Bienvenido/a al sistema de búsqueda de HispaMSX
- 61. MSXdev'05 - mas entradas! (puntuación: 1)
- Autor: "Darth Fistro" <idrisbenali@yahoo.es>
- Fecha: Fri, 18 Feb 2005 17:37:12 +0100
- Pues si, la idea es que haya 4 cochecitos a la vez en juego (o 2, o 3, o tan sólo 1 (si juegas contra el tiempo, en otra de las modalidades del juego), y que puedan estar controlados tanto por el or
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- 62. MSXdev'05 - mas entradas! (puntuación: 1)
- Autor: "Darth Fistro" <idrisbenali@yahoo.es>
- Fecha: Fri, 18 Feb 2005 17:32:54 +0100
- -- En hispamsx(_en_)yahoogroups(_punto_)com, "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@h...> escribió: Hola! Pues si, el problema es que el calculo de trayectorias implica mucha carga para el procesador y
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- 63. MSXdev'05 - mas entradas! (puntuación: 1)
- Autor: "Darth Fistro" <idrisbenali@yahoo.es>
- Fecha: Thu, 17 Feb 2005 18:56:34 +0100
- ¡Enhorabuena! Jon y Edu, esta consulta va por vosotros ya que estáis haciendo un juego de cochecitos :) aunque es extensible a todo el mundo, ya que siempre he tenido la siguiente curiosidad... Des
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- 64. Parche de Bomberman DX *UPDATED* (puntuación: 1)
- Autor: "Darth Fistro" <idrisbenali@yahoo.es>
- Fecha: Wed, 22 Sep 2004 19:05:51 +0100
- Pues después de probar con un parcheador de PC y nada, descubrà el IPS4MSX y de lujo. Una pasada, genial, ojalá veamos más cosas como éstas, que con gusto y pericia se le puede dar una nueva vid
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- 65. MSXdev'05 y actualizaciones en MSX Workshop (puntuación: 1)
- Autor: "Darth Fistro" <idrisbenali@yahoo.es>
- Fecha: Fri, 11 Feb 2005 17:14:48 +0100
- ¡Joder, qué pasada! La verdad es que la pinta de todos es de miedo :) Y el Jack exploring 2, jejejeje, me he animado hasta a teclear el primero... qué recuerdos me han venido al pensar en aquellas
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- 66. Que no se enfade nadie, eeeeh? MSXDev (puntuación: 1)
- Autor: "Darth Fistro" <idrisbenali@yahoo.es>
- Fecha: Thu, 05 Aug 2004 15:27:31 +0100
- Hola, Alfonso :) Ya sé que Edu lo prefiere asÃ. No quiero crear una controversia. Tampoco estoy criticando esta MSXDev'04, lo que os pido es una opinión sobre cómo os gustarÃa que fuera la PRÓX
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- 67. soy el de las carátulas (puntuación: 1)
- Autor: "Darth Fistro" <idrisbenali@yahoo.es>
- Fecha: Thu, 28 Oct 2004 16:14:12 +0100
- Bueno, pues ya avisaré cuando esté, aunque advierto que MSX originales no tengo muchas, asà que si quereis, pondre una lista de las que tengo (unas 50 creo) y si algún voluntario quiere ir escane
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- 68. WAVeR v.3 - TEST!!!! (Edu, eres un "monstruo" :)) (puntuación: 1)
- Autor: "Darth Fistro" <idrisbenali@yahoo.es>
- Fecha: Wed, 27 Oct 2004 23:57:35 +0100
- ¡Jua, jua, jua! :) Me acabo de meter en MRC, y después de leer el ladrillo que te sueltan acerca de no utilizar roms ilegales para probar y bla, bla... resulta que leo que haces una compilación (l
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- 69. No somos los únicos obsoletos (puntuación: 1)
- Autor: "Darth Fistro" <idrisbenali@yahoo.es>
- Fecha: Fri, 06 Aug 2004 19:05:26 +0100
- ¡Hola! Notaréis que escribo en demasÃa. Pues sÃ, es verano, donde vivo hace una "jartá" de "caló" mu mala y además ahora en el curro estoy completamente solo :) Sólo querÃa comentar una ané
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- 70. Karoshi PSG replayer (puntuación: 1)
- Autor: "Darth Fistro" <idrisbenali@yahoo.es>
- Fecha: Mon, 21 Feb 2005 16:13:37 +0100
- Algun comentario al respecto? Como seria "El mejillon" del Payo Juan Manuel? :) jejeje, o la insuperable "No te modernices", jejeje... :)
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- 71. MSXdev'05 - mas entradas! (puntuación: 1)
- Autor: "Darth Fistro" <idrisbenali@yahoo.es>
- Fecha: Tue, 22 Feb 2005 22:14:23 +0100
- Bueno, la segunda opcion que te doy no emplea decimales, asi que puedes mantener el salutifero DIM A-Z. Juega con la tabla hasta obtener resultados realistas, eso es todo. SÃ,sÃ... 4,3,2,1 son ente
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- 72. Nota de prensa de Crappysoft (puntuación: 1)
- Autor: "Darth Fistro" <idrisbenali@yahoo.es>
- Fecha: Thu, 23 Sep 2004 22:00:16 +0100
- Bueno, pues tienes que tener un par o tres (no cuesta pedir) terminados para la ru, que se note! ¡Nas! Intentaré, intentaré... :) Recuerdese si puede que iba a componer cierto tema musical, a ver
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- 73. He ganado MSX in the Media Challenge!! (puntuación: 1)
- Autor: "Darth Fistro" <idrisbenali@yahoo.es>
- Fecha: Tue, 25 Jan 2005 23:28:39 +0100
- Bueno, lo venia, venir, pero hoy ya definitivamente he ganado el concurso MSX in the media, gracias al video de la Navarparty. A ver cuando me mandan el Sunrise ATA-IDE + RS232 (en la noticia se les
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- 74. Pegatinas para cartuchos. (puntuación: 1)
- Autor: "Darth Fistro" <idrisbenali@yahoo.es>
- Fecha: Sat, 14 Aug 2004 12:32:31 +0100
- ¡Hola! Lo de la caja de casete ... hombre, sÃ, es un buen apaño pero ... "nooooo es lo mismoooo" (lo habrás cantado, no?). Como no creo que haga 500 Roms en mi vida, y sólo se trata de 2 ... pue
- /archive/msg17904.html (7,697 bytes)
- 75. MSXdev'05 - mas entradas! (puntuación: 1)
- Autor: "Darth Fistro" <idrisbenali@yahoo.es>
- Fecha: Fri, 18 Feb 2005 17:42:55 +0100
- Jo, se me olvidaba... A ver si un dÃa fuera de concurso explicas cómo haces que los contrincantes detecten el circuito y conduzcan ellos solitos :) ,que siempre me he preguntado cómo. Entonces ver
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- 76. A colación de la impresión de portadas (puntuación: 1)
- Autor: "Darth Fistro" <idrisbenali@yahoo.es>
- Fecha: Thu, 02 Sep 2004 23:55:08 +0100
- ¡Hola, Juan Luis! Tri. - Lo de jpg, bmp, pdf.... Pdf es un formato cerrado, esto es, si esta mal, no lo puedes trapichear y por lo tanto, arreglar (o convertirlo de RGB a CMYK , por ej.) La imagen s
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- 77. basicrom de Karoshi (puntuación: 1)
- Autor: "Darth Fistro" <idrisbenali@yahoo.es>
- Fecha: Wed, 23 Feb 2005 17:26:41 +0100
- Bueno, pues de momento, estarte tranquilo. Programa lo que tengas que programar y luego lo hablamos, que hay formas de solucionarlo, no te preocupes. Se me ocurren dos ideas: poner los graficos inyec
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- 78. basicrom de Karoshi (puntuación: 1)
- Autor: "Darth Fistro" <idrisbenali@yahoo.es>
- Fecha: Thu, 24 Feb 2005 16:01:25 +0100
- Empieza por defecto en &h8000 a menos que tengas un msx1 de solo 16ks de ram, en cuyo caso empezaria en &hc000, sino meto la gamba pa variar. ¡Muchas gracias! Vamos, que prácticamente voy a tener q
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- 79. Web de Karoshi Corp (puntuación: 1)
- Autor: "Darth Fistro" <idrisbenali@yahoo.es>
- Fecha: Sat, 26 Feb 2005 13:26:50 +0100
- -- En hispamsx(_en_)yahoogroups(_punto_)com, "viejo_archivero" <jon_cortazar@t...> escribió: Toda la sección "Games" ya está online, con descargas de carátulas, shots, manuales, etiquetas de cart
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- 80. basicrom de Karoshi (puntuación: 1)
- Autor: "Darth Fistro" <idrisbenali@yahoo.es>
- Fecha: Sat, 26 Feb 2005 13:30:41 +0100
- De todas formas, lo mejor es que metas todo lo que puedas directamente en la rom, graficos, datos... y en basic el programa y poco mas. Las 16ks justitas como mucho. Jelou! ¿Te refieres a crear una
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