12 +0100
Bueno, pues ya avisaré cuando esté, aunque advierto que MSX originales no tengo muchas, así que si quereis, pondre una lista de las que tengo (unas 50 creo) y si algún voluntario quiere ir escane
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68. WAVeR v.3 - TEST!!!! (Edu, eres un "monstruo" :)) (puntuación: 1)
Autor: "Darth Fistro" <idrisbenali@yahoo.es>
Fecha: Wed, 27 Oct 2004 23:57:35 +0100
¡Jua, jua, jua! :) Me acabo de meter en MRC, y después de leer el ladrillo que te sueltan acerca de no utilizar roms ilegales para probar y bla, bla... resulta que leo que haces una compilación (l
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69. No somos los únicos obsoletos (puntuación: 1)
Autor: "Darth Fistro" <idrisbenali@yahoo.es>
Fecha: Fri, 06 Aug 2004 19:05:26 +0100
¡Hola! Notaréis que escribo en demasía. Pues sí, es verano, donde vivo hace una "jartá" de "caló" mu mala y además ahora en el curro estoy completamente solo :) Sólo quería comentar una ané
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70. Karoshi PSG replayer (puntuación: 1)
Autor: "Darth Fistro" <idrisbenali@yahoo.es>
Fecha: Mon, 21 Feb 2005 16:13:37 +0100
Algun comentario al respecto? Como seria "El mejillon" del Payo Juan Manuel? :) jejeje, o la insuperable "No te modernices", jejeje... :)
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71. MSXdev'05 - mas entradas! (puntuación: 1)
Autor: "Darth Fistro" <idrisbenali@yahoo.es>
Fecha: Tue, 22 Feb 2005 22:14:23 +0100
Bueno, la segunda opcion que te doy no emplea decimales, asi que puedes mantener el salutifero DIM A-Z. Juega con la tabla hasta obtener resultados realistas, eso es todo. Sí,sí... 4,3,2,1 son ente
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72. Nota de prensa de Crappysoft (puntuación: 1)
Autor: "Darth Fistro" <idrisbenali@yahoo.es>
Fecha: Thu, 23 Sep 2004 22:00:16 +0100
Bueno, pues tienes que tener un par o tres (no cuesta pedir) terminados para la ru, que se note! ¡Nas! Intentaré, intentaré... :) Recuerdese si puede que iba a componer cierto tema musical, a ver
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73. He ganado MSX in the Media Challenge!! (puntuación: 1)
Autor: "Darth Fistro" <idrisbenali@yahoo.es>
Fecha: Tue, 25 Jan 2005 23:28:39 +0100
Bueno, lo venia, venir, pero hoy ya definitivamente he ganado el concurso MSX in the media, gracias al video de la Navarparty. A ver cuando me mandan el Sunrise ATA-IDE + RS232 (en la noticia se les
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74. Pegatinas para cartuchos. (puntuación: 1)
Autor: "Darth Fistro" <idrisbenali@yahoo.es>
Fecha: Sat, 14 Aug 2004 12:32:31 +0100
¡Hola! Lo de la caja de casete ... hombre, sí, es un buen apaño pero ... "nooooo es lo mismoooo" (lo habrás cantado, no?). Como no creo que haga 500 Roms en mi vida, y sólo se trata de 2 ... pue
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75. MSXdev'05 - mas entradas! (puntuación: 1)
Autor: "Darth Fistro" <idrisbenali@yahoo.es>
Fecha: Fri, 18 Feb 2005 17:42:55 +0100
Jo, se me olvidaba... A ver si un día fuera de concurso explicas cómo haces que los contrincantes detecten el circuito y conduzcan ellos solitos :) ,que siempre me he preguntado cómo. Entonces ver
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76. A colación de la impresión de portadas (puntuación: 1)
Autor: "Darth Fistro" <idrisbenali@yahoo.es>
Fecha: Thu, 02 Sep 2004 23:55:08 +0100
¡Hola, Juan Luis! Tri. - Lo de jpg, bmp, pdf.... Pdf es un formato cerrado, esto es, si esta mal, no lo puedes trapichear y por lo tanto, arreglar (o convertirlo de RGB a CMYK , por ej.) La imagen s
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77. basicrom de Karoshi (puntuación: 1)
Autor: "Darth Fistro" <idrisbenali@yahoo.es>
Fecha: Wed, 23 Feb 2005 17:26:41 +0100
Bueno, pues de momento, estarte tranquilo. Programa lo que tengas que programar y luego lo hablamos, que hay formas de solucionarlo, no te preocupes. Se me ocurren dos ideas: poner los graficos inyec
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78. basicrom de Karoshi (puntuación: 1)
Autor: "Darth Fistro" <idrisbenali@yahoo.es>
Fecha: Thu, 24 Feb 2005 16:01:25 +0100
Empieza por defecto en &h8000 a menos que tengas un msx1 de solo 16ks de ram, en cuyo caso empezaria en &hc000, sino meto la gamba pa variar. ¡Muchas gracias! Vamos, que prácticamente voy a tener q
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79. Web de Karoshi Corp (puntuación: 1)
Autor: "Darth Fistro" <idrisbenali@yahoo.es>
Fecha: Sat, 26 Feb 2005 13:26:50 +0100
-- En hispamsx(_en_)yahoogroups(_punto_)com, "viejo_archivero" <jon_cortazar@t...> escribió: Toda la sección "Games" ya está online, con descargas de carátulas, shots, manuales, etiquetas de cart
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80. basicrom de Karoshi (puntuación: 1)
Autor: "Darth Fistro" <idrisbenali@yahoo.es>
Fecha: Sat, 26 Feb 2005 13:30:41 +0100
De todas formas, lo mejor es que metas todo lo que puedas directamente en la rom, graficos, datos... y en basic el programa y poco mas. Las 16ks justitas como mucho. Jelou! ¿Te refieres a crear una
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