Bienvenido/a al sistema de búsqueda de HispaMSX
- 1. Ayuda ELECTRÓNICA urgente! (puntuación: 1)
- Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
- Fecha: Mon, 18 Feb 2002 22:49:26 +0100
- Hola, Con un soldador, algo de estaño, veinte quemaduras y media hora, he conseguido armar el cable para conectar una unidad de disco de PC a mi ultrajado VG-8235. La unidad de disco funciona perfec
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- 2. Site gratuito (puntuación: 1)
- Autor: "Eduardo Robsy" <robsypetrus@teleline.es>
- Fecha: Mon, 31 Jul 2000 14:16:27 +0100
- Hola a todos, Aunque sea una pregunta un poco off-topic, ¿podrÃa alguien decirme de un servidor gratuito para hospedar páginas web que dé suficiente espacio (+5 MB) y que me permita hacer todos l
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- 3. Desensamblando y ensamblando (puntuación: 1)
- Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
- Fecha: Mon, 11 Feb 2002 20:10:33 +0100
- La idea de desensamblar un arcade, parchearlo o coger las rutinas interesantes, y ensamblarlo de nuevo para MSX no es nueva. La clave del proceso está en tener la suficiente información. Los chicos
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- 4. MSXcas v.0.01 (puntuación: 1)
- Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@teleline.es>
- Fecha: Wed, 07 Jun 2000 08:55:17 +0100
- Hola a todos, Espero que hayáis recibido ya el programa MSXcas y sus complementos. Me gustarÃa que lo probarais si tenéis oportunidad, y me digáis si os funciona correctamente. También espero su
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- 5. Ayuda ELECTRÓNICA urgente! (puntuación: 1)
- Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
- Fecha: Wed, 20 Feb 2002 23:27:37 +0100
- Hola, Ante todo, muchas gracias, Ivi. Mi máquinita es un VG-8235, y no sé que modelo en concreto: tiene las ROMs separadas en tres: BIOS+BASIC, EXTENSIÓN BASIC y DISK ROM. Y lo que más me jode es
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- 6. Ensamblador asMSX (puntuación: 1)
- Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@teleline.es>
- Fecha: Thu, 06 Jul 2000 21:32:44 +0100
- Hola, ya he vuelto. Son las 21:30 y acabo de terminar la distribución v.0.01a del asMSX, un ensamblador para Z80/MSX que funciona bajo MS-DOS. Espero que os guste. Junto con el ejecutable hay una do
- /archive/msg04042.html (6,221 bytes)
- 7. Fe de erratas (puntuación: 1)
- Autor: "Eduardo Robsy" <robsypetrus@teleline.es>
- Fecha: Fri, 28 Jul 2000 11:36:54 +0100
- Fe de erratas: Me equivoqué al poner el código ensamblador que habÃa empleado, fallé en la transcripción. La condición del primer salto no debe ser NZ, sino Z. El´código quedarÃa asÃ: LD B,
- /archive/msg04196.html (5,939 bytes)
- 8. Tecnica-Contenido (puntuación: 1)
- Autor: "Eduardo Robsy" <robsypetrus@teleline.es>
- Fecha: Fri, 11 Aug 2000 00:10:14 +0100
- Hola: Con este mensaje quiero apoyar el mensaje (y la protesta) de Francisco Ãlvarez: yo no quiero que los juegos nuevos para MSX tengan un scroll sincrónico parafrásico con precisión a nivel de
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- 9. MSXwav v.0.99a (puntuación: 1)
- Autor: "Eduardo Robsy" <robsypetrus@teleline.es>
- Fecha: Tue, 29 Aug 2000 18:30:22 +0100
- Hola a todos: Llevo dos dÃas currando a destajo para poderos ofrecer esta pequeña maravilla de la tecnologÃa: MSXwav v.0.99a. Se trata de un conversor de ficheros MSX (BASIC, binarios, texto) a fo
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- 10. MSX Mouse: datos (puntuación: 1)
- Autor: "Eduardo Robsy" <robsypetrus@teleline.es>
- Fecha: Thu, 20 Jul 2000 11:57:44 +0100
- Hola, No sé lo que hizo o dejó de hacer Microsoft con los ratones, de MSX o de PC, pero lo que sà sé es que el controlador estándar de ratón de Microsoft para MS-DOS, el tradicional MOUSE.COM,
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- 11. Más SEGA... (puntuación: 1)
- Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
- Fecha: Thu, 28 Feb 2002 01:41:57 +0100
- Hola a todos, Gracias a las personas que me han ayudado he conseguido todos los juegos de SEGA, aunque algunos los he tenido que reconvertir al formato ROM. Eso sÃ, no he sido capaz de conseguir ver
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- 12. A vueltas con el conector AUDIO/VIDEO de SONY (puntuación: 1)
- Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
- Fecha: Mon, 11 Feb 2002 19:53:54 +0100
- Hola, Ante todo, pediros disculpas por el error que cometÃ: Akira mandó a esta lista un esquema del conector AUDIO/VIDEO de SONY que yo dibujé. Hoy me he entretenido con el soldador y he construid
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- 13. SEGA para MSX (puntuación: 1)
- Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
- Fecha: Tue, 26 Feb 2002 20:05:26 +0100
- ¿Alguien podrÃa completar la lista siguiente? Es todo lo que he encontrado, pero seguro que hay muchos más juegos de SEGA. Me refiero a juegos para MSX programados por la propia SEGA, no versiones
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- 14. RV: Solicitud de información (puntuación: 1)
- Autor: "Eduardo Robsy" <robsypetrus@teleline.es>
- Fecha: Thu, 10 Aug 2000 23:50:59 +0100
- Bueno, no sé si será de vuestro interés, pero hice este pequeño experimento con SONY ESPAÑA, y la cosa no ha ido muy bien... Quiero hacer lo mismo con la PHILIPS, pero me temo que la respuesta s
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- 15. Esto no rula... (puntuación: 1)
- Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@teleline.es>
- Fecha: Fri, 09 Jun 2000 22:32:34 +0100
- Hola... ¿Qué pasa con eGroups? ¿O con Teleline? Por web no tengo problemas, pero no me llega ni un solo mensaje por e-mail. No me gusta ni un pelo... He visto que le pasa a más de uno, ¿alguna s
- /archive/msg03627.html (5,739 bytes)
- 16. De momento, haya paz (puntuación: 1)
- Autor: "Eduardo Robsy" <robsypetrus@teleline.es>
- Fecha: Fri, 25 Aug 2000 10:08:49 +0100
- Hola a todos, Hace unos dÃas que sigo la polémica del nuevo MSX, y creo que el problema más grave es que todos tenemos un concepto de cómo queremos un nuevo MSX, y cada uno tira para su lado, dep
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- 17. WAVeR v.1.0 (puntuación: 1)
- Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
- Fecha: Sun, 24 Feb 2002 13:10:27 +0100
- Hola, IVI, SÃ, serÃa muy fácil que el CD aguantara velocidades MUY SUPERIORES a los 2.400 baudios, porque a esa velocidad la frecuencia máxima es de 4.800 Hz (y el CD chupa 44.100 Hz). El problem
- /archive/msg10559.html (6,428 bytes)
- 18. Ejem, ejem: ¿qué pasa con SEGA? (puntuación: 1)
- Autor: "Eduardo Robsy" <robsypetrus@teleline.es>
- Fecha: Fri, 11 Aug 2000 00:38:44 +0100
- Eso, eso... Que veo que a la gente no le cae demasiado simpática SEGA. Pero como usuario de MSX no tengo mucho que decir en su contra, más bien todo lo contrario: han hecho grandes juegos para MSX
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- 19. 5th sprite (puntuación: 1)
- Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
- Fecha: Sun, 07 Apr 2002 22:13:52 +0100
- Hola, Antes me he sentado a escribir este mensaje y he escrito otros dos que nada tenÃan que ver. Me voy a tener que poner yo también una ampliación de RAM! Tengo una duda sobre qué algoritmo o p
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- 20. MSX en casette (puntuación: 1)
- Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@teleline.es>
- Fecha: Tue, 06 Jun 2000 23:40:09 +0100
- Hola de nuevo. Como he visto que alguien se ha interesado por un programa que he hecho, he programado esta tarde una nueva versión y he redactado un documento, y aquÃestán. Y sÃ, son programas pa
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