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61. MSXeros de la primera generación (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Sun, 07 Apr 2002 15:07:40 +0100
Hola a todos, Mi pregunta del día es si quedan por el mundo muchos usuarios de MSX de la primera generación. Además, ¿sobrevive aún algún programador? Me refiero a programadores en ensamblador,
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62. Ultimos juegos? (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Thu, 04 Apr 2002 21:15:06 +0100
Hola, Mi mente pensante se ha despertado desesperada esta mañana con la siguiente pregunta: ¿Cuál fue el último juego para MSX de primera generación publicado comercialmente por alguna compañí
/archive/msg11064.html (6,739 bytes)

63. Lucas Arts para MSX? (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Sun, 03 Mar 2002 20:46:51 +0100
Hola, El juego que dices, el de la perspectiva extraña en 3D y los píxeles dobles, encaja con el aspecto de "The Eidolon", programado por Lucas Arts para MSX2. Es una pequeña rareza, pero merece l
/archive/msg10652.html (6,293 bytes)

64. Mejor juego no japonés para MSX de primera generación (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Fri, 15 Feb 2002 00:48:02 +0100
Hola, Supongo que os habréis preguntado más de una vez cuál es el mejor juego para MSX, y que cada uno tendrá su opinión. Si dejamos aparte los juegos japoneses (que los hay muy buenos), ¿cuál
/archive/msg10443.html (8,662 bytes)

65. Más SEGA... (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Thu, 28 Feb 2002 01:41:57 +0100
Hola a todos, Gracias a las personas que me han ayudado he conseguido todos los juegos de SEGA, aunque algunos los he tenido que reconvertir al formato ROM. Eso sí, no he sido capaz de conseguir ver
/archive/msg10620.html (6,856 bytes)

66. MSXcas y CasLink (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@teleline.es>
Fecha: Wed, 07 Jun 2000 23:06:31 +0100
Hola de nuevo, En respuesta al mensaje de Manuel Soler, Hay ficheros convertidos a .wav a 1.200 bps y a 2.400 bps. Pero lo mas interesante de todo, y supongo que lo que mas te gustara saber, es que e
/archive/msg03560.html (7,341 bytes)

67. WAVeR 2.00, necesito testers! (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Mon, 25 Feb 2002 15:38:49 +0100
Hola, Para todos los no familiarizados, WAVeR es una aplicación para PC que convierte ROMs de MSX a archivos .WAV que pueden cargarse en el MSX conectando la entrada de cassette a lo que sea (PC, di
/archive/msg10572.html (8,020 bytes)

68. WAVeR v.1.0 (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Sun, 24 Feb 2002 13:10:27 +0100
Hola, IVI, Sí, sería muy fácil que el CD aguantara velocidades MUY SUPERIORES a los 2.400 baudios, porque a esa velocidad la frecuencia máxima es de 4.800 Hz (y el CD chupa 44.100 Hz). El problem
/archive/msg10559.html (6,428 bytes)

69. PMEXT para PC (puntuación: 1)
Autor: robsypetrus@teleline.es
Fecha: Thu, 29 Jun 2000 00:00:51 +0100
Eso está hecho: conéctate por ftp anónimo a nic.funet.fi, y bájatelos... Creo que el link directo sería algo así como: ftp://nic.funet.fi/pub/msx/archives/pmext4pc.arj Y si no es éste exactame
/archive/msg03956.html (6,618 bytes)

70. MSXeros de la primera generación (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Sun, 07 Apr 2002 22:18:46 +0100
Mi pregunta del día es si quedan por el mundo muchos usuarios de MSX de la primera generación. Además, ¿sobrevive aún algún programador? Me refiero a programadores en ensamblador, porque un MSX
/archive/msg11090.html (7,776 bytes)

71. Konami MSX SCC (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Sat, 13 Apr 2002 00:21:13 +0100
Hola, Tengo una pregunta un poco complicadilla: las ROMs que hay por ahí y que han sido "extraídas" de las Konami Game Collection y son versiones para SCC+ o SCC, ¿cómo se organizan en la memoria
/archive/msg11131.html (6,591 bytes)

72. Ayuda ELECTRÓNICA urgente! (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Mon, 18 Feb 2002 22:49:26 +0100
Hola, Con un soldador, algo de estaño, veinte quemaduras y media hora, he conseguido armar el cable para conectar una unidad de disco de PC a mi ultrajado VG-8235. La unidad de disco funciona perfec
/archive/msg10500.html (7,945 bytes)

73. Circus Charlie y Konami-cosas... (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Wed, 27 Feb 2002 13:10:31 +0100
Hola, En mi pequeña cruzada para la pureza de las ROMs me he dado cuenta de que la ROM del Circus Charlie que circula por Internet es un poco sospechosa: tras el GAME OVER aparece el mensaje CONTINU
/archive/msg10597.html (9,195 bytes)

74. RV: Solicitud de información (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy" <robsypetrus@teleline.es>
Fecha: Thu, 10 Aug 2000 23:50:59 +0100
Bueno, no sé si será de vuestro interés, pero hice este pequeño experimento con SONY ESPAÑA, y la cosa no ha ido muy bien... Quiero hacer lo mismo con la PHILIPS, pero me temo que la respuesta s
/archive/msg04361.html (8,488 bytes)

75. Rumble-pack! (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Sun, 07 Apr 2002 18:11:15 +0100
Hola, Sesudos señores y distinguidos usuarios: Por lo que sé, el MSX puede emplear el puerto de joystick también para salida (output). Supongo que con poco esfuerzo se podría implementar algo asÃ
/archive/msg11083.html (7,748 bytes)

76. NMS-8245 BIOS (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Tue, 12 Feb 2002 13:48:37 +0100
Hola, Estoy "operando" mi pobre Philips VG-8235 para ponerle una disquetera de PC y leer de una vez discos de doble cara y doble densidad (2DD). De la parte física, con sus sinsabores, ya me estoy e
/archive/msg10360.html (6,983 bytes)

77. beta-testers del WAVeR v.2.00. (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Sun, 14 Apr 2002 13:45:08 +0100
Hola, Pues como un poseso he ido a probarlo con bastante ilusión, pero cuando termina la cabecera y va a salir el Found: loquesea , da un Device I/O Error, he probado con varios volúmenes, con vari
/archive/msg11145.html (7,839 bytes)

78. Beta-testers del WAVeR v.2.00.- Rev 1 (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Mon, 15 Apr 2002 19:18:24 +0100
Hola a todos, Vistos los fallos de la versión anterior he revisado el programa entero y he encontrado una parte que podía ser incompatible con algunos MSX. El problema es que mi pobre Toshiba HX-10
/archive/msg11159.html (6,427 bytes)

79. Unidad de disco HBD-50 de Sony (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Mon, 15 Apr 2002 19:21:56 +0100
Hola, Conseguí no hace demasiado una unidad de disco externa con su controladora para MSX. El modelo es SONY HBD-50 (la de discos de simple cara, 1DD). El problema es que la unidad en sí no parece
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80. Music Module (puntuación: 1)
Autor: "Eduardo Robsy Petrus" <robsypetrus@hotmail.com>
Fecha: Fri, 19 Apr 2002 18:22:13 +0100
Hola, He visto mucha actividad últimamente hablando del Music Module. Mi pregunta es si efectivamente merece la pena conseguir uno. Por lo pronto, no tengo ni FM-PAC ni MoonSound ni nada, aparte de
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